《卡迪恩防线/Castle Cardians》是由风宇冲制作,方块游戏(CubeGame)发行的一款2d像素风横版卡牌构建&塔防策略肉鸽类游戏。
整体游玩下来,虽然本作的画面风格乍一眼和《Kingdom》很像,但其实核心玩法更像是《Ratropolis(鼠之城邦)》,游戏中玩家需要一边采集资源来建设家园,同时还要一边补充战力来巩固防线,而整个进程的推进又都依托于卡牌及右下栏中各种辅助性技能的释放,其中释放卡牌及塔防建设也少不了各种资源的消耗。
游戏的某些机制及关卡设计也采用了经典类肉鸽的爬塔模式,不过塔防分线只有左右两条,所以除了随机要素外,玩家不仅需要合理规划军种和军力的权衡侧重,同时还需要考虑资源的补足分配及站位/建设摆放,同时建筑和军队的搭配组合又能衍生出眼花缭乱的无尽阵型和各种类型的玩法流派,不得不说,在肉鸽这一具有不可预测性和随机性玩法内核影响下,笔者感觉自己像是玩了好几把2d像素版的pvz/植物大战僵尸。
游戏的画风看起来也蛮舒服的,音效及破坏粒子的各方面反馈都细节满满,美术UI设计得体整洁(如活页便签本样式的随机事件选项、书籍册样式的菜单和关卡信息界面)。
目前本作依旧处于早期EA测试阶段,但整个玩法框架已经完全成型了,不仅完成度较高,可重复游玩性也不错,另外笔者出于好奇也看了下几个玩家的差评,多数还是bug反馈,感觉问题也不是很大,而且作者修bug的速度也相当效率,总之未来可期,感兴趣的玩家不妨也可以尝试一下。
PC游戏,Steam平台,游戏名:卡迪恩防线
文:Suite
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