牌堆的计算先从数量这个概念出发,军争中整个牌堆一共有一百六十张牌,其中基本牌八十五张,精囊牌五十张,装备牌二十五张,分别占了整个牌堆的53%、31%、16%。面对这么庞大的数据,因此根本没有必要记住所有的牌,即使有能力记住所有牌也会让游戏的休闲性大打折扣,因此我们只需要记住其中一些关键牌即可,那什么是关键牌呢?有不可忽略的效果,能产生重要影响的牌即为关键牌。
关键牌并不是固定的,它受场上局势和武将技能的影响而变化,接下来给出一些经常作为关键牌出现的牌名,首先肯定是aoe,即三南蛮一万剑,作为大面积范围伤害,具有强大的控制、收割、翻盘属性,尤其是主忠方使用时能够削弱整个反贼团队的能力,侧面也体现了诸如荀攸、袁绍、张让的魅力,这四张牌效果图出,作用广泛,并不难记,属于那种一定要关注的卡牌。
其次是三张乐不思蜀,乐不思蜀的方差很大,将敌方打残贴乐是一个常见的伎俩,不仅限制了敌方的行动,也击垮了敌人的意志,因此很多时候比如想卖血防酒*时、想卖血摸牌时可以思考牌堆出了几张乐不思蜀,还剩几张乐不思蜀,结合对方的过牌量来综合考虑是否敢卖血。无懈可击一共有七张,这种牌的价值无需多说,通过推断场上无懈可击的持有情况来优化自身操作,防无懈、骗无懈、反无懈等等。十二桃五酒,常常成为能否收割人头的关键,这十七张牌要清楚的记住的确比较困难,因此大致有个整体的模糊感觉就好。
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