卡牌游戏还有这种玩法?完善防守反击流派,并给玩家活动建议

卡牌游戏还有这种玩法?完善防守反击流派,并给玩家活动建议

首页卡牌对战无尽卡牌更新时间:2024-05-09

本文来源:DNF助手,作者:丶,如有问题请联系删除

在dnf,你甚至可以进入副本打怪。dnf一年中,总会搬运各种各样的游戏稍作修改作为活动小游戏给各位玩家送福利,这次的版本的小游戏有涂鸦跳跃与*戮尖塔,也就是鱼人和打牌。

在上个版本的打牌,我们有着无脑胜利之剑流派,瞬间解决战斗,80层随手一点也是非常轻松就可以完成。而这次版本,打牌活动也更新了一些东西,首先是怪物的模式,增加了加血,偷钱,减攻减防,送病毒卡恶心玩家,还有未知的行动。玩家的卡也有了变动,不再有无敌的胜利之剑,还多了不少各种效果的卡片(很多都是鸡肋),让这个游戏也丰富了起来,玩家要通关也需要适当地思考,不再是之前闭着眼三张胜利之剑过图。

废话不多说,进入正题。在这次改版,也衍生出一种打法,防守反击,也就是盾反流在我提出来之前,也有别的勇士提到了这个打法,所以今天我将盾反流内容完善一下。这个打法比较适合在无限模式用,因为简单模式和困难模式都是随便打打就过去了。这个打法的主角就是“反击之石”这张卡。

当然我们的卡片是随机的,不一定能拿到这张卡,当我们获得这张卡的时候,我们的故事就可以开始了。首先是我们挑选的路线,要选择商店多的那条路,除了初始的卡组,我们可以通过打怪和商店来获取卡片。在得到反击之石之前,不用过多的留防御卡,1费7防的卡都可以丢弃,还有各种鸡肋卡,具体就看个人理解和需求丢弃,也不要强化防御卡,因为我们有可能到了通关也没获得反击之石,所以还是需要看运气才行。

先说一下这个打法的优点,首先是无尽模式怪物较多,血也厚,打得慢被慢慢消耗,我们的hp也顶不住,但是盾反流,可以在防御对手攻击的同时给予打击。还有一点比较重要,那就是反击之石不怕怪物减攻的效果(当然加攻也没有效果),当我们被减攻又没有加攻击的卡或药的时候,一手卡全打出去,也打不了怪物多少血量,可以说是相当恶心,又很浪费时间,而反击之石是无视减攻,只看防御值给予怪物伤害。

效果演示:

在获得反击之石之后,就可以开始搞卡组了,首先就是这两张卡,“完美防御”升级后1费12防,作为一开始就可以拥有的卡,强度还算不错;“滴水不漏”就很牛逼了,升级过后1费15防,是这个卡组的主力卡片。

另外还有1费群攻 防的“巅峰剑术”,1费群攻 群减攻的“背叛之怒”,背叛之怒即使是常规打法,也是一张非常好用的卡,既能攻击也能防守,巅峰剑术的缺点就是伤害比较低,但是也算不错的牌。较好的组合就是2-3张防御卡搭配反击之石和背叛之怒,背叛之怒用来应付对面3体都攻击的情况,而且背叛之怒用完就会消失,可以减少卡牌数,以应对怪物送牌导致抽不到反击之石的情况。

说完卡牌,还有一个重要道具,就是“动物的筋”。

0费13防,获取途径为“?”图回答问题后随机发放,或者商店购买。这个药可以在不消耗行动点的情况下直接增加13点防御力,保命或者爆发都是不错的选择。

如图:一回合秒*对面的高血量怪物

当然这个打法也是有缺点的,首先就是最重要的一张卡“反击之石”是一个不确定因素,不一定能入手,需要看运气。其次就是这个打法并不算快,只是比较安逸。

最后,关于这个无限模式,也有几点是要注意的,首先是无限模式是没有积分的,活动的积分只有简单模式和困难模式可以获取

其次是无限模式的成就奖励--一觉立绘,也是可以直接用材料兑换获取。

另外无限模式的通关奖励,可以说没什么用,大概率都是几张邀请函,运气好些偶尔会出一两个石头,算是比较鸡肋的活动,奖励较差,可以斟酌舍弃。

所以时间较少的玩家,或者想要省时间省事的玩家,可以直接不做无限模式。不过在刷图打团休闲之余,也可以玩玩小游戏,尝试一下这种另类的打法娱乐一下。

感谢各位勇士的观看!

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