没想到数码宝贝也“成人化”了!这是收割情怀,还是别出心裁?

没想到数码宝贝也“成人化”了!这是收割情怀,还是别出心裁?

首页卡牌对战数码宝贝大冒险更新时间:2024-04-11

如果说起怪兽养成并一起冒险战斗的游戏类型的话,想必各位第一想到的应该就是任天堂其下风靡世界的《宝可梦》系列,而在这种培育与怪兽竞技下日本也有像是《怪兽农场》、或经典《真女神转生》系列,但要说到让许多ACG迷印象深刻的作品,除了《宝可梦》外,应该就是《数码宝贝》系列。

许多人印象里都有将ACG视为同一阵线的商业模式,但有时候在数位的时代里我们往往会漏掉一个,在这动漫画游戏生态中也是相当重要的环节,就是关于「玩具」的厂商。在电子游戏还没普及时,玩具可以说是一门相当独到的生意模式,不管是在哪一国,玩具销售可说是过去动漫画是否能以生存的重要环节。

就像是假面骑士要有骑士腰带、魔法少女要有魔法棒一样,许多玩具在某一个时代流行可以说造就一项ACG经济,例如模型中的高达、四驱车、战斗陀螺、还有弹珠超人等等,而在过去玩具迈向电子化后,电子鸡和计步器的兴起,玩具厂商也试图售卖男孩们喜欢的玩具,也就是数码宝贝的起源「怪兽对打机」。

故《数码宝贝》系列是一部从电子玩具初起,开始渐渐走向主机游戏的一个电子IP,也随着时间收获了许多粉丝,并且推出多样貌的尝试。而万代南梦宫于2022年最新推出的系列作品《数码宝贝绝境求生》似乎转变了原先的方向,故事虽然和初代雷同,都是一群少男少女们误入数码宝贝世界,共同展开生存和冒险的战斗故事。但游戏方式改为了文字和战棋类为主导不说,还颠覆了以往数码宝贝给人的感觉,整体变成更加深故事内涵,并且反映数码宝贝与孩子之间羁绊和共同遭遇的人生问题。

故事以一次校外教学的少年少女,因为前往的古迹道路崩塌,听信附近居住少女古代神社的传闻而前往,意外地误入诡异的浓雾失去意识,等到再次起来时,他们已身处不可思议的数码宝贝世界,眼前出现的是一群说等待他们到来的怪物?被迫踏上一段未知的生存旅途。

数码宝贝系列最早是1997年万代推出的怪兽对打机,用来推销玩具的动漫作品,最早是以漫画《数码宝贝V训练师01》的形式在儿童漫画刊物上连载推广,在之后1999年万代公司推出的数码宝贝卡牌游戏,怪兽种类与故事追加的更完整,所以后来才有动画迷大家熟知的初代《数码宝贝大冒险》。

这部作品当时不只在日本,还在亚洲其他国家与欧美地区都掀起一阵不小的浪潮,该动画在全球60多个国家播映,可以说是开播就进入黄金时期。之后为了继续贩卖玩具、游戏以及周边商品,也持续推出了《数码宝贝大冒险02》、《数码宝贝驯兽师之王》等后续动画,但成效并未如一代可观,每个观众都还是对于初代情有独钟。

2020年的《数码宝贝LAST EVOLUTION绊》可以说对于老粉丝来讲是一个过去时代的终点与起点。在游戏方面,虽然在各家3A大作中并不突出,但2014年也推出了《数码宝贝物语:网络侦探》、2017年《数码宝贝物语:网络侦探骇客追忆》,也获得不少粉丝的好评,整个数码宝贝进化链更加完整多元,也试着带出一直以来的数码世界观。

原本预计在2019发售的《数码宝贝绝境求生》,因为疫情原因最终拖到了2022年才与玩家们见面,并且与大家想象中的不太一样。这款游戏可以说并不是以往数码宝贝主打的对战跟庞大的世界观,反而又全新架置了一个新的数码世界系统,并且以几乎八成的文字游戏风格来推进游戏,也在故事里有着目前「最黑暗的数码宝贝」故事,在粉丝间有两极化的批评,那么这是在收割粉丝情怀,还是真的别出心裁呢?

由于我个人是一个比较喜欢文字游戏的玩家,因此《数码宝贝绝境求生》的玩法我比较能玩下去,因为他这次除了几乎没有太大难度的战棋战略游戏外,在文字游戏中路线的选择上,都可以看出制作组不知道中间有什么原因导致整体文字与角色好感度的选项远压过任何冒险与战斗模式。虽然《数码宝贝绝境求生》的侧重点跟过去不同,整体的基调变得更加现实,甚至可以说有些黑暗,其内容还着重强调了心境抉择最终影响一个人的生死这种有些沉重的主旨,但我自己是挺喜欢这种有代价的故事风格。不过也必须承认此作既没有延续原先的世界观,而且战斗模式也相当无趣,这也导致了这款游戏并不耐玩,甚至可以说后面战斗一多反而没有热血感,只有无聊跟烦躁。

在故事的安排上,除了有着多重结局的设定,随着角色好感度的选项和主角三种不同选项的模式下,数码宝贝的进化形态跟故事发展也会不一样,这点让我觉得制作组在剧本上是有用心安排的。只是在人物的性格和进化的契机方面,除了初期有因为特殊事件下的故事触发进化外,之后大多都是非常潦草地带过,并且越到后面故事就变得越不吸引人,导致就算是玩出好结局也只是让人觉得如释重负一般。

简单来说《数码宝贝绝境求生》这款游戏,战斗模式实在是无可避免的最大问题,再者培育模式更是变成可有可无,因为根据剧情来说整个战斗跟故事发展几乎不会卡关,或者需要特别提升战力的状况。而在唯一较为细致的故事选项中,虽然加强了写实与黑化的部分,但仔细想想是否有必要在一个原本都很正向的热血冒险系列作品中强调人性较为黑暗的一面,是个挺值得探讨的地方。当然也有可能是由于数码宝贝的大多玩家们都已经不是当初的孩童,所以如今的系列作品越来越偏向成人化。那么,对于这个全新的数码宝贝系列作品,各位又有何感想呢?

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