新版本调整全分析版

新版本调整全分析版

首页卡牌对战少年封印师万象天引手游更新时间:2024-04-14

修复了秘卷忍体术、毅力触,然后修复一堆bug害会额外回复血量的问题。

失败人马铁公告来了,五个级的功能新增了游戏分辨率设置功能,然后修复了一堆 bug。

·首先忍者调整小胡子二技能分身长按可以Y轴斜着移动,这意味着只要在墙角斜着放分身就能持续到全屏,能打个出其不意,挺好用的。金银角切人不再消耗奥义点,但是技能伤害降低,技能冷却增加封印时间降低,可以随便换人了但是技能就弱了不少,主要是增加下限同时拉低上限,可以无脑随时换人,但是技能质量下降算是平调,具体要等上线看大家操作情况了,毕竟无脑换人还是挺可怕的。无师傅,歇逼玩意。

·分裂状态的普攻距离减少,分裂的分身冲击范围降低,尘遁攻击范围降低,增加攻击前摇,移出分裂状态下的冷却加快,同时减少了召回分身的攻击距离,所有东西全被砍了,兄弟们这就是无得砍腿毛。

你知道无分裂之后冷却不减了之后技能有多麻烦吗?我技能起手就没办法分裂再打一套,打伤害能力直线下降,不说砍死最起码砍的还是挺重的,绝对不算刮腿毛吧?半藏也是个重点关照对象。

·一技能山椒鱼,减少了y轴攻击的距离,降低了山椒鱼吐息的距离同时降低了伤害。

·二技能降低了短按攻击判定时间,优化了短按和主动替身之后抓取的抓取判定效果,就是现在二技能抓取和瞬身抓霸体对面会被打飞,而不是瞬间趴趴在地上了。

降低了长按的攻击范围,降低了长按攻击时可以移动的范围降低伤害,除了还有降低毒的伤害,除了奥义没砍其他都来了一刀,算不算刮腿毛?我觉得是弱了不少的。

·三代雷:雷凯槽变成四格,降低了雷凯持续时间加快技能的一个功能。

这个有意思,没和你说雷凯现在持续多少秒,别问我我也不知道。加快技能充能就意味着大家可以更快的使用两格能量的强化技能,算是平调,我觉得加强的成分多一点,毕竟雷凯好像还可以继续用普攻续。天道超新版本调整全分析版:

超哥,没办法,没东西砍了。降低了2技能大神罗的攻击范围,降低了大神罗的伤害,估计也就砍个45W,伤害吧,老套路了,降低了万象天引范围。

那问题来了,对于各位来说,比如天引现在是这个攻击范围,可以打到屏幕外的人,那如果他变成只能吸屏幕内的敌人了,那么在你的眼里,这是刮腿毛,还是大削弱?

罗砂,2技能短按直接释放变成8S冷却,长按变为10S,同时长按短之后沙分身换位置冷却也变成8S,10S,1技能的二段换位也改成8S冷却,额外增加1技能的攻击范围。此番改动意在缩短子技能前摇、延长飞天持续时间。

罗砂的问题在于没有抓取技能,因此降低冷却时间、减少前摇等调整均可视为加强,但是否大幅提升还需实战检验,个人认为暂时还无法抗衡牢大。

金式斩的龙卷风攻击范围缩小、旋风子技能吸附霸体效果被移除、宇智波反弹的生效前摇缩短、突进距离增加、板砖攻击范围缩小、冷却时间从14秒变为15秒。小刀方面,斑的优缺点分明,此次调整并无大碍,但需注意技能准确度,可能影响其压场能力。

小土豆的调整幅度较大,包括充能速度加快、技能前摇缩短、尘遁、突进技能和下沉攻击附带格挡效果、上天飞移动尘遁的受击范围调整。

对于这些调整,个人认为还是有一定效果的。小土豆的崛起有望。金式的调整也较为明显,虽然上限较高但下限较低,此次调整增加了所有技能和武器的伤害,降低了所有武器的技能冷却,16秒变12秒、15秒,技能后派生的瞬移冷却判定减少,第三A之后的普攻可以直接使用,增加了连招稳定性。

因为第三A可以扫地,因此连招稳定性得到提高,同时降低了技能释放的门槛,提高了下限。最后,功夫中能量恢复速度降低、闪避成功后的技能变为硬体,无法被通灵和抓取技能打断。

总的来说,这些调整需要上线后实际体验。至于调整方向,还需自己判断,我是木叶鹿人FJ,祝愿大家在游戏中玩得愉快。感谢您的支持和关注,下期见!下期见!

,
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved