新游尝鲜丨虐心音游《永不言弃》3D续作来了!这次你能过多少关

新游尝鲜丨虐心音游《永不言弃》3D续作来了!这次你能过多少关

首页卡牌对战小白不言弃更新时间:2024-04-17

游戏标签:音乐、音游、竞速、

推荐理由:跟传统音游截然不同,难度较高,抖M专用。

画面:3D立体的漫画黑白风格

音乐:节拍清晰,强烈节奏,音乐风格多变,随意替换。

系统/玩法:独特的节奏模式,一指禅的音乐游戏。

收费模式:道具收费

游戏平台:IOS/安卓

下载方式:IOS—https://itunes.apple.com/cn/app/id1318623082

安卓—http://download.gemstone.bjystc.com/apk/giu3.apk

简介:独特的美术风格和创新的音游玩法,将《永不言弃》系列投进了大众们的视野之中。超高的游戏难度让很多音游大触们绞尽脑汁,丰富多变的关卡和百变不一的角色自定义也给游戏添加了不少趣味和挑战。《永不言弃3:世界》大胆地将2D画面转变为3D,作为一个游戏来说,革新和完善是必不可少的。但游戏在优化不够到位,神经跳和判定需要不断完善,存在一些不合理的设定,导致音游玩家难以接受。

《永不言弃3:世界》大改游戏风格,我们的虐心“小墨点”这回带着成吨的3D场景回来了。玩惯了之前的2D画面,可能在玩3的时候会有些许不适,尤其是视野方面很可能因为一个失误导致从头再来。但此次画面的改革确实让游戏的表现效果上了一个层次,3D场景做得比较用心,配合立体动感的音乐,“小墨点”的每一跳都充满了劲头。

《永不言弃》作为一款节奏音游,它跟同类游戏相差甚远。既不是《太鼓达人》、《DJMAX》那种音符滚动,也不是《Cytus》《初音未来》的抓拍点击,它融合了跑酷游戏的“竞速”和传统音游的“节奏”玩法,再加以这种简约的墨水风格,形成了自己的《永不言弃》。

本作不仅从玩法上区别于同类,在判定和手感上亦是如此。游戏中,玩家利用“跳跃”来完成每一个关卡,途中全是一格一格的柱子,包括地刺以及各种变相移动的柱子,这年头柱子都会反复横跳了,真不像话!你很可能因为反应不及神经柱就进行下一周目了;并且,这游戏需要你提前预判一个格子(节奏点),如果你是临时反应,除非你真的够快,不然肯定是要GG的。这一点跟许多音游不一样,大家都是看谱子背板,不会贴脸冒出来一个音符。而且,这中间的路程如果没有陷阱,你可以多次点击屏幕进行快速跳跃,缩短行程。

它的独特之处真的很多,就连音乐曲目的形式都要剑走偏锋。正常套路人家都是以“某一首曲目”为关卡,每首曲目的音符、节奏都不一样;《永不言弃3:世界》偏偏就不,它包含了5种风格不同的曲目,一共10首,不论你是选择第一关还是最后一关都可以用同一首曲子完成,那么就容易产生一个问题:地形关卡跟音乐节奏的搭配不合理,很可能因为一个节奏就出现错误操作,而且音乐曲目过少,完全不过瘾。

本作中的“小墨点”有很多种,从狸猫到南瓜杰克,全部都是以一头身的形式展现出来,获取方式有开箱、金币购买、氪金、成就。有的角色甚至还会自带技能,但是不存在影响平衡,毕竟音游还是需要自己动手的;我们的“小墨点”不仅可以替换还能穿着打扮:美队的盾牌、死神的面具、金刚狼的爪子等等。

为了弥补音游的天然短板,《永不言弃3:世界》除了有排行榜之外,还贴心地设计出了竞技场和排位模式。不过说到底排位模式≈竞技场,无非就是从群体搞基变成了两人世界,不过玩家们无法看到对手,只能在屏幕下方的地图坐标上看到其他玩家的大概位置。

《永不言弃3:世界》虽然凭借着独特的玩法和创新吸引了一大波关注,但本身的优化欠妥,对“节奏音游”的定位不是很严谨。虽然我不是什么音游大触,但这款游戏给我的感觉更多是像是一款跑酷游戏,许多音游玩家需要适应一段时间之后才能开心玩耍。但是有创新就是好的,总比各种打着动漫改编XX的换皮游戏要好上千倍万倍了,不是吗?

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