分析这个问题,首要我们需要了解,每个游戏的发布时间。第二,还要了解但是的发布的时候整体国内的发布环境是怎么样的。第三,优质的游戏到底有什么共性。这三个问题小编会解释和分析清楚,让我们一起来透视这几款游戏。
沙盒游戏的风靡也是这10年左右的时间,真正让很多玩家了解和接受是这5年左右时间的培养。之前都是哪些游戏的天下呢?
《我的世界》、《迷你世界》、《生存战争》到底是哪些时间发布的?游戏的发布时间能对游戏产生哪些影响呢?
我们能看出《生存战争》在国内发布的时间最早;而《我的世界》引进国内最晚;但《迷你世界》是在最中间的时间段发布的。生存战争在时间上占尽了先机。
国内游戏环境的变化真正进入触摸屏时代的可以说是2010年,乔布斯的iPhone4发布。说明很多游戏只需要两个手不需要实体按键就可以操作。国内的游戏环境逐渐的从桌面端转向手机端,手机端的游戏逐渐开始火爆《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》的开始兴起。大家可以在任何地点任何时间进行游戏。给手机端的市场带来了巨大的潜力。
什么才是优质的游戏为什么《我的世界》异军突起,虽然在2009年的时候已经收获了部分用户。生存战争其实在2011年开始布局沙盒游戏市场是很好的时间点,但是小编猜测在运营策略和游戏的内容上做的不够。生存战争和我的世界有着相似的游戏内容,生存战争主要体现的是玩家在一个荒岛中如何生存下来。
这一点和我的世界的生存模式极为相似。但是我的世界并不局限于这一种游戏模式,开发了很多种模式。最终得到了玩家的喜爱,一直火爆到现在。迷你世界细分的更加明显,他把目标年龄锁定在10岁以下的玩家,这一部分玩家明显偏爱卡通风格的游戏,这也是迷你世界比生存战争更好的原因。
总结所以做好一款游戏并不是非常简单的事情,但《生存战争》需要改进的地方非常多。游戏的内容,对外的宣传等等。但是无论如何做好一款游戏,都要回归初心,回到玩家的身上。玩家的体验和评价才是游戏不断前进升级的动力。想必很多读者也都玩过游戏,你觉得优质
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