在现代智能手机兴起的初期,有一批游戏随着手机的普及尝到了甜头,之后的几年间随着手机性能的提升,手机游戏变得画面表现更强也更占据人的时间,但还未像新世纪前十年那样出现品类分化的游戏手机。
到了2018年,全球手机市场在主要市场增长方式改变,手机性能稳步提升的同时新的品类诞生了,一年间有多个品牌推出或是涉足了游戏手机的战场。人们讨论的话题点也从什么手机玩游戏好,开始转变为游戏手机好在什么地方,一般手机性能足够为什么还要单独的游戏手机。
那么真的需要游戏手机吗?游戏手机有其存在的意义吗?跟着游戏和用户的需求,以及手机游戏体验和游戏手机的变化来看看吧。
当前的游戏体验和需求手机游戏从最初的贪吃蛇、俄罗斯方块的占用碎片时间休闲游戏,演变为现在的《王者荣耀》《刺激战场》对抗内容游戏为主,游戏占用的时间精力多了不少,意味着手机这个小小的移动设备已经进化到满足人日常娱乐需求的地步。
对抗内容游戏都有一个显著的特点,对玩家的操控非常高的要求,而刨除每个人的个人区别,手机的游戏性能表现就成了制约能否准确快速操控的关键因素。如此一来,手机要满足游戏需求就必定得有足够的性能,手机性能在一段时间内也成为了渴求胜利和满足的手游玩家追求的因素。
不过在中端手机也能提供满足游戏画面和操控表现的现在,之前的性能优先逐渐退位,取而代之的是优化整个游戏过程而非单纯游戏本身,甚至通过外部设备来增强游戏输入也逐渐兴起,显得好不热闹。
世纪之初智能手机刚刚兴起之时,诺基亚曾推出过世界第一款游戏手机N-Gage,横置的左右键盘设计和游戏卡惊艳了不少手机用户和游戏玩家。你想想在那个大部分手机还是单色小屏幕的年代,打完电话就横过来玩《古墓丽影》《实况足球》,是得多酷。
但在那个年代,初入游戏事业的诺基亚,由于性能劣势和企业定位暂时无法提供足够的游戏阵容,单凭一款手机无法呼唤手机游戏的风雨。而且N-Gage手机形态过分异化反而失去了手机的本质,游戏体验和手机使用在一定程度上本末倒置,反而两头不讨好。
回到今日,面对用户日益增长的手机游戏需求,手机厂商做了怎样的变化来应对呢?当前大可分为三个流派:一加/OPPO为首的纯软件优化,黑鲨/红魔为代表的硬件异化,以及ROG Phone的完全武装到牙齿。
游戏手机形态:软件级OPPO为首的纯软件优化可以说是大部分厂商都能做到,但又不是大部分厂商能做到的。为什么这么说?手机厂商和游戏公司建立的游戏优化合作,会因为商业合作的性质,仅在带头的厂商能见到优化成果,其他厂商要雨露均沾得等到黄花菜凉了之后。
与之反方向的系统对游戏体验优化,这些厂商选择了围绕整个游戏过程展开:从提升游戏的系统资源优先级别,到屏蔽通知甚至能拒接电话,再到和加速器合作甚至实现WiFi和数据共同上网,一句话来说就是不让手机打扰到游戏还能能爽。
而和OPPO一衣带水的一加在用上旗舰级别硬件配置的时候,不仅有了前人的优化经验还有更纯净的系统,使得硬件优势能更加充足地投入到游戏中,这也是小雷(*leitech)在推荐游戏手机时会选择一加手机的理由。
游戏手机形态:硬件异化游戏手机新势力黑鲨和红魔是硬件拓展优化派系的代表,从对游戏过程优化就能看到不一样的地方——它们都有进入游戏模式物理快捷键,在手机空间越发寸土寸金的年代,加入这一个按键可见“优化游戏”的使命在它们身上比作为通讯工具本身更加重要。
在黑鲨和红魔上我们还能见到更多的硬件级异化,手机的游戏氛围灯,散热系统效率的不妥协,放弃高屏占比确保的天线性能,都能看到这些手机针对游戏做的文章。在用户群体中,它们收获的反馈也证明选择的方向是正确的:玩游戏更稳了。
稳是什么?稳就是上文提到的,能准确快速操控。这对于每天会花费数十分钟甚至数小时玩手机游戏的人来说,再重要不过。在稳之上,黑鲨和红魔还做了手机本体之外的拓展性尝试:手柄和空气扳机,操控准确度大幅提升甚至超过了手机输入的上限,也引来了游戏厂商的限制。
游戏手机形态:全副武装到牙齿而在硬件异化方向上奔跑的最终目标,大概就是完全武装到牙齿的ROG Phone。机身本体搭载了官方超频的骁龙845,还在侧面加入了多的两个USB Type-C接口,而且不是拿来同时插俩充电器闹着玩的,ROG想到了很多场景。
首先侧面充电口使得双手可以在最舒服的姿势下玩游戏,不被线缆干扰,其次可以外接的设备多到了能用行李箱来装的地步:把降温做到极致的外置风冷散热器、双手手柄、用来显示攻略或者直播画面的副屏幕、输出接口比顶配MacBook Pro还多的拓展坞。这么多的变化不说一般的游戏需求了,连电子竞技都满足了。
没错,ROG Phone的终极目标就意在满足电竞,但这一番操作难免有用力过猛之嫌。高度异化带来的和普通旗舰手机同价不同质,难以被主流的手机用户群体接收,最多是和期望的一样,吃死它服务的硬核玩家与电子竞技。
结语是否真的需要游戏手机,每个读到这里的读者都能有自己心中答案。
每个人心中对游戏的需求层次不同,进而希望手机提供的游戏体验也有不同的层次,对于不同层次的用户需求推出相应产品,在厂商一侧也是应做之举。
有了存在意义的游戏手机能否存活下来,那会是它们面对的市场该给的答案。不管如何,用自己手中的手机实现更多的期望,才是当初选择它的原因不是么?
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