OK,今天看一下三国*对决的人和篇,也是三国对决系列最新一款拓展包。估计有些朋友不太了解对决系列,简单来说就是2个人打的8人局,具体可以看一下我之前的视频。这周是三国*新品连更4期,也欢迎大家点个赞和关注,你们的支持就是我更新的最大动力。
这盒怎么说?还是先看一下盒子,正面是荀彧,侧面是张琪瑛的白丝配小熊猫,这边是大虎,脚被标志挡住了,里面的武将牌又被技能挡住了。当然我在这里给大家准备了原图。
先说这套新增的武将,我目前简单打了几把武将的质量比较高,比如大虎的技能和董卓配合效果非常好。曹真的这个技能非常适合地利的地形系统,张琪瑛是直接能改判,也很适合天时的天气系统,但有一点特别迷惑就是人和新加的声望系统是之前拓展包的系统是不兼容的,相当于每次玩之前得商量好了玩哪个模式。
选择打天时+地利模式的时候就要把技能里涉及尖刺的武将摘出来。选择打人和模式的时候就要把技能涉及地形的武将摘出来,这个设计确实比较迷惑,不知道后续的拓展包会不会进行融合。
当然如果你只打天时+地利模式这一盒其实还是得买,主要是为了里面的新武将。人和的声望系统简单来说就是每回合抽2张事件牌,然后从里面挑1张,你可以让一个武将解决事件,这回合武将就不能打输出了。
对比武将牌和事件牌的分值,如果武将的分值低的话需要弃牌补差值,再等一个大回合事件就算解决了,然后获得相应的声望点。反之如果你不解决事件,就要扣除相应的声望点。
至于声望点的作用简单来说就是点数越高用牌的时候就有越多额外摸牌机会,反之点数越低用牌的时候就越容易导致掉血,总之就相当于是一个投资,投资高了就能多补牌,不投资的话就出牌受限制。
另外人和的专用牌堆也有一些与声望系统有关的牌,比如暗【*】在造成伤害后可以另减对手1点声望。再比如天子剑造成伤害以后就能加声望,我第一次打的时候抽出了袁绍和荀彧的组合。袁绍的技能说白了就是声望只要到2就可以按最高的摸牌奖励走。荀彧的技能说白了就是声望怎么摆烂也低不过1,因为有些牌可以加声望很容易就到2点。
然后我是由衷体验了一把高声望的摸牌量,反正声望这个东西确实挺有用的。总之我是觉得这盒应该能说是保持了对决系列一贯较高的设计水平,新武将的设计肯定是好。声望系统打起来也不错,但就是声望系统和天时、地利不兼容有点迷惑。也不知道未来的拓展包是会再出独立的模式,还是在天时+地利的基础上增加,或者在人和的基础上增加。当然就算不打任何模式的话为了新武将也是得买这盒。
这期结束。
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