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游戏介绍:《英雄战歌》是一款具有奇幻色彩的TCG,游戏以架空的平行世界构架了一个舞台,并扭曲了时空,让各个历史角色齐聚一堂。封神演义、西游记、水浒传以及古神话中的经典角色在《英雄战歌》中均有亮相。游戏不止有浓厚的文化底蕴,还融入了很多现代的东西,比如MOBA。《英雄战歌》采用了3D的45度视角,完美的展现出了整个战场,无论是角色挥动武器*入敌阵还是法术卷起的烟尘都得到了完美的刻画。首*,连*等MOBA游戏独有的元素也包含其中,丰富的成就系统能时时刻刻记录下你在游戏中的丰功伟绩,满足那些喜欢收集奖杯的玩家。
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游戏介绍:此款游戏上手难度一直是TCG纳新的一大阻碍,不同于其他游戏,每个TCG都有自己的规则,每玩一款TCG,你就要去适应全新的规则。规则浅显易懂还好,如果一大篇冗长的规则摆在你面前,相信你一定会头疼不已。《英雄战歌》在上手方面做到了真正的“亲民化”,无论是卡牌的说明还是陷阱卡以及法术卡的使用,都很好理解,只要你拥有一定的卡牌游戏基础,上手绝对不成问题。
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游戏介绍:简单并不等于没有深度,作为一款TCG,《英雄战歌》在此款游戏深度方面是毋庸置疑的,火、光、风、土、暗、中立六系卡组,每一种都有自己专属的特色。此款游戏比如火系卡牌更偏重攻击和铺场;暗系则更偏重发育和后期。并且这只是卡组的大方向定位,细分下来,每一个色系的卡牌又能产生无数的小分支,变化无穷。此款游戏除了传统的天梯构筑、竞技场、匹配玩法,《英雄战歌》最值得一提的是冒险模式,你可以把这个模式理解为一种有趣的PVE玩法,在这个模式中,你将面对各种各样有趣的局面,比如第68关“渐入佳境”,在这一关卡中,开局时你和对方的水晶都仅剩1滴血,你要利用合理的利用手中的6张手牌与自身的技能挽救局面,这对你是否有一个清晰的思路是一个考验。
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游戏介绍:像这种有趣的关卡在冒险模式中很常见,能设计出这么多有趣的玩法,足见开发者的深厚功力。此款游戏这些冒险模式中逻辑性极强的玩法环环相扣,并且具有不唯一解。当我们冥思苦想后找到问题的解法,并一气呵成破解谜题时,我们会真正理解到卡牌游戏的魅力所在。此款游戏节奏一直是TCG的重要一环,很明显《英雄战歌》是一款节奏偏快的游戏。像炉石一样,游戏的费用随着回合数自增,但《英雄战歌》的费用是从 3费开始的,而英雄技能只有2-3费,这也就意味着我们能在开局就可以利用低费牌“搞事情”,打出一套意想不到的小Combo。另外《英雄战歌》取消了角色的冷却回合,每个上场的角色都可以在本回合直接攻击。
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游戏介绍:此款游戏说到战斗不得不说的就是“荣誉击*”系统,当你的角色击*了对手的“英雄”角色之后,你会获得一张荣誉击*卡牌,让你在该回合能获得一个额外的费用。合理利用这些费用,在击*对手“英雄角色”之后,用积攒的荣誉卡来一波意想不到的Combo,一定会让对手无法防备。此款游戏每一张敌方的“英雄”角色都是一个额外的费用,这让双方在祭出英雄角色时也小心谨慎,一个不留神,自己的英雄就变成了别人的*招。