半生归来仍少年,岁月无情三国依旧。游族的《少年三国志》在2015年上线后,凭借其高达8000万的注册用户数量以及2.5亿流水刷新了三国类型卡牌游戏的记录。《少年三国志2》更是在2019年登场后便成为2019年度硬核联盟超明星推荐游戏、魅族2019年最高人气游戏奖。2020年3月25日“少年三国志”系列得到认可,被英国福布斯世界纪录颁发了“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”奖章。游族从未止步于各种荣誉嘉奖前,它用五年的时间来提升自己。其最新研发的将在11月12日正式在各大平台开启公测。九州大势,由零而起,新三国故事由你我开启。
兵将皆可为的《少年三国志:零》是同期最震撼的“策略卡牌游戏”。允许玩家自由发挥的战斗系统,不再拘泥于传统的16格站位,丰富的32种主将流派,以及创新加入了64名军师。高自由度的多单位组合的战斗系统,给玩家提供了广阔的操作空间,并且提高了游戏的可玩性。
《少年三国志:零》一开始便以 “少年”、 “兵将搭配“,”烧脑不累”为亮点宣传,《少年三国志·零》创新加入了“全局6倍加速”的功能,允许玩家自主选择游戏内一些非必要性内容的播放速度,摒弃了某些繁琐的操作,这样玩家将会有更多精力培养武将、排兵布阵,使得玩家的游戏操作体验感得以提升。
一款游戏如果仅仅是内容创新,那么它并不会拥有如此热度。最令玩家满意的莫过于震撼的画面观感。在团队的精心研发设计下,《少年三国志:零》的画面素质达到了认可度最高的商业手游的水平。写实的二次元人物设计,丰富的人物形象,将现代元素与古代英雄结合,进一步提升了玩家的观感体验。
将玩家的体验放在第一位,这是《少年三国志:零》获得成功的因素之一。《少年三国志:零》在在11月12日正式开放了双端公测后,立即登上了iOS国服畅销榜的第11名,并且据爆量助手数据,《少年三国志:零》上线第一周的买量便位列第一。可以说它是近期游戏中的“黑马”。
《少年三国志:零》运营团队曾解释“《少年三国志:零》中的‘零’代表全新的起点“。九州大势从零起,兵将军师皆可为的《少年三国志:零》是时下最能满足玩家感官体验的创新型策略卡牌游戏,望各路朋友皆不要错过。
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