影之诗指定模式露娜打法攻略

影之诗指定模式露娜打法攻略

首页卡牌对战影之诗安卓版更新时间:2024-05-03

指定模式是《影之诗》玩家们最喜欢的模式,在指定模式中可以获得积分,并进入排行榜。而该模式中运用较多的就是露娜打法,也就是死灵打法。下面就为大家带来由“39136353”分享的《影之诗》指定模式露娜打法攻略。

影之诗指定模式露娜打法攻略

本文是基于目前国服环境下的死灵打法观点,主要面向萌新唯斗士和少量想殴打唯斗士的邪恶势力。

我一直用小仓唯在指定模式上分,没有变过,算是个合格的唯斗士吧。目前刚上A0,唯榜上暂时排第6,可以说作为一个安卓端的算是爆肝了。不过之后准备暂时遁入无限去玩扭蛋死了,可能排名会掉下去。卡组贴在附件里,胜率目前为61,个人觉得算个中规中矩的卡组吧。

卡组留意事项:与国服主流的中速死有点区别,为了应对当前国服环境,我去掉了222的中立怪,加入了两张千金小姐塞蕾丝,鸡(安德雷菲尔)只带了一张。不过这几张可以针对环境进行调整。另外还有一张备选卡:4费中立法术 堕天,如果环境中无谋龙,主教,中立妖过多,可以用堕天换一张塞蕾丝。

中速死的优缺点

优势

世界上最强的假卡是谁?阔谁哟,哈贴诺哈铁马嘚 由于魔将军这一张卡及其夸张的效果,兼备解场与高斩*,所以在7费时对方要时刻注意血量。而死灵的小怪虽然全是杂鱼,但是很难清空,对面会发现自己莫名其妙就被蹭到10血了。而艾夏的加入更是让摸将军可以放心去解场不用担心输出。其次是死灵面对复数大哥的返场能力,6费双解加一个豆子经常能直接翻盘。所以对手的整场压力是很大的。

综合:斩*优秀,有一定控场能力,生物间的配合和战场不错,对任何职业都有一定的应对能力

劣势

基本所有的优点都是建立在一定的前置条件上。7费斩*要站场,10费斩*不能翻墙,返场要同时捏住433和212并且场面要有两个位置(这一点对于死灵很重要),通过骨之贵公子站场的前提是必须要先有怪在场上。因为这些条件导致死灵顺起来的时候很无敌,但一旦崩起来是没有下限可言的。

死灵法师在指定模式怎么样

不怎么样,非真爱不建议用来上分别打我,是真的不怎么样。很多人按照国际服的当时情况给出了t2强的水平。我个人觉得在目前的国服指定环境下,中速死基本是个t2到t3边缘的职业。可能会有很多人不同意,说自己被中速死打的如何如何惨,实际上在国服现在的环境下,许多其它卡组的启动都比我们快,导致了我们还没提速对面已经上天了。当然这是属于个人主观观点,就不多展开讨论了。

死灵战斗细节

进化点的使用:死灵是一个不依靠进化点打combo的卡组,但又非常吃场面,所以前期一定要用进化点抢场面,在场面足够优势时进化点可以用来输出。快乐的小猪在吃进化后会多回两点血。

暗夜千金塞蕾丝在进化到36身材后,是一个多数主流卡组很难处理的怪,并且每回合2点回血特恶心,当你不需要特定进化怪时,请进化塞蕾丝。

面对主流的aoe,进化点经常能让你的对手无法清场,请记住龙的aoe是主目标打6,其余打2,主教请算作全场打3,鱼丸为1,鬼为3,死灵为2。

蹒跚的活尸技巧:除了用来解场,活尸还有两个用处:一是伴随铺场用来压场专门针对奏天使与巴哈,这两个怪aoe会把活尸带死导致自己也阵亡。尤其是当龙拍了无谋冲锋手里捏着魔海女王要斩*你时,看到活尸估计想找你真人pk。

二是降智商然后忽然摸将军斩*。因为你的对手是很不愿意在场面优势时,主动解活尸的,所以我有过最搞笑的一次是场上3个活尸踢了两回合,然后骨之贵公子上buff叫*的情况,对面始终都不愿意碰活尸一下。

斩*算法:场攻 随从数量×2 (可能存在的进化点2)。

头骨指环:指环会复活死去的2费以下最高费怪,如果存在数个最高费怪,则随机复活。一般情况下都不要为了让指环复活卡了自己的节奏,不过有时候确实可以为了多复活一个活尸,改变出卡策略,比如指环倒数时6费下2个3而不是3个2之类的,虽然这种事情很少见。

用萝卜铺场:霸食帝给的222萝卜会在死后回手牌,尽量使用萝卜铺场可以减少吃到aoe后带来的亏牌。

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面对不同职业的打法

法师

起手一定要留蹒跚的活尸和433潜伏者。 选好牌后,确定对方是什么形态。1.如果是随从法,那么212和433千万别单独丢,除非其中任何一张有多的,一旦对面铺起来了,6费配合进化很容易瞬间解3个,大大减缓自身压力。当然打随从法主要还是洗好ass乖乖等法爷铺一地然后打出gg。 2.如果是土法,433和212单独用其实效果很好,土法的221奇术师很容易被我们的小骷髅消耗掉所有土片,隐身怪很容易被我们用433和212处理掉,而在6费注意一下对面有没有土片在场上,如果不是必须铺一地,就两三个小垃圾去骗,如果已经铺起来了,就找骨之贵公子上buff,顺便212活尸可以在6费排下去卡对方的里维,最后奥兹国的大魔女一定要解,哪怕是费一张魔将军也要解。总之我认为对土法,死灵是有优势的。

妖精

很难打,无论是哪一种。起手留低费然后往下拍。对中立妖就抢前期场面,然后用攻击力强行解美女与野兽。如果美女与野兽无法处理就去打脸搏一搏,因为对面很有可能以为我们有魔将军,反过来解场浪费回合。对白狼妖,黑天鹅往往可以起到很强的效果,因为妖精总是喜欢1费加荆棘铺一地,黑天鹅下去之后白天鹅经常招不出来。但反过来也要注意,一旦没有黑天鹅在手,遇到妖精排荆棘,如果不是很急最好不要主动去解,接起来很吃亏,要解的话请不要吝啬进化点。另外有个注意点,有荆棘之森的情况下,千万不要拍黑天鹅然后去撞招出来的白天鹅,不要问我是怎么知道的

起手都不留解场卡,全找低费。1,如果发现对面是脸龙,抢场面是关键,但同时要根据自身血量注意控制场上的从者数量,因为脸龙有一张能根据场面数量决定攻击力的疾驰怪,另外等到6费之后,如果不是叫*,请一定要给自己留个空位,别傻乎乎铺满场。2.如果对面是无谋龙,这个打法的细节就非常多了。首先一定要在前3回合稳住场上的怪,哪怕就只有一两个。龙6费之后,不断地用大萝卜去铺场,让龙用aoe清你的大萝卜,这样你就可以一直铺,所有的23费怪基本就是骗aoe和作为骨之贵公子生孩子的对象。如果7费看到龙用了萨利菲尔托伊斯拉斐尔来解场,一是破魂少女捏住,因为龙一定想9费再拍伊斯拉斐尔进化来解场,破魂吃一个对面血亏。二是9费铺场时一定要记得放个活尸。如果没有看到奏天使,那么可以在10费再放。另外一旦龙放下了无谋冲锋,那么龙10费时注意自己的血量,提前拍614千金奶自己,并且在铺场时记得放活尸,巴哈的清场和奏天使的攻击都会带死活尸,然后对面大哥就直接挂掉了。另外,实际上骨之贵公子十分克制巴哈,因为巴哈清场之后场面会留下一些小骷髅导致无法踢脸。由于龙的奶比较多,所以很多时候别老想着一套打死,有些时候是需要多蹭一些血然后在拍下骨之贵公子准备斩*。

鱼丸

基本就看他胡不胡,如果准时6费或者7费降神,那你就可以看他说书了。如果没有,那怎么打都行。

内战

内战很难打,内战基本是靠耗排。国服的中速死基本都是带两个安德雷菲尔的,过牌比我们强。不过我们的优势是两个千金,所以一旦对方进化点耗完,我们的塞蕾丝,尤其是进化后的塞蕾丝,对方很难处理,战场几回合后血线拉回来顺便能吃掉很多小怪。蹒跚活尸很多时候别想着吃大怪,没有什么大怪给你吃,用来抢节奏,卡对方解场的意图往往能让我们占很多便宜。

主教

主教是真的打起来很难受。虽然主教没什么斩*,压迫力很低,但是主教的卡对死灵的威胁比其他职业更大。消失能稳吃我们的亡语怪,核心卡988天耀遁甲(是不是这个名字来着233)死灵是完全无法处理的。那么反过来,为了应对这些问题,我们要做的就是用杂鱼骗消失卡,在9费前尽量压低主教血量,如果不得已被对方上了988,那么全力铺场压血量,给压迫力。

皇家护卫

这个没什么太多要注意的,无论什么形态的皇我觉得死灵都是优开,正常打就行,唯一注意皇家有一张9费加进化点能打10的基佬,注意血量就行。

吸血鬼

国服我只遇到过中立鬼,也是没什么好说的,留卡全部留低费,如果有塞蕾丝记得留一张,进化点优先给塞蕾丝与肥仔快乐猪。

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