王者荣耀里面妲己这个英雄要伤害有伤害,要控制有控制,按理说应该非常强,但是总给人一种很弱的感觉,好似只有“低手”的人才喜欢这个英雄,为什么会出现这种情况呢?秒人爆发不香么?本篇我们就来解读一下这里面存在问题。
本文导读
一、“尴尬”的英雄定位一、“尴尬”的英雄定位
二、妲己“弱鸡”原因分析
三、如何拯救这个“弱鸡”法师?
要想了解一个英雄我们先要明白的知道这个英雄定位是什么?
1、一技能不俗的法术伤害加成
妲己的一技能法术加成高达122%,并且是一个范围Aoe技能。在王者荣耀里面法术加成超过100%的英雄也不过六个。
而这几个英雄都不能像妲己这样,能在远处安全的使用技能,他们技能要么使用成本高,要么稳定性差。而我们在来看看经常拿来做对比的小乔的一技能:
小乔一技能介绍
小乔的基础伤害值以及法术加成都不如妲己,并且还有伤害衰减,所以妲己这种简单稳定,伤害又足的的范围Aoe技能是真的很强。
2、二技能“短手”的控制能力
妲己二技能的控制能力非常稳定,具有追踪能力的技能效果,让敌人只要在技能范围内就一定跑不掉了,仅次于张良这种瞬发型控制。但是妲己的技能有两个缺点,一是单点控制,二是技能范围近。
对比于同样具有控制能力的王昭君和小乔,技能距离不仅更近,还没有延伸距离。所以这就让妲己释放技能的风险骤然提高了很多。也是妲己在对线上有一定弱势的原因之一,因为够不到对面法师,被消耗也就在情理之中了。
3、大招单点的爆发伤害
妲己的大招虽然有伤害衰减,但是靠着高额的法术加成以及等级成长,对单个英雄仍然非常有威胁。比较尴尬的是,妲己的大招不是范围Aoe技能,5次攻击仍然是单点伤害。在团战的时候一旦技能分散,威力就不足了。对比小乔的大招,虽然也有伤害衰减,但是可攻击英雄数量和伤害总量就多太多了。好在妲己大招冷却时间短,完全可以用于清兵线,清完兵线游走到地方技能又好了。
4、超强的被动效果
妲己被动对技能攻击目标的法术防御值的减少效果非常强。按照被动介绍妲己最高可以减少216点法术防御,不死鸟之眼也不过 240的法术防御。而妲己连招一般都是231,那么让作为收尾技能的一技能可以打足伤害。所以面对妲己出一件法术防御装还真不够看的,像射手和法师这样不出法术防御装,妲己打人基本上就都是真伤了呢。
总结:
通过技能分析可以看出,妲己这个英雄定位就是单点的秒*英雄。而大部分中路法师都可以做到全方位的范围*伤。所以妲己的这种特性让其在团队作用上弱势很多,需要她打伤害的时候就显得不足了。
二、妲己“弱鸡”原因分析1、团战作用不明显
通过前面的分析可以看出妲己的法术伤害很高,清线能力并不弱。在当前版本下,中路的线权是非常重要,谁先清完线谁就具有优先游走权。我举一个很简单的例子,比如中路安琪拉和墨子对线,安琪拉清完线以后可以选择游走,还有一个选择就是蹲草,蹲草意味着什么?就是进攻的主动性和视野优势。后清完线的墨子绝对不敢轻易去探草的,包括在游走支援的时候不仅危险也会慢半拍。
那么妲己的问题前面我已经提到过了,破点能力强,团战时的aoe伤害不足。还有这个特点的英雄是谁?没错,就是钟馗。一旦钩不到核心C位,就变成超级兵。现在这么快的版本节奏下,想要安稳的成长到后期还是挺难的,而到了后期又打不足伤害,被翻盘也在情理之中了。
2、“工具人”与“容错率”
中单英雄的作用多数是作为打伤害使用的,不过很多中路英雄即使被针对的发育很差,也不至于一无是处,完全可以转成我们常说的“工具人”使用。只打控制和封锁,主要配合野核和射手来发挥作用。比如王昭君,上高地的时候在塔后仍一个大招过去,让队友轻松点塔,这种封锁效果特别明显。而妲己只能躲在后面输出,就算只作为控制使用,但是单独的点控制,后期切不到后排,作用也就不明显了。也就造成了顺风无敌,逆风难受的局面了。
容错率方面更是如此,比如,使用嬴政技能丢不准没关系,有着快速冷却的大招,好了就远远的发射消耗血对面血线,守一守高地都没啥问题。但是妲己出错的原因倒不是技能打不准,而是二技能控制距离短,在团战时技能准确性也差,大招技能再分散打在一堆肉身上就完蛋了。所以缺少了隐蔽性的妲己发挥不出来优势,显得更加无用了。
3、“新手英雄”光环护体
妲己这名英雄是典型的新手英雄,操作简单伤害不俗,秒人时的快感十足。也是新手玩家最先接触的英雄人物,皮肤都免费送。就连王者荣耀的客服都叫小妲己和老亚瑟。在这种情况下让妲己来到召唤师峡谷,很容易进入到鄙视链底层。我们都知道妲己一点都不弱,说她弱只是感官上的错觉。错觉之一就是新手光环加身后的心理作用。
三、如何拯救这个“弱鸡”法师?1、重视法术攻击伤害
既然妲己这个英雄的法术加成比较高,那么就应该让其充分享受这种“福利”。要让妲己尽可能的打出更多的伤害,但是在享受这种福利之前我们要了解法术伤害的相关知识。
1)王者荣耀所有英雄的基础法术防御都一样:50|7.6%
只有梦奇比较特殊在变大型态直接有法术防御加成的。
2)所有英雄法术防御等级成长都一样
在不考虑其它因素造成的法术防御加成的情况下,所有英雄都遵循上面表格的等级法术防御成长。
3)法术攻击和法术穿透等级不成长
不管是什么英雄在“全裸”的情况下,即使自身等级成长这两个数值都为0。就是说1级和15级英雄这两项数据没有任何区别,都是0。
而能够增加这两个属性数值的方法只有装备、皮肤、铭文和技能效果。
皮肤:最多 10法术攻击
铭文:最多 88法术穿透和 101法术攻击
其它就是装备和技能效果带来的增长了。
4)法术穿透溢出无用
王者荣耀里面是没有负数据这个概念的,超过即为0。所以,铭文最大的 88法术穿透,针对基础的 50法术防御就是溢出。法术伤害的计算规则是先扣除法术穿透数值以后,在计算法术伤害减免率,最终得出所有受到的法术伤害值是多少。且当法术穿透值大于等于法术防御值时,所有法术伤害都相当于真实伤害。
例:1级妲己一技能的基础伤害是520,佩戴 66法术攻击和 88法术穿透的铭文,那么她攻击所有1级英雄的法术伤害都是520。当敌方英雄购买抵抗之靴后敌方的法术防御值是50 110=160。那么敌方受到的法术伤害是多少呢?
第一步:要先扣除 88法术穿透,得出被攻击者的剩余法术防御值:160-88=72;
第二步:计算敌方的法术免伤率,(72/72 602)*100%=10.6%;
法术免伤率的固定公式
第三步:计算实际受到的法术伤害,520*(1-10.6%)=464。
目前游戏中能够增加法术穿透的装备有三件,且可以同时购买不冲突:
而能够增加法术防御的装备是六件:
因为相对应的装备较少,为了防止法术穿透的溢出可以得出以下逻辑关系:
当妲己佩戴 88法术穿透的铭文时,出现以下情况的应对策略是:
a)不论敌方是否出抵抗之靴,全程都不用出任何法术穿透装备。因为自身法术防御成长加抵抗之靴带来的法术防御是169 110=279点,妲己被动效果加88法穿铭文总计216 88=304点,足以抵消抵抗之靴带来的法术防御增长。
b)敌方购买不死鸟之眼或魔女斗篷,仅出痛苦面具或者秘法之靴不足以造成更多伤害。所以此时应当直接购买虚无法杖,不会出现任何溢出,收益也比较高。
2、装备和铭文推荐
装备推荐
铭文推荐
根据我们前面分析,所以妲己适合高法术、高法术穿透的装备和铭文,而几乎大部分的大神和职业选手都是这套出装,这套出装可以最大限度的发挥妲己的高法术加成效果。要是对战的时候在能够享受到蓝buff的优待,那就更完美了。虽然妲己的技能CD时间并不长,但是蓝buff可以更好的强化妲己的持续作战能力,让其短时间内打出更多的爆发伤害。
3、快速“滚雪球”
王者荣耀第一波兵刷新的时间是0分10秒,每波兵线刷新间隔是33秒。兵线走到中线时间是15秒,也就是兵线到达中线的18秒后刷新,中路的可活动时间=33秒-清兵线时间。而中路到边路的步行时间大约10秒左右,那么来回也要20秒左右时间,有了疾跑之靴会快一些,但仍然要求清线要快。
这个版本节奏快,谁中线清的越快,可以游走支援的速度也就越快。这就是为什么现在kpl比赛中,辅助都先帮助清理兵线的原因,因为中辅可以游走支援。
通过反复的支援拿人头,蹭助攻,蹭线达到快速发育的目的。妲己只有装备领先才能对任何位置都有威胁,见到人就打一套,不死也先弄残你。
另外,蹲草也是非常必要的,不然妲己的名号怎么响彻峡谷呢。蹲草的目的就是增加技能的隐蔽性,同时给对面心理上的压力。
当然蹲草也是有技巧的,记住这一条原则:
攻击以后视野会持续暴露给对面3秒时间,所以,当你想蹲哪边的草丛时候,一定要先故意往反方向走,大约3秒后再折返回来蹲。
常见蹲草图点
4、走辅助位的可行性探讨
当然这仅是我个人对于这个英雄发展方向的探讨。因为辅助英雄的特点是有保护能力,如牛魔、项羽;有开团能力,如鲁班大师、鬼谷子;有增强能力,如小明等。之所以有这样的想法,请看下图;
2级程咬金被2级妲己攻击以后,法术防御归0了,也就是说接下来打到程咬金的法术伤害都是真实伤害。我们作为一个软辅控制,配合中单游走,是不是可以发挥很大的功效?比如妲己 安琪拉,既增加了安琪拉的技能命中率,又让安琪拉的爆发力更足。况且很少有人先出法术防御装备,都是出完了物理防御装以后才会补法术装备。就算他为了防御这套组合,先出法术防御装备,那么前面已经分析了,妲己的破防能力很强,伤害收益完全可以接受。况且我们的打野和射手不是会开心的跳起来,这样他们打人就更疼了。
在换个思路想一想,妲己有控制,可以开团。敌方来切有控制也能跑,跑不掉打一套,反正我们是辅助。可以强化中单英雄的伤害吧?是不是也可以套路一次呢?
总之,玩好妲己不难,难的是精深,意识和猥琐能力都要一流,毕竟这个英雄是CD流选手,打完一套就跑,但是别跑远了,几秒后还有下一套,一套又一套,套套更健康。
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