作者:NGA-zhangyue616
人权:
卡组:
主要体现在加入了安,安的加入极大的强化了和快攻肉搏的能力和斩*能力,现在单冥府启动扫一回合,下回合安进化 戳安自己 冥府再扫一下就能完成斩*,不用担心陷入持久战,尤其是打鱼丸这种搏命竞速非常好用。
外战实力极其强劲,打国际服那些比较猪的鱼丸可以说是随便打,只有万分以上的或者国服的老鱼丸才知道打冥府土要开局就直接做绚烂,打年迈的鱼丸和以前一样,看两边技术和牌序,谁技术高谁赢。
对阵速鬼,速皇,速死等卡组我保持接近全胜的战绩,只输过一次卡了3冥府在手上。
对阵耶拉教,连携皇,连携死等场面卡组保持100%胜率。
对阵孩子王胜率大概在82开左右,偶尔怕冲击冲死和嵌合咕咕咕。
对阵拔刀皇82,怕黑魔导咕咕咕。
对阵大根龙82,庭院启动之后刷新命和嵌合之后能完成急速堆墓 半数做墙 黑魔导,我只输过一次拆2墙 天使剑拆黑魔导斩*的天湖大根。
老虫遇到的较少,但是遇到的我全都赢了。
外战可能比较小劣的就是佐伊庭院龙,伤害不太够在佐伊前打死,实在烦可以挂一张变老鼠。
当然这些都是外战, 法师内战却菜的一笔 ,限制冥府土出场的主要问题在于19开超越法,打超越只能祈祷前期扭土铺场。
打疾走法大概28吧,勉强比打超越胜率高一点,但是也很难打就是了,分段伤害多,还有虹光回黑魔导。其他玩法和旧冥府土接近,但是很多对局可以直接靠半数之后的安肉搏 直伤戳死对手,以至于冥府只当斩*扫6用。
旧版麦哲冥府土攻略:(链接内有更早加入麦哲之前的冥府土攻略,有兴趣的玩家可以继续像看文献一样一个个引用过去看)
要玩好冥府土,肯定半数冥府土 麦哲冥府土 原初冥府土攻略都得看,算是影之诗最难的卡组之一了。
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