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式神名称:蝉冰雪女(禅雪,sp雪女,薯片雪女)
式神点评:
冰雪作香肌,
孤坐白川昼夜积。
求者随来,
花且送于伊,
但看息息覆冷衣。
初见赤光颜,
更有听闻绮丽前。
绿景彩色,
应是世间全,
怎可空留雪色填。
(词牌名,南乡子。)
雪女和伴生的永生花同时诞生在白川山的冰窟中。
自从诞生起,雪女一直在白川山,并未离开过,周围永远都是单调的雪色。
她所伴生的永生花是可以治愈一切伤痛的宝物,因此,数不尽或善或恶的人类,前来索求永生花。
对于这些人类,雪女并不会拒绝,无论什么人索取,她都会给予一瓣永生花(反正永生花还能长回来),不过可惜的是,永生花的力量会将所有得到的人冰封起来,最终成为白川山上的风景之一。慢慢的,随着入山寻永生花的人有去无回,白川山便多了个传说,山中有吞吃生灵的妖怪。
幼年的晴明听闻了白川山的妖怪传说,决心前往退治,却在见到雪女后放弃了原有的想法。
晴明成为了雪女诞生后,第一位愿意停下步伐,与她交谈的人。
随着晴明的讲述,雪女第一次见识到了火的颜色与温暖,以及听闻到了世界上除了雪的颜色外,还有更多绮丽的色彩,更炽热的温度。
年复一年,循环往复,雪女被晴明口中外面多姿多彩的世界吸引了,却又在犹豫是否踏出这一步。
最终帮雪女下了决定的是白藏主带来的晴明生病的消息。
当雪女到了白川山下的村子,白川山终于摆脱了亘古不变的雪色,勾勒出了春天的新绿,以及那粉色的如雪花般飞舞的樱花。
在这摇曳的春意中,雪女的冰壳在暖阳下寸寸碎裂(从SP降阶到SR了)。
“这个世界纷彩异常,并不是非黑即白。”,“比阳光更温暖的是人心,比火焰更炽烈的是感情。”
在这里,雪女经历了前所未有的时光。
直到——
晴明选择将自身分离成黑白两面。晴明选择了只留下白色。
晴明只选择留下白色的选择让对世界充满缤纷多色的雪女感到失望。
返回白川山的路上,黑晴明向雪女发出邀请。为了让世界回归最想要的颜色,她决定相信他。
SP雪女,是第五位被SP的SR式神。SP雪女的全名为,蝉冰雪女。
蝉,这个字除了代表昆虫外,也就知了,也是古代一种极薄的丝织品,以其薄如蝉翼而得名。
而取蝉冰之名,则很大原因则是SP雪女那白雪为肌,冰玉作骨的通透的设计形象。,
作为SR式神SP化中的一员,蝉冰雪女也继承其他SR式神的传统,SP化后,完全没有改变其作为SR式神时的定位,依旧成为了一位强有力的控制系式神,不过从原本的群体控制,变成了单体强控。
作为超强力的单体控制式神,蝉冰雪女注定成为斗技界的新宠。结果也确实如此,sp雪女所特有的霜冻控制效果,是如同大岳丸放逐一般的,无需效果命中,无法被驱散解除,能锁定行动条,甚至不同于放逐无法被攻击的效果,被霜冻的目标依然可以被己方围殴,而且雪女的单体控制耗火量也是常规的三火消耗,起码比SSR大岳丸强多了。
另外,SP雪女不可驱散的护盾,和暴击抵抗,也给雪女提供了不俗的生存能力。
甚至,雪女还带有全体复活能力。0
不得不说上一句,策划真是六啊,怎么想到把这么多能力融合到一个式神里呢。
当然,作为玩家来说,你们随意,反正我已经有了。
满级面板:
攻击S:3002
生命C:10026
防御A:441
速度A:109
暴击A:8%
定位:单体强控,群体复活,群体辅助(压血线)。
培养需求:
在斗技梯队中属于前排大佬,务必练上1只,资源充裕者请随意。
主要控制能力:
三技能永冬,使被选中的敌方目标霜冻,直到蝉冰雪女下个回合开始。
主要辅助能力:
1、 二技能息吹,每叠加六次冰花,可以对除自己之外的所有友方和敌方目标造成一次间接伤害(压血线的控场型辅助)。
2、 二技能拥有提升全体友方防御的被动效果。
3、 二技能可以将阵亡友方凝结,且可以通过主动施放二技能复活所有凝结状态的友方式神。且复活后,二技能息吹转变为春告的被动技能,为全体友方提升伤害和速度。
普攻:
玉响——单体输出,单段伤害,初始伤害系数为100%,满级后为125%。(技能最高5级)
(注:平平无奇的普攻,无额外效果,实际使用中一般也不会用到。)
二技能:
息吹(0火)——群体辅助,全场伤害,群体复活,唯一效果。
常驻效果(主动技能里的被动效果):使友方全体提升30%防御。非召唤物的友方和敌方目标回合结束后,蝉冰雪女结出1朵冰花。 除自身外的友方式神受到致命伤害时,以凝结形态占据原位置,视为已经阵亡。
冰花是通用,印记。效果为蝉冰雪女若未处于无法动作,每叠加6朵,激发极寒之气,对自身外的友方和敌方目标造成攻击100%的不触发被动的一段间接伤害。
Lv2时,冰花所触发的极寒之气对处于霜冻的敌方伤害增加50%。
Lv3时,每存在1个处于凝结状态的友方,蝉冰雪女的速度就增加50点。
Lv4时,冰花所触发的极寒之气对友方的伤害会降低30%。
Lv5时,蝉冰雪女的回合结束后,会获得3朵冰花。
施放效果:场上存在有凝结形态的友方式神时,施放二技能可以复活所有凝结形态的友方式神,恢复其最大生命的血量。
施放后,二技能息吹将替换为被动技能春告。(技能最高5级)
(注:蝉冰雪女针对全体增益是包括己方的召唤单位的。)
(注:蝉冰雪女凝结复活已经纳入联动式神*生丸等针对复活系式神的克制中。)
(注:冰花为通用印记,不会被驱散等效果影响。)
(注:冰花所激发的极寒之气不触发式神的被动(包括SP鬼王酒吞童子被动的减伤等),需要注意的是造成的是间接伤害,也继承了间接伤害不触发御魂,无法被分担的特性,自然也是可以暴击的)
(注:冰花所激发的极寒之气是间接伤害,所以碰见草爹(莹草),不要问为啥突然奶了一大口,不过估计挺少见的。)
(注:二技能的主动施放效果需在场至少存在一个或多个的凝结的友方单位时,方可解锁使用,且使用后替换为春告,此为单向转变,持续至本轮战斗结束,跨回目战斗时,新的一轮战斗中,蝉冰雪女将恢复二技能息吹的初始效果。)
(注:凝结形态视为已经死亡,在跨回目战斗中,处于凝结状态的友方单位若未及时复活,跨回目后,将被移除。)
(注:蝉冰雪女的自动AI战斗中,是不会主动施放二技能复活队友的(估计是特意用战斗AI来相对平衡一下雪女能力,减弱了蝉冰雪女在道馆和协同斗技中的威力)。)
(注:经测试,友方阵亡时蝉冰雪女对其的凝结形态是优先于SR日和坊的复活,落后于御魂青女房的冰封。不过优先度最高的是阴阳师的技能,神乐的续命和八百比丘尼的复活都要优先于青女房和蝉冰雪女触发。所以尤其要注意的是,神乐的续命不在万不得已的时候不要随便丢,不然会把其他复活全部浪费掉。)
被动(转换后为常驻被动技能):
春告——唯一效果,群体增益。
效果是为友方全体提升20%伤害和20点速度。(无等级提升效果)
三技能:
永冬(3火)——单体输出,单段伤害,强力单体控制。伤害系数为100%,升级未改变。
三技能攻击时,对选中敌方目标造成伤害,并使其霜冻。同时,蝉冰雪女自身获得蝉翼,若自身失去蝉翼,则霜冻目标结束霜冻。
若敌方已经存在霜冻目标时,无法施放此技能。(可以视作唯一效果)
霜冻效果:直到蝉冰雪女下个回合开始前无法动作。无法被反弹、驱散和解除。
蝉翼效果:增益,印记,蝉冰雪女获得不可驱散的护盾。护盾可以吸收等同于蝉冰雪女攻击120%的伤害,并会在蝉冰雪女回合开始前消失。
Lv2时,霜冻附加行动条锁定
Lv3时,蝉翼护盾量增加至攻击的135%
Lv4时,蝉翼存在时,获得100%暴击抵抗
Lv5时,蝉冰雪女获得先机:获得蝉翼(技能最高5级)
(注:目前霜冻是独属于蝉冰雪女的强力控制效果。)
(注:霜冻无法被驱散,无法解除,无法被反弹,其中反弹的效果可以参考SSR小鹿男的被动,以及御魂幽谷响。)
(注:受到霜冻的目标,可以是敌方的召唤物。)
(注:受到霜冻的目标,可以触发SSR雪童子被动中的碎冰效果,造成三倍伤害,但不会移除霜冻效果。)
(注:所有免疫控制效果类的技能效果都可以克制霜冻,如SP鬼王酒吞童子的被动,SSR缘结神为友方添加的庇护等等。此外,SSR雪童子的霜织庇护也能抵挡霜冻。)
(注:着重需要提出的是SSR花鸟卷的被动,飞鸟是可以挡下蝉冰雪女的霜冻控制的(只要你是欧皇,那么对面的蝉冰雪女的三技能就不足为虑)。)
(注:根据文案描述,三技能永冬攻击,即可对敌方目标造成伤害并使其霜冻,与雪女自身是否获得蝉翼护盾无关,而蝉翼护盾在消失时,会使敌方霜冻目标结束霜冻。
姑且将这一个文案描述作为正常设定,那么以下便合理成章了:
联动式神桔梗对战蝉冰雪女时,受到桔梗破魔影响下的蝉冰雪女依然可以正常施放三技能,并将选中目标冰封,但自身由于被破魔影响无法获得蝉翼护盾(目前暂时没有看到针对桔梗修改的公告,以后也未知)。)
技能优先度:
除了普攻外,二三技能都要满。
就业岗位:
目前主要就业于斗技,也算是斗技中的毒瘤之一了。
除了斗技,蝉冰雪女在pve的就业上少之又少,目前的主要作用就是用二技能的极寒之气作为压低友方血线,以获取部分式神的额外增益,例如鬼王酒吞童子。
目前,蝉冰雪女可以到日轮之城,御灵等副本就业,但是就业岗位不算安稳,随时会被取代。
相比之下,蝉冰雪女相对稳定的控制,在斗技还是有立足之地的。其压血线的能力,也能很好的对当前版本的斗技强势式神形成配合。
御魂搭配:
主要选择功能型御魂:
例如招财,木魅等常用斗技的功能性御魂都可以给蝉冰雪女带上。
斗技上,根据自身需求,蝉冰雪女通常二四六号位选择速攻攻,或者速攻暴,也可以根据需求选择攻攻暴等。
另外,如果想走献祭流的,那配上伤魂鸟也是不错的选择,无论是给队友还是自己带。不过要注意的是,如果被蝉冰雪女的极寒之气打死了,可就没法触发伤魂鸟的御魂效果了。
除上述御魂外,也可以根据自身需求选择其他御魂。
蝉冰雪女尽管最重要的是其强力的单体控制,但是其全场的aoe伤害才是辅助队友的神技能。配合SP鬼王酒吞童子,可以充分发挥出低血线时,鬼吞的增益。
除了低血线的增益,蝉冰雪女造成伤害时,也可以触发友方SP骁浪荒川之主的二技能,从而快速拉条叠buff。
不过有利有弊,己方的荒川能快速冲浪,那敌人的荒川也不会含糊,所以使用起来也需谨慎。
至于克制方面,目前最有效的就是反控制,只要你控住了对面的蝉冰雪女,那她就无法发挥了,至于靠输出破盾来提前结束霜冻方式实际应用起来没那么容易,毕竟在蝉翼的护盾存在时是有100%暴击抵抗的,而且被霜冻了如果是输出就更难采取快速破盾的方式了。
而靠控制来打断雪女的最有效的就是SSR铃鹿御前,二技能对付蝉冰雪女的单体控制如同砍瓜切菜,强制对方拉条行动普攻,可以提前结束蝉冰雪女霜冻,并且丧失了下一回合的控制能力,即使对面蝉冰雪女选择铃鹿御前来进行控制,也不过是一换一的局面。
此外,诸如新SSR帝释天这种控制类式神,只要可以出手也能对蝉冰雪女造成影响。
另外,正如前文提到过的,SSR花鸟卷的飞鸟只要触发了,就能挡下蝉冰雪女的霜冻,不过这个要看使用者的欧气程度了。当然,如果你可以赌赌对面是不是电竞选手,用缘结神给予友方的庇护去碰瓷也是不错的选择。
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