前段时间,由于新卡的出现使得不少经典体系的强度有了质的提升,尤其是以四星居多的构筑更是如鱼得水,在有了巨手、大罪蛛以及霍普轴的加持下,诸多T2下游乃至T3的构筑都开始崛起,也正是因为这一原因,游戏王决斗链接国服的环境也变得更加丰富。
在诸多崛起的体系中,英雄无疑是最亮眼的构筑之一,毕竟英雄构筑有着非常丝滑的赚卡能力,同时假面英雄的展开节奏也相当出色,搭配重坑可以快速启动做出不错的场面。
【英雄】
这套卡组是目前非常流行的英雄构筑,节奏够稳同时可以快速做出各类R4怪兽,进可攻退可守,同时对红坑还有一定的针对效果,在当前环境中还是非常吃香的。
【伤痕累累的英雄】
为了保证这套卡组的丝滑展开,技能方面携带了能够满足特召的【伤痕累累的英雄】,根据此次决斗中所收到的伤害合计数值,从卡组特召一只受到伤害数值以下的怪兽进行站场,实用性还是非常不错的。
【元素英雄 天空侠】&【元素英雄 固态侠】
常规展开一般都是天空侠或者固态侠起手,天空侠起手之后通过召唤稳定检索固态侠上手。除此之外还可以通过固态侠通常召唤的效果特召天空侠,如果是先手的回合可以通过检索来扩大优势,而后手的话可以根据场上元素英雄怪兽的数量进行炸卡,灵活性还是很强的。
【编号106巨岩掌 巨手】
先手情况下我们主要看手中有没有假面变身,如果有假面变身可以不做R4进行压场。如果没有的话需要优先做巨手。巨手这张卡可以在对手场上怪兽效果发动的时候,拔两个素材使其效果无效同时也不能做表示形式的变更,在前期可以在对手展开的关键时刻直接miss怪效并进行打断。
【编号70 大罪蛛】
英雄这套R4构筑最主要的崛起原因还是大罪蛛的出现,毕竟这张卡本身没有负面效果,除外对手怪兽从而为我们提供便利的斩*机会。即使暂时没有找到机会,也可以通过这张卡在伤害结束的时候可以上升300攻击力,同时上升3阶。通过这张卡的效果我们可以极大程度提升英雄的打点斩*能力,配合天空侠的炸后场效果可能取得相当不错的优势。
除此之外这套卡组还携带了宝钻以及阵风这两张卡,能够从卡组特召的同时还能有效处理对手的后场,算是当前环境中最稳定的构筑,如果大家对这套卡组感兴趣,不妨来试试看吧!
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