《热血少女2》:元气少女再度冒险,更好玩的热血世界

《热血少女2》:元气少女再度冒险,更好玩的热血世界

首页卡牌对战元气少女更新时间:2024-04-11

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对于大部分80和90后玩家来说,小时候用来消遣娱乐的方式,除了去街机厅打街机,那就是在家里打FC游戏机了,个人就属于后者,当时为了买一台FC游戏机可存了好久的压岁钱。要说FC上玩得次数最多的游戏,那么还是Technos制作的热血物语系列游戏了,从热血物语到热血格斗等等,一到周末时间便邀上小区的小伙伴游玩,一玩就是一整天,别提多快乐了。

之后因为条件限制,就没有在其他平台上继续体验热血系列游戏,直到接触Steam后才把上面有的热血系列相关作品再体验了一回。2019年9月,作为《热血硬派国夫君》系列衍生作品,由WayForward开发并由Arc System Work发行的清版动作游戏《热血少女》在各大平台推出,游戏主角变成了两位元气可爱的少女美沙子和京子,玩家将跟随这两位元气少女,开始了救回被黑道抓走的国夫君与阿力的冒险之旅。

作为系列粉丝玩家个人第一时间入手,体验下来还是熟悉的味道,虽然有些瑕疵会影响到游戏体验,但整体还是很不错的一款作品。从游戏从发售到目前为止,在Steam上有着超过两千多条玩家好评、84%的好评率整体特别好评的评价也能看得出来。可以说《热血少女》中两位少女可爱的人设有着不错的吸引力,尤其是单马尾少女京子更是讨人喜欢,无论是系列粉丝还是路人玩家,玩过之后都对京子念念不忘。

时隔三年后,WayForward再度携手Arc System Work带来《热血少女》的续作《热血硬派国夫君外传 热血少女2》(简称热血少女2)。游戏于今年12月1日先在PS、XBOX、Switch平台推出,Steam版在12月15日发售,玩家又能再看到心心念念的京子了(笑)。花了一个周末时间、就PS5上通关体验而言,《热血少女2》相比前作进步非常多,更好玩乐趣也更多,只不过瑕疵也依旧存在。

《热血少女2》的故事还是轻松休闲向,没有什么黑深残,整体保持着诙谐的故事氛围。本作以前作结尾为基础,在前作中被少女二人揍飞的黑帮之女,准备向少女二人追击时被带进车里前往监狱,见到了其父亲三郎也是黑帮三和会老大。在得其女失败后便决定亲自越狱,并派出了阿键前去河城中学,将某日上学的少女二人退学。而在将阿健击败、得知其意图后,少女二人再次踏上痛揍黑帮,拯救这座城市的冒险旅途。

《热血少女2》的主线剧情不算太长,一个周末的时间通关是绰绰有余,不过游戏中除了主线剧情,今次制作组还设有许多的支线任务给玩家去完成。支线任务不仅有收集要素的任务,还有新增加的小游戏环节,难度不高类型也比较丰富,像是音游、拍照还有躲避球玩法等等,小游戏的加入也为冒险途中增加了不少乐趣。至于收集要素的任务就得多跑跑,不看攻略的话想要白金的话还得花点时间。

不只是新增了小游戏环节,《热血少女2》相比前作提升的还有其他地方。首先是如制作组宣传一样,新增了两倍以上的关卡,本作的地图变得更大了,玩家可以探索的区域变得更多。其次是新增了可操作游玩角色数量,本作中玩家除了可以选择美沙子和京子、国夫君和阿力外,随着流程推进,后续还有来自《双截龙》的玛丽安和《热血物语:地下世界》的普露比加入到队伍中,总共提供了六名角色给玩家选择游玩。

再有的是动作系统方面,招式数量上同样也有所增加,一部分可以通过角色等级提升获得,一部分可以从道场花钱购买。从地面技到空中技的组合衔接更为流畅,操作指令也非常简单,担心不熟悉的玩家可以在道场再练习一番。虽然角色等级并不共享,不过依旧会随着所选角色等级提升后,未选角色的等级也会有小幅度的提升。至于金钱貌似也是各用各的,所以可以选择一名最喜欢的角色,通关之后再切换至其他角色去学习完所有招式,再玩起来就更畅快了。

在《热血少女》中,玩家可以通过击败敌人,待他提示出求饶指示后便可以将其收为小弟,闯关战斗时可以召唤出作战。前作中只能够将一名敌人收为小弟,并且使用次数有所限制,而本作中则可以配置两名,使用次数也变成了冷却时间,只要不被敌人攻击至生命值见底退场都能一直使用。另外已收服的小弟也可以在秘密基地中更换,并且本作中登场的小弟种类更多,数量上超过一百种,虽然也是换皮怪,但给与玩家的选择搭配会更丰富一些。

战斗难度上,游戏提供了三种难度,如果时间不多的社畜玩家,也是系列粉丝的话,那还是建议选择简单难度体验一番即可。即便是简单难度,战斗时注意将敌人击倒后不要考得太近,等起身之后再追击就好,不然就会被敌人攻击,被杂兵轮番上阵的话也很容易GG。BOSS战还是阶段性血量不同招式的形式,不过出招规律都很好懂,简单难度下基本上尝试个两到三次就能够完成。想要提高容错率的,也可以先买其回血道具再进行BOSS战,体验还是比较舒适的。

要说《热血少女》给玩家留下的最深刻印象,主要还是其漫画分镜式的过场剧情演出了,《热血少女2》同样采用着漫画分镜式的过场,而角色的表情比前作更为丰富,角色个性的塑造表现也变得更为鲜明。此外《热血少女2》支持了前作所没有的日语配音,虽然英配的质量也没有多大问题,但听起来多少还是缺点味道。这次《热血少女2》有了日语配音,有着诸星堇、鬼头明里等知名热门声优献声,结合起游戏日式故事的设定,将每个角色的个性都完美表现出来,给人感觉就完全不一样了,玩家的代入感提升了一个层次。

有日配的京子,可爱度MAX

而《热血少女2》另外一个优点,则是数量丰富且动感好听的背景音乐了。《热血少女2》的背景音乐制作由Megan McDuffee负责,主题曲和前作一样好听,而游戏中每个区域不同的场景,都有着不同的背景音乐,每一首都很贴切当前场景,充满动感氛围感渲染也很是到位。虽然并没有单独售卖OST,好在网易云有收录本作的专辑,歌曲数量上总共有47首音乐,可以说完全听不腻,循环专辑一下午都没问题,说是买专辑送游戏也不是不可以。

此外《热血少女2》除了玛丽安外,还有许多从双截龙系列中登场的角色,背景音乐也有双截龙还有以往热血系列的重置曲目,以及FC上热血物语的播片,对于老玩家来说着实是一番惊喜。而清版动作游戏注重的操作手感和打击感,《热血少女2》的表现也同样优秀,在熟悉所有角色的连招之后,玩起来爽快感十足。

诚然《热血少女2》的进步很大,优点也十分明显,但现阶段还是有着影响游戏体验的瑕疵。首先在PS5上游玩时,会有恶性BUG的产生,一个是受到敌人攻击时会出现卡住角色的情况,无法自行脱出,还得等敌人下次攻击才能恢复;另一个是界面角色丢失,即使退回菜单界面重进游戏也无法解决,需要关闭游戏进程进入才能解决。

其次是加载速度不算快,即使是PS5的固态硬盘加持下,游戏中场景加载还是要等上几秒,作为一款2D游戏这般加载速度确实有点慢了,考虑到本作中需要频繁切换场景,如此下来难免会有不耐烦感。再有的是本作的任务引导做得不算满意,游玩过程中总是走两步就要打开地图看看任务地点在哪,以及本地化水准也稍有欠缺。

另外PS5上的游玩帧数貌似也是锁定30帧,玩起来并没有60帧的感觉。PC版上线时也是只有30帧,不过制作组很快就推送了60帧的BETA测试更新,不知道主机端后续会不会更新了。还有个比较疑惑的地方,个人共享了朋友的PS会员,在PS5上玩的时候,找了半天并没有找到联机游玩的选项,一直显示的离线游玩。毕竟热血系列的乐趣还是在于联机体验上,如果想和朋友一同体验、想和线上玩家联机,现阶段还是建议入手PC版吧。

总的来说,《热血少女2》相比起前作有着全方位的提升,也正如通关之后一行人回到家中,美沙子和京子二人在打游戏时说道“这次也好好玩哦~果然二代比前作好玩多了!”一样,《热血少女2》确实要更加好玩,一口气玩下来也不会觉得累,就是久违的腱鞘炎又复发了(笑)。

虽有瑕疵,但瑕不掩瑜,作为系列粉丝而言这次的《热血少女2》已经很满意了。相信美沙子和京子等一行人的冒险尚未停止,十分期待在不久的将来WayForward会再给系列粉丝带来第三部作品。而在此之前,那就像美沙子和京子二人跟玩家说的,再去重玩一遍吧!

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