作者:NGA-Meashughes
这套是最近研究比较多的一套卡组,实战8段最高打了18连胜,最后80%胜率上的名士,名士段也大概有70%左右胜率。
下面是卡组:
前言
其实这套卡组前身在S7就有,三三三佬的蛇鹿海井,靠清场/房子/义道/觉醒海坊主为主的斩*方式。上赛季也有清铃狐僧/鬼童丸的纯紫中后期阵容。
在新式神中,垢尝从卡面到设定都让我觉得非常有意思,就在想怎么配置垢尝阵容。在护甲特性前,先是考虑了海坊主/兵佣/天井下等的阵容,发现缺火缺的人血压拉满,只好放弃尝试进入纯紫构筑。
随后组过蛇鹿狐垢、紫肉、玩下来都有点比较不得劲的意思。狐狸虽然作为纯紫基本会考虑的式神,但是实战下来二钩抢勾问题有点严重,靠初音旅打后期有更好的人选,故而放弃。
然后加入破甲护甲双属性的天井下后,就突然有种豁然开朗的感觉,这套combo极多,式神之间的联动相性极好,让我瞬间找回了那种自由的感觉。
构筑思路
本套卡组定位偏中期快攻,所有带卡基本倾向于该定位进行选择。
清姬:卡位固定,其他卡实在偏整活,但是你掏出一张火吻 觉醒,还是有概率让对面血压拉满的。
铃鹿:可双觉醒,可觉醒 光影,有小黄人在的时候可以当大半个觉醒来用,看个人喜好。
天井下:小黄人(欢愉之音)必满,*声神卡但是对目前环境来说不是很有针对性,无论是花修、青岚还是紫肉,战斗卡都不怎么带甲,这套卡组也不是特别需要回收破甲/护甲,可看情况至少带1;觉醒天井下,后期用,至少带1;妖怪屋,必满,该卡组单纯叠灵力速度来说算天井下卡组里较快的,可以较为轻松地在中期造一个鬼王以上的房子出来。
垢尝:亮闪闪,瞬发、过1、叠灵力;煤球研究,快攻的爹;快去洗澡,不加护甲也可以解五血后排,煤球/觉醒可解6血,这六张牌必满,剩下两卡位,觉醒吃火,但可以稳住一轮场面,至多下1;涂泡泡作为稀缺战斗牌,可考虑投入1-2。阶前雪看似强战场,但是不配合觉醒强度有限,而且比较偏离这套构筑的定位,故不考虑。
致胜思路及combo
针对偏中期快攻的定位,视手牌和对手决定整局的定位:多回合解场撑血——义道/焚身之火斩*;造大房子压制场面几回合踢死;对外功防守反击;觉醒天井下 清姬清场然后爆发斩*。
1、铃鹿:无论是单回合爆发:平A无往白刃,还是超高破甲义道,都可以完成压血及斩*任务,一勾挂了小黄人的情况下,二勾不觉醒也可以靠平A无往白刃打18,并且站一个5甲4血的大墙。
2、淬毒 亮闪闪可以快速攒灵力,尤其是亮闪闪尽量用在几方存活较多的情况下,在对面有超6血大哥的情况下,视情况考虑留亮闪闪 洗澡combo。
3、由于煤球研究有贯通属性,所以清姬的瞬发在不用于解场时,以及高灵力也可以考虑挂给对面补伤害。有觉醒天井下慢速对局时,煤球研究留在后场每回合投射5更香。
4、先手一勾自动点亮天井下时可以留*声偷对面脸的甲。
常见对局及留卡选择
无论何时都必留的牌:小黄人、亮闪闪、蛇形击。
对花修:花修自己会帮我们压低血量,而且垢尝作为抗快组件可以防守反击,整体来说优留淬毒、煤球研究、铃鹿和垢尝的战斗牌。
当快攻打,注意垢尝尽量留在对面解不掉的时候上,天井下一勾没有小黄人的时候可以卖,用灵力解场/站场卡对面节奏。带雪童子的多留一勾战斗牌免得被霜风站不去场打一套,带金鱼的第一时间给他解了就是4打3,对快攻时铃鹿伤害卡得比较死,多奶两口就麻烦了。
对青岚:小劣,青岚解牌太多,最怕二钩给你把后排全解了打一套爆发。
留解后手段:清姬的牌、快去洗澡。还是抢血为主,打得对面只能进行交换时,就能掌握节奏了,卡勾次送人,尽量不要留残血后排被解不掉的轮回刮死。基本是和人上人拼胡的状态。
对紫肉:均势,紫肉进攻性不强,解场也有限,对破甲抗性低,还是相对有时间来运营一局的特定对法。
留觉醒天井下、快去洗澡和中期爆发的牌,卡对面升3解掉狐狸;因为有布施的存在,尽量不留房子核心的打法。觉醒天井下在开出初音旅的前几个回合还是有压制力的,时间一长也会压不住,所以尽量算好伤害,一切以打脸为主。
原则上来说,对快靠垢尝稳场面铃鹿打爆发来做防守反击;对慢靠垢尝解场,造大房子和爆发几种偏短期高爆的打法致胜。熟悉快攻的人使用这套时应该还是比较容易上手的。
结语
虽然说天井下在当前版本表现实在一般,缺火的问题始终很难解决,但是这套来说算是相对最优的用到了四个人的特性,对蛇鹿一勾偏挂机的情况有一定改善,对于整体的解场和站场都提升了丝滑度,对面当前版本卡组来说没有特别劣开的局面,整体可以作为上分卡组投入。
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