《游戏王:大师决斗》70%以上胜率白金一骚灵心得分享

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首页卡牌对战游戏王决斗大师日服更新时间:2024-05-11

作者:NGA-w714204334

我是年前先打到白金4,后有从黄金五打到白金一,胜场已经到70多了,实际上刨掉本月黄金分段的15胜,这是一个58胜白金一水平的卡组。

首先*灵是一个比较看掏的卡组。如果追求稳定,*灵确实比很多卡组差一截。我自己的配置也是打打改改。

总的来说*灵因为运转全靠陷阱,经常别的卡组当回合就进行的操作,*灵要等到对方的抽牌/准备阶段再进行。即使两边手牌都很好的情况,*灵也离t1有一些距离。

*灵本家我只有梅露辛是3张,羽衣精和傀儡师都是2,faker1不用说,普卡和查询昆都是1,物化和协议也都是2,另外投入了1模拟精灵。另外不带字段的本家卡是3个人欺骗。相当于18张主轴。

*灵的动点主要是faker,检索点在梅露辛和十六五。很多配置傀儡师是满三的,但是傀儡师吃通召的同时,单卡无法调度faker,动不了。我选择2傀儡师的同时,补了一张模拟精灵。一来加一个特招点,二来给羽衣精回收点东西。

另外投入手坑是9张,3g,2灰,1陨石,3泡影。另外有2墓指1强金壶1恐龙摔跤手2兽王阿尔法1一对一。系统外陷阱包括两宣两通一敕命和一个大逮捕。

我认为*灵首先是滚资源的卡组,灰是能大概率打停对手,但是*灵在上手手坑的时候,本家经常也不能展开。所以我先合的g,后来发现灰基本够用。也就没改。

恐龙和兽王都是用于后手突破,属于side入主了。*灵全家都是取对象效果,兽王就期望处理王神鸟这种怪。恐龙属于抽到就扔一张进去,打金人好用的。

陷阱的选择,大逮捕的停牌能力是最强的,但是俩宣主要用来管魔陷,俩通用来管神光高达巨神鸟这种带康的怪,没有很多卡位了。

因为没有下技抽,也强化了后手的对策,所以先后手发挥相对稳定。先手没有宣敕命吃个羽毛扫还是要炸的。后手灰g泡来一遍对面动弹不得也是有的。

对局关系的话*灵是喜欢和beat打,弱展爆卡组。因为*灵是一个初动需要多张卡,但是越展开越赚卡的卡组。

打黄金国,我全部打过的对局里,就输过三把。一把是困的意识模糊要发的效果不发,直接输清醒了。一把是发牌员不待见,直接没有*灵本家卡。靠摔跤撑了若干回合被打死。还有一把是2100血开敕命康壶,三回合后直接死了,才知道敕命会在整700血的时候自*。其实不开赢了。

打国,发现是国就开始找协议。技抽压场的时候用十六五遗言/羽衣精回傀儡师/班西解傀儡师等手段解技抽。也可以先用物化加羽衣精的组合先回手技抽,再找协议。多用faker拉羽衣精,羽衣精效果连锁征服人回手在场的金人,金人在*灵面前太笨了,两个效果每回合被协议吃掉一个,协议他永远解不掉。

打龙辉巧/ll铁 基本看先手,先手不错另一边基本不会赢。龙辉巧可以盯着神巫和r1康,ll铁的话遇到的比较少,我能拿先手的更少。

打十二铁/战华铁就不要急,因为*灵大多是自由时点的效果,十二兽的系统基本绕不过我们的后场,就看他人多还是我们康多。后手的话这些卡组对后场的干扰能力有限,还有机会。

打源数/辉坏/电子龙,源数场地被羽衣精单防,场地发效c2回手,离场效果不结算,但是再拍下来也不能再发一次了。另外两个看他们只要补点不够多,基本能拖住。我们一般会有两到三次阻抗。

打闪刀还是好打,现在md的闪刀有点弱,玩得好的也少。等连刀出了打闪刀得有魔法族之里才有办法。

打甜点/pk,pk动点比较多,但是单个怪也就那样,基本上link3再开始管他就变断碎剑beat了。甜点处理掉券和场地基本是个通召卡组,2康能打停。

打影依/教影召,伪典太强了,暴走魔法阵太强了。小米需要靠梅露辛直击解,不然留给羽衣精要处理的东西太多。基本康阿莱康拿菲力堆墓。不要梅露辛变link1,多直击。

打雷龙/帝王,基本很难输了,虽然*灵挺怕封锁检索和额外的,但是梅露辛直击通过可以解决一半问题,另一半交给系统外和羽衣精。

别的卡组没有印象很深的,电脑界都没见到过玩得好的。

基本上对面做不出什么无解场/打死你/动你后场,你就把跳faker的机会留在ep。对面盖覆卡结束的ep也是羽衣精能发效果给他回手的时候,遇到一些整活卡组可能是,我扣俩过他也扣俩过。

我开个协议不管,faker带羽衣精,回faker回一张盖卡,到我回协议再回一个盖卡,他空场,我开另一个盖卡跳faker,就算手牌没有那么好,做个十六五加班西加协议加物化faker羽衣精的场还是绰绰有余,基本上对面就走远了。

然后额外我是3十六五,3个link1,栗子独角兔纳祭魔,4个link4,刺刀双穹内存姬访问,link3是班西和魔皇后。魔皇后基本蹭对面的魔法,可以出访问也可以出双穹,link2还有凤凰和水机。

可以打出任意一卡加灰=访问/双穹的闪刀姬行为。但是因为faker的自肃和本家的link有遗言也支持物化,所以一定是本家link越出越赚。斩不掉的时候有班西加本家的机会一定是再出一个十六五,然后用班西回收墓地。

内存姬除了斩*的时候,只用打复数金人的时候好用。最后附上一个天谴输HB的起手,祝大家心态健康吧……

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