我们知道:开放世界玩法的游戏交互性强、自由度高、随机事件多,还有一个重要的游戏特色就是玩家可以在游戏世界中自由探索而不必拘泥于开发者设置的主线。这意味着在游戏的基础规则下,玩家想怎么玩就怎么玩,比如:《塞尔达传说:荒野之息》玩家出了新手村就可以直接去挑战boss加农。
开放世界沙盒生存游戏《英灵神殿Valheim》的玩法同样非常自由,玩家们可以在游戏中建造各种各样的建筑,博士之前介绍了很多这方面的创意作品,比如:一比一的埃菲尔铁塔等等。而之前在《英灵神殿》中以1小时23分46秒成功打败游戏中所有boss的速通高手“NickRawcliffe”这一次玩出了新花样,他以“完全相反”的顺序击败了《英灵神殿》中的五大BOSS!
《英灵神殿》的五个BOSS大家都清楚,分别是:Eikhytr、The Elder、Bonemass、Moder、Yagluth。而“NickRawcliffe”一上来就像《塞尔达传说:荒野之息》中的挑战者一样直接去对付最终Boss亚格鲁斯(Yagluth),然后再去打简单的。你别看只是调换了一下攻略顺序,从尾到头的玩法让“NickRawcliffe”花费了45个小时才搞定!
这位把游戏都摸透的高手从头打到尾只要1小时23分46秒,而从尾打到头却要花45个小时,这是为什么呢?因为开发人员在设计boss的时候,就是按照特定顺序进行构造的,玩家攻略了一个boss都会得到下一个boss的线索和道具,可以说是环环相扣的,比如:玩家打败第二个boss古树长老(The Elder)后会得到一把可以打开沼泽地下圣堂的钥匙,在那里会找到10个枯骨,然后才能召唤第三个boss邪骨恶灵(Bonemass)。
那么不打古树长老,能不能找到10个枯骨呢?答案显然是肯定的。《英灵神殿》作为开放世界游戏,设计人员还是预留了其他的途径获得枯骨,比如:直接在地面沼泽区域寻找宝箱,而宝箱里可能会有稀有的枯骨。值得一提的是:宝箱本身就是概率出现的,因此上述寻找枯骨的过程就变成了一件需要毅力和运气的事情,“NickRawcliffe”为此花费了整整27个小时找遍了游戏中的30个生物群落才凑齐10个枯骨。
另外,“NickRawcliffe”一上来就去挑战亚格鲁斯(Yagluth)也不是一件容易的事。不过,挑战者自有方法,他利用自制的特殊建筑让自己可以用初级武器给敌人“挠痒痒”而不会被攻击到,活活耗死了亚格鲁斯!而在挑战的最后,“NickRawcliffe”搞定赤血灵鹿(Eikhytr)时就没什么意思了。“NickRawcliffe”的挑战全程很好地诠释了“虎头蛇尾”这个成语。
普通玩家按部就班,随着角色的成长在游戏中从头打到尾;创意玩家不按常理出牌,一进入游戏就去打最终boss,来一个从尾打到头也是可行的。这或许就是开放世界游戏的魅力所在!
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