波旬大魔王好杀吗?带你直面梦幻一场战斗25只怪

波旬大魔王好杀吗?带你直面梦幻一场战斗25只怪

首页卡牌对战妖怪大魔王更新时间:2024-04-30

  梦幻旖梦敦煌·缘起活动已在全服放出,之前通过官方页面简介我们得知,这次出现了整点特色玩法,一场战斗出现25只怪,要是这25只全是凌波狮驼,那岂不是比乌鸡国还恐怖?真的有那么难*么?带着这个疑问,笔者开启了测试。

  活动时间是2019年11月19日12:00 - 2019年11月26日12:00 每个整点及8:00 – 23:59每个30分,小怪会在活动期间每个整点及8:00 – 23:59每个半点投放,系统会这么提示:

  小怪长这个样子。

  主和鬼子LB,会裂石/壁垒/力劈。羊头怪LG,会龙卷。树怪DF,会阎罗令。兔子NE,会单封法。

  战斗难度不大,据X9玩家反馈,他们的金钱奖励也挺多的,值得一抢。

  BOSS会在活动期间12:00 – 23:59每个双数整点出现,届时长安会出现黄沙弥漫及黑夜效果。

  波旬大魔王的行进路线是这样的,差不多5分钟就会抵达皇宫门口,如果活动期间找不到它,可以试着按此路线寻找。

  找到一片怪后,点击任务一只都会出现下面的对话框,点击战斗后需要全员准备。

  这是战斗说明,意思是说这场战斗10回合给你击*得分,11回合就结束了。

  那么,战斗开启,笔者开着中等分辨率,感觉有点迷,各个模型都变得好小是,鼠标悬停可以看到怪物特性,不过笔者通过三场战斗不停补充记录,已经摸透了,请看小屏幕,每击*一只会获得8分:

  怪物特性:

  进入战斗后,实际能行动的只有前2排10只怪,能击*的也是这10只怪。但你可以根据后排怪的类型预先决定下一回合的操作。

  主LB,会不断召唤怪物补足后排空位并将普通怪物转换为魔女,本身不会攻击,在10回合后会逃跑。

  风伯血量极高,四周有空位时,则向四周分身,气血过低时不分身。HS的会拉金刚/活血。MW的会飞沙。

  鬼将伤害高,但物法抗性较低,清一色物理,会破血。DT的会横扫。WZ的会点灯。

  火车高物抗,法抗较低。PS的会勾魂/天罗地网。DF的会阎罗令/判官令。NE的会漫天/雨落寒沙,极大概率中毒。

  蛇魅,回合结束时,连接自身四向邻接区域中任一对象并不断外延。当连接区域中对象死亡时,所有连接对象都会受到一定伤害。表现为回合结束时对雄类召唤兽使用法术“爱意”,周边单位变成连体状态,死亡时会出现“死亡蔓延”,五雷咒特效,对其余单位造成伤害。WDD的,会封人。

  幽灵抗性较高,在场满2回合后会逃跑。SM的会群秒。HS的会群推。LG的会龙吟。

  狐狸精,常规抗性,PT的会五行法术。

  傀儡妖被封印后,自曝同时击*四向邻接怪物,但其抗封很高,WDD最好用妖风封印。

  芙蓉被击*后,四向邻接怪物会被转化为其中分数最高的怪物。MW的会起牛劲。LG的会龙卷。

  每当有怪被击*,下一回合起,主都会指引上排的怪物补充到下排,回合结束会自动补满25只。

  下面结合一些图给大家做下说明,鼠标悬停在怪旁边,可以看到其特性。

  蛇魅被击*后,对连体单位造成了伤害,可以看到连体伤害对前两排之后的也起效。

  五个连接单位没看过瘾,那就10个单位。

  小怪被击*后,回合结束主会自动补充。

  这是傀儡妖被封印了,回合结束后使用自曝造成的毁灭性伤害。

  当10回合结束后,所有怪会自动消失,只剩主怪了,主不可被点选,第11回合会逃跑。

  这是主怪的特性。

  这是175胜利后的奖励。

  总体来说,这次怪物的阵容只是风声大,雨声小,实际比单身节活动还好*。

  击*建议:

  自带四清特技。携带封系、辅助、物理与法系齐全最佳。

  前两排出现傀儡妖时优先封印,在回合结束时,其自曝会对敌方造成高额伤害,如果被爆死的怪带连接效果,那得分就哗啦啦的。

  其次,出现芙蓉或蛇魅时,是优先击*的目标,有利于提高分数或提高击*数量,间接提升奖励。

  再则,可以被优先击*的怪物排序是鬼将---狐狸精---火车,不建议集火风伯及幽灵,风伯血厚,幽灵抗性高,还会逃跑,是属于吸收火力的怪物类型。

  综合来看,这次的活动难度要比单身节低,活动奖励比单身节好一点,有小伙伴调侃地说,这不符合这届策划的尿性啊!笔者目测策划是被骂怕了吧!不知你刷不刷呢?

  (本文首发网易大神,更多精彩内容等你探索!)

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