那是一个夜晚,神秘的声音在我耳边响起:“探险者,你只有一次机会,把圣物拿给我。”我有些茫然,睁开眼面前是绿色的地板,我从没有来过此处,身后的通道被刻有神秘文字的石栏挡住,这里是哪?难不成我进了什么节目,神庙逃亡?
这就是《幻影深渊》,作为一款大型非同步多人游戏,将玩家每次死亡时的幻影投射其中,利用道具和跑酷躲开机关陷阱,最终得到圣物,随机生成的神庙每一次都是独一无二的,并且在失败后可以将神庙对应的“神庙代码”分享给好友,让他们在你得幻影陪伴下一同尝试,或许他就是这所神庙的下一个幻影。
独一无二的神庙游戏从传送门开始,每个神庙都是独一无二的,并且有人通关以后在不会出现,中途退出也不会在进入一模一样的神庙,第一人称的视角之下,整个神庙的场景都是那么的神秘,颇有种《无主之地3》美漫的风格,而行进途中除了各式各样的雕像,高低不平的地形,还有这落石,飞箭,双叶片刀,翻版等等各种各样的机关陷阱,你在等待的时候还能看见一个玩家的幻影从你后面或者前面走过,这便是最有趣的事情。
死亡只是开始开启的宝箱,为了拿到宝箱不慎摔落,不经意发现的密室,你怎么会知道头顶居然也能行走,无数次的死亡可能都是因为对于这个世界的好奇,我可以慢慢研究这个世界的不同,也可以追寻幻影的脚步,比拼速度,但你并没有太多时间,神庙的守卫会追逐你。
看着其他玩家绕着陷阱跑一圈,真的是非常有意思的事情,这就像是一次碰撞,不同空间的玩家在此时身处同一个神庙之中,一起翻滚跳跃,你甚至可以跟随他们的路线,并且发现从未有人造访过的密室,拿到没有被打开的宝箱,到神龛解锁新的祝福,就像是随机游戏中的技能加成,甚至看到小小的壁灯都可以站人,奇妙的旅途更加独特。
总结不断改变的神庙都是独一无二的,真正的只有一个人能通关,第一人称的场景十分有代入感,不同的地形不同的方式,为了拿到宝箱金币可能丧命,而利用获得的金币来购买祝福,解锁神庙跑酷的更多方式,二段跳,鞭子更长,只有你想不到没有做不到,同一时间许多的幻影陪伴你一同探索这个游戏,探索这个世界,这也是这款游戏让人惊喜的一点,或许你能从他们身上学到很多。
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