王者荣耀新时代降临,七件装备调整,魔女被代替,电刀属性翻倍

王者荣耀新时代降临,七件装备调整,魔女被代替,电刀属性翻倍

首页卡牌对战王者降临更新时间:2024-06-29

大家好我是指尖,前一段时间,打野刀的调整引发了很多人的关注,然而现在没时间去关注单一的打野刀了,因为峡谷一大批装备将会迎来革新剧变,废话无益,直接进入正题。

新装备-荆棘护手

未来会新增一件防具,名为荆棘护手,目前现在的防具和物理小件选择,防具有守护者之铠,攻速有末世,输出有陨星,其实还真的缺少一个攻防兼备的装备,而荆棘护手则弥补了这个空缺。

这是一个二级装备,布甲加铁剑470块,那么只需要继续再攒240块就能合成这个荆棘护手,合成的平滑度极高,几乎是三个小件的经济,而被誉为性价比最高的守护者之铠,在买两个布甲之后,也需要攒290块,因此从合成平滑度来看,这个二级装的性价比极高。

而单看这个装备的属性,因为没有被动效果,增加了30点的伤害和比守护者之铠低了50点防御值的属性,所以综合性价比,守护者之铠或许性价比还是高了一点。

反伤刺甲调整

因为加入了荆棘护手的二级装备,那么反伤刺甲的合成平滑度大幅度提升,此前两个布甲加一个雷鸣刃,需要继续攒950,而新版反甲小件买完,只需要890,。

虽然调整了合成平滑度,但是物理攻击降低了10点,价格也高了60块,所以单看基础属性和合成路径,我觉得算是平调偏下,但是别忘了还有被动的调整。

被动技能大幅度加强,注意看被动技能介绍,移除的是物理防御对反伤比例的加成,而不是移除了反伤的被动,且把比例从20%提升到了25%,新增了一个内置3秒冷却的被动。

2秒内受到超过自身生命值20%伤害时,会对附近敌人造成一次10%目标生命值的法伤,冷却3秒。

原来的被动调整不做评价,新的被动加成绝对是让这个装备的性价比大幅度提升,试想一下,当反甲的伤害是aoe时,坦克或者战士冲到人群中,被攻击后瞬间触发aoe伤害,那么反伤刺甲所造成的伤害是不可忽略的。

暴烈之甲

暴烈之甲用100的生命值换来了30物理攻击以及5%的移速效果,且被动的合成路径进行了调整,虽然小件装备买完之后,需要合成爆裂之甲的价格高了30块,但是经济护手的性价比是远高于力量腰带的。

综合来看,暴烈之甲的属性有了不小幅度的提升,性价比比之前高了很多。

冰痕之握

这件装备也进行了一次革新,加上爆裂之甲,战士型英雄算是因为这次装备而全部受益,冰痕之握降低了200的血量,却补充了30点物理攻击,价格提升了50点,合成路径也得到了调整。

别的不说,合成路径的简化,让冰痕之握的性价比就算是有不错的提升了,要知道,有时候是要买一些小件来过渡,那么冰痕之握想要合成,必须有三个空格子才能发挥最大的经济,而这次的调整,两个小件性价比都很高,合成平滑度大幅度提升。

被动的冷却时间从三秒降至1.2秒,减速的比例从一秒降至0.75秒,这意味着技能加普攻衔接频繁的英雄得到了一次巨额强化,典型的英雄像宫本、曹操、赵云。

魔女斗篷

魔女斗篷这次的调整算是一次不小的打击,被无数玩家吐槽的护盾问题终于下调,但不止是护盾的问题。

首先将防御力降低了60点,增加了5秒100生命恢复,价格降低了40块,且合成路径变得极其不平滑。

神隐斗篷之后是两个初级装备,而提神水晶只有140块,别忘了,出魔女斗篷几乎都是中后期了,那么此时如果是你第四个格子出,那么性价比会再次缩水。

护盾量降低,脱战3秒获得护盾变成了立即获得护盾,虽然防法师消耗更厉害了,但是打团时的承伤效果却是大幅度的降低,这么调整魔女的原因在哪呢?往下看。

新装备-永夜护甲

降低了魔女斗篷的属性,加入了全新的法系防具,合成路径也是一个新的小件。

暗夜小甲,增加200的法防,受到40%最大生命值伤害时会在3秒内回复9%的生命值,不过我估计除非遇到干将莫邪,或者被诸葛亮妲己安琪拉蹲草,否则很难触发这个被动。

而永夜护甲的属性就比较厉害了,生命值和防御力是之前魔女的属性,被动技能在3秒内受到30%伤害时会在3秒内回复15%生命值,冷却7秒。

注意看文案,并没有专门说是法术伤害,因此当坦克冲进团战中时被集火,不管是真伤还是物伤,血量降低30%就会回复一部分,除非在3秒内被秒,否则这个装备相当于增加了你的15%生命值。

那么魔女斗篷和新的防具如何选择?我觉得魔女的下调就是为了降低脆皮玩家的防御属性,魔女的护盾和法防都降低,那么性价比自然就低了,坦克英雄因为自身的身板硬,完全可以选择新的防具去抗伤害,而反观脆皮,满级出防具也不过7000血,可能没来得及回血就被秒*了,没有时间去回血,因此,坦克战士多了选择,脆皮的法防被降低。

单看法师的伤害,永夜护甲所产生的回复效果是低于魔女斗篷的护盾的,但好在永夜护甲对全伤害生效,魔女斗篷则只是一个克制消耗法师的防具,多了一些选择。

魔女和永夜护甲如何选择呢?从被动可以看到,魔女斗篷还是对消耗型的法师有着独特的克制效果,而永夜护甲是为了避免被秒,同时提供不错的防御力,所以面对爆发阵容(不一定是法师),永夜护甲的效果高于魔女斗篷。

无尽战刃

这次的调整主要是为了降低这个装备的适配性,高额的物理攻击,不错的暴击率和暴击效果,让几乎所有物理输出的英雄都能适用,所以这次用30物理攻击换了5%的暴击率。

从基础属性的互换来看,我觉得对射手(依靠暴击)英雄是一次加强,而对那些攻击力需求高于暴击的英雄来说就稍弱了一点。

对当下最火的百里守约而言,物理攻击降低了15点,转化之后物理攻击低于破军,但是无关紧要,三无尽仍然是主流玩法。

宗师之力

用20点物理攻击换了1秒的冷却时间。

怎么说呢,这次的调整我觉得目的也很明确,综合这些装备的调整,我觉得是在针对这个互秒荣耀,当战士人手一把宗师之力的时候,后排会受到极大的打击,因此这次主要针对那些技能和普攻联动性极高的战士英雄,冷却的提升,降低了总体的伤害,但同样的,刺客英雄同样受到了打击,别忘了,这个冷却有输出,还有移速的加成。

闪电匕首

这个装备经历了一次涅槃,电弧伤害提升不说,冷却时间也降低了0.3秒,可以说,像后羿这种高频输出的英雄来说,闪电链的频率是翻倍的提升,契合度更高。

攻速提升5%,暴击降低5%,但是配合无尽战刃来使用也就是30物理攻击和5%攻速的取舍,总的来说还是加强的,尤其在没有无尽战刃之前,闪电匕首攻速更快,可以靠着闪电链更快的进行清兵,这个状态调整之后,性价比爆棚了。

总结:这次的调整不再是法师为主角,坦克辅助英雄得到了加强,战士、射手也有了不同程度的提升,真就是吧百花齐放了,关于这次的大规模装备调整,预计近期会进入体验服测试,你想说什么呢?

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved