四叶草剧场:塔尔维角色评测——你脸红个泡泡茶壶啊

四叶草剧场:塔尔维角色评测——你脸红个泡泡茶壶啊

首页卡牌对战四叶草剧场wiki更新时间:2024-04-09

作者:NGA-被子没叠

塔尔维,暗属性SSR战士,理论上是地下城限定普拉莱希的陪跑角色,未觉醒状态宛若黑帮教母。可当她经过你的特训后,你会发现,她可以算的上是天生丽质。

居然是白发红瞳,别的不说,此泥人对冲国人的特攻效果肯定是拔群了。

有一说一,觉醒状态的塔尔维的气质有点像隔壁泰拉大陆的泥岩。同样都是天生丽质,却把自己隐藏的很好那种。

另外你脸红个泡泡茶壶啊?

长不看结论:

1、论白发红瞳的含金量。

2、免疫中毒和B路线在PVE里面或有奇效,可以精华换1个,优先级很低。

3、中毒队现在不行,别指望了,被白色恶魔血脉压制。

4、目前看就是个上毒工具人。

一、人物面板

塔尔维作为一名战士,血防值中规中距,攻击暴击暴伤还算不错。明显区别于克莱奥,与尼德娅和雅和一样,算是进攻型战士。

角色名

生命

攻击

防御

暴击

暴伤

塔尔维

9536

2144

784

19

169

克莱奥

11985

2052

921

14

153

雅和

9887

2048

700

17

169

尼德娅

9342

1962

636

19

166

唯一可惜的就是她为了符合泥人的人设,初始面板速度仅为86点。这一点严重限制了他的发挥。

二、技能组设计

1、天赋技能

渗透属于不可驱散的效果,以战斗的前三回合为例。

A路线,强调AOE的效果,在塔尔维最后行动在第二回合释放奥义时,除了塔尔维本人攻击的角色以外,其余敌方角色应该有3层中毒。

即第一回合渗透一层,塔尔维特殊攻击一名敌方目标5层以后,传递其他目标1层,然后第二回合每一名敌方角色行动后再获一层的过程。

但是当敌方存在白、翡翠等净化辅助时,容易一下回到解放前,需要调整行动轴。

B路线,针对敌方攻击最高的单位,一般为脆皮角色或五姬。但是中毒不是芭芭雅伽的巫毒,无法在五姬反击的时候造成额外伤害。

2、特殊技能

第一回合即释放,目标敌方单体,基本上是有标记单位或前排角色。另外,当目标是妮萨瓦尔时,即使攻击被闪避,毒还是会叠上的。

3、奥义技能

只能说倍率仅为105%。

已知次元竞演环境下,一名角色差不多34000点最大生命,34000x0.25÷3=2833,需要塔尔维释放奥义时有约2900点攻击就可以够到毒气爆发造成额外伤害的上限了,这个要求确实不高。

但是额外部分的伤害并不是真实伤害,会被敌方贝希、妮萨瓦尔、幽灵铠甲的护盾和闪避规避。也就是说当敌方有妮萨瓦尔和贝希时,是很难打出足够的额外伤害,8500点能不能破盾还在两可之间。

更何况净化辅助遍地走,奥义释放时敌方有没有5层都不好说,可以说触发上限的条件十分苛刻了。

如此不稳定的输出,也不足以让团长围绕她为核心构筑队伍。

86点的面板速度也让塔尔维只能作为一个牺牲输出面板插速度宝石的上毒工具人。

三、中毒队的现状与前景

1、中毒这个BUFF不强

中毒的第一个BUFF是降敌方攻击,这显然是一个偏防守的效果,论攻击性不如燃烧。而且当团长吭哧瘪肚叠到5层中毒以后,不是真实伤害不说,敌方一个净化,直接回到解放前。明显收益不足。

中毒需要有类似烧尽、起源之火等其他衍生BUFF。

2、强力队友不多,核心配件就芭芭雅伽、莉莉、凯瑟琳

以上就是当前版本和中毒有关的所有角色。

突出缺乏一个有效恢复的手段和终结对面的强力AOE角色。芭芭雅伽一ban直接去世的水平。

四、塔尔维的就业前景

1、塔尔维除中毒的1%-5%的减攻buff以外,无任何防御技能,需要队友来分担生存压力。奥义技能造成的额外伤害限制了也塔尔维的上限。

2、我方携带不合理报酬1剧照时。

塔尔维特殊技能使中毒层数1-5不结算不合理报酬1的伤害。在使用B路线时,其他角色叠加中毒层数也不结算不合理报酬1伤害。

不合理报酬1只按不同Debuff的获取次数进行结算。

因此建议选择A路线,而且塔尔维会在第2回合施放奥义清空中毒效果,不合理报酬1可以持续3回合。

若你的不合理报酬 9可以尝试一下。

3、塔尔维的B路线即使可以让敌方攻击最高的中毒叠到5层,但是若无标记等其他效果,队友也很难以集火敌方攻击最高的单位。

4、在PVE当面,塔尔维的免疫中毒或有奇效。当对面只有一个单位时,塔尔维B路线较轻易的叠起中毒层数。

5、战士职业的专精技能对角色的自保能力、普通攻击能力都提出了极高的要求,而这两点显然不是塔尔维的长项。

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