4v1的战斗模式比82更加省时省力,但细节决定成败。这个摆头躲震荡的技巧非常精细,我们也要学会回防,注意观察追捕的动向,预判它的行动,然后使用飞爪和身后判定的传送门来应对。虽然我对这种打法不太熟悉,但可以利用震荡波迅速解决对手。我们不知道为什么它没有及时切断门,但我们需要记住,它正在使用主动技能追捕我们。
先去营救队友,看一下地图,似乎有机会。及时使用飞爪的基础连招,不要忘记使用传送门,因为只有这样才能快速返回。这个位置看似简单,但实际操作并不容易。多练习几次就好了。在这个位置,无论追捕使用传送还是传送门,都有应对方法。
苏乐利用传送门抓住了追捕,大招的优先级永远是第一。这波战斗有些胶着,一号被困在上面孤立无援。但我一直在往下面移动,因为我看到它有可能会使用传送,没想到它竟然没有使用位移技能,而是直接走下来。我观察了地图,直接向盲区移动,最终成功逃脱。虽然只完成了一半的任务,但队友在追捕的落脚点,相信他们可以应对。追捕已经死亡,但我们需要注意追捕的门是否已被打开。检查一下门的进度,如果还没有打开,就使用夹子来解决问题。
我本来只是想清理一只狗,但不小心*死了追捕,走到它的脸上才发现它已经死亡。我立刻使用飞爪和传送门,再次使用技能,然后将它的尸体扔回门口。这把追捕没有使用位移技能,所以我直接使用一套技能将它击败。逃生门已经被打开,我们需要立即逃生。
我们需要请求救援,逃生门已经被打开。
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