存在这样的游戏。
因为游戏设计者可以把游戏场景和角色等元素做成从左往右的,实现指向左边运动的操作,形成体验。
比如像《超级马里奥》等经典游戏都是这样设计的。
由于这样的游戏体验非常普遍,在游戏的主流文化中也形成了指左向右的惯例。
值得一提的是,其中一个叫做“反跑”的游戏类型更是将左右操作进行了改变,让游戏在玩家惯常的操作下呈现出全新的挑战性。
不存在左向右的游戏。
因为游戏的控制通常是通过鼠标或手柄进行的,没有左右之分。
虽然有些游戏的场景或故事情节从左往右展开,但这并不影响游戏的控制。
因此,左向右的游戏并不是一个可行的概念。
游戏的控制方式和操作手感对游戏体验起到了重要的影响。
随着技术的发展,VR游戏和手势操作等新兴技术不断涌现,游戏控制未来还有很大的发展空间。