大家好,我是酒夏:
今天跟大家分享下热门英雄TOP2亚瑟的玩法技巧和细节攻略。
亚瑟这个英雄不少玩家都鄙视他,甚至排位里不少玩家看到队友用亚瑟都会骂上几句,但是别以为这个英雄是免费的就不强,人人都有不代表人人都会用,亚瑟虽然上手简单但是想玩好却绝对不容易。
首先亚瑟在高手眼里是最容易上分的英雄,很多玩家严重亚瑟是一个比较鸡肋的战士,在免伤,硬控,以及坦度,输出上都没有特别突出的表现,但是真实的亚瑟不但强大而且能克制极多的英雄。
而想要玩好亚瑟,首先一定要搞清楚亚瑟的定位,亚瑟作为战士第一位置自然是打上单,其次是打野,高端局玩亚瑟的几乎都是拿来打野的,或者都是出输出装为主的,而最不适合的是打辅助,因为亚瑟辅助容易压制我方射手的发育,辅助亚瑟一没强硬的控制二没有输出,三抗伤害能力也很差,所以上单和打野才是最适合亚瑟的位置。
要想玩好一位英雄,就必须去了解这位英雄的技能机制,那么我们首先就来回顾一下亚瑟的技能吧:
技能简介
圣光守护:亚瑟每两秒恢复自身1%的最大生命值。
圣光守护:为亚瑟提供超高的回复效果,残血不用着急回家,只要转两圈就能把血量回复满。不过丝血的情况下就尽量回家吧。增强了亚瑟在对线时的赖线能力,从而提升大量的经济。在后期血量巨幅,还有装备的回复效果加成,亚瑟的回血能力可以说很变态,续航能力大大增加。
誓约之盾:读书呢hi间内提高移动速度,下一次普通攻击造成180 100%物理伤害,沉默并且标记目标持续一秒,标记期间亚瑟的普攻和技能会造成额外的法术伤害还可以提升友军速度,持续五秒。
誓约之盾:亚瑟最贱的一个技能,能迅速提高移动速度。追人用这个技能没人跑的掉,逃跑用这个技能也是屡试不爽。还有1秒的沉默效果,也许对于坦克来说没什么效果,但是对于靠技能输出的法师射手简直就是噩梦一般的存在。你想,露娜在打团的时候被沉默一下子就被秒了,根本不给你秀翻全场的机会,逮住谁谁救得死。
回旋打击:召唤圣盾,持续对周围敌人造成伤害。
回旋打击:搅屎棍一般的技能,释放后敌人不敢靠近。虽说伤害不是特别高但是胜在技能持续时间长,给敌人造成持续的伤害,粘人必备,配合红莲斗篷的效果,站撸都能有很高的伤害。团战的时候尤其重要,释放一个技能能打到一群敌人,无论是消耗还是获得助攻都是非常不错的。
圣剑裁决:向目标跳跃,并且造成法术伤害,击飞敌人且造成持续的法术伤害。
圣剑裁决:按照百分比造成的法术伤害不容小觑,在敌人残血的时候释放能够给予致命一击,同时附带的击飞效果,在第一时间放的话留人能力非常强,无论是配合队友还是搭配其他技能,很容易就获得*人或者助攻。
铭文推荐(百穿铭文)
铭文:10狩猎或者10调和。10鹰眼。10异变。 但是如果对线压力大就带10调和,压力不大就带10狩猎
原因:亚瑟他是依靠他的技能输出为主的,要是让亚瑟打普通攻击,那明显不现实,所以这里推荐的铭文是百穿铭文,就是物穿100,物理攻击45,移速10%。
亚瑟可以直接使用213连招技能打出一套伤害,不仅仅是为了亚瑟后期便于收割,带百穿铭文的亚瑟,前期清线能力也是比较快速的,我们可以先将2技能升到三级拥有较强的清线能力后再主升1技能。但对线有位移的射手和花里胡哨的英雄请务必主一。
亚瑟的天赋技能带什么好?
1.终结流:亚瑟常规路线就是走上单边路,那么推荐带终结就再适合不过了,因为终结大大提高了亚瑟的收割能力,因为亚瑟在前中期,伤害装备不够的情况下,对线跟英雄对打,可能会出现伤害不足,让对手溜掉的现象,所以带终结的亚瑟,补上这一点伤害是十分舒服的。
2.惩戒流:惩戒边路或者打野都可以带,因为亚瑟的移速比较快,有条件入侵对面的野区,二技能的伤害配合打野刀的属性,清野速度也是十分迅速的,所以惩戒流的亚瑟,边野都非常合适。
3.晕眩流:晕眩流亚瑟主要还是辅助亚瑟带的召唤师技能,辅助位亚瑟没必要带终结,而是需要提供更多的控制效果,为团队创造有利的输出环境;所以打辅助流的亚瑟最好带的召唤师技能就是晕眩。但是个人认为亚瑟还是更适合打野或上单,因为本身是战士,需要一定的经济发育后才能发挥自己的最大作用。
亚瑟装备推荐
双鞋流:抵抗之靴-暗影战斧-冰痕之握-冷静之靴-魔女斗篷-反伤刺甲
出装思路
抵抗之靴是为了中后期打团,怕对面控制太多,毕竟排位越往高,玩家的意识就越强,所以控制是常有的,但是如果对面的英雄没有控制效果的话,就可以出影忍之足了,因为线上对线的英雄一般都是射手,影忍之足好抗压。
暗影战斧则是亚瑟的核心装备了,这个装备可以为亚瑟提供输出能力,技能减少CD效果,普通攻击敌方英雄,更有30%的概率降低敌方英雄20%的移速。
冰痕之握的作用是给亚瑟提升坦度,技能减少CD,减速粘人。
冷静之靴为何会在第四件装备槽出现呢?因为这个装备是用来过渡的,让亚瑟的冷却时间再次缩短,CD冷却效果为40%;当然如果如果对面敌方刺客多可以不出冷静之靴出极寒风暴,敌方法师没爆发伤害不高情况下可以选择出不祥征兆,或者爆裂之甲。
魔女斗篷自然是为亚瑟提供魔法抗性的,如果敌方英雄中(法师),法师的伤害比较高,那么建议先出魔女斗篷。
反伤刺甲就是为了打团好打点,因为常规阵容,对面的法术伤害输出的只有一个中路,如果要多算一个,那么打野位置也算上,也就是两位法师,一个魔女斗篷够用了,亚瑟要做的就是再叠点坦度去参团,面对对方四人或者三人的物理输出。
出双鞋的好处在于成型快,双鞋两件装备即可满40CD。1技能3秒一个,一场团战中可以多次进场。
野刀流: 巡守利斧-抵抗之靴-暗影战斧-极寒风暴-宗师之力-破魔刀
野刀流的装备偏输出装,因为出打野刀的玩家大都是打野,打野的亚瑟伤害就是需要偏高些,GANK输出能力才会强。
【团战技巧】
在团战中,亚瑟充当的就是的“团战搅屎棍”的角色,看到敌人可以第一时间切入战场,上去就是一个沉默么么哒~然后开启二技能持续输出,尽量命中更多的英雄造成AOE伤害,如果能打到敌方后排那就更美妙了。而大招最好在敌方残血之际及时释放,利用击飞效果将其控制击*。
逆风局对方刺客输出可能非常爆炸,瞬间秒*后排。而这时候就又是老亚瑟一展身手的时候了。混战时注意留好1技能,看到敌方刺客进场准备切脆皮时直接将其沉默,然后接上大招的击飞效果,即使发育再好的刺客也得跪地求饶。
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