《最终幻想:起源》是为了在被黑暗支配的科内利亚恢复水晶的光辉, 主人公杰克去挑战各种迷宫的正统动作RPG。Square Enix公布了本作的游戏介绍!
游戏不仅具备以灵活运用多元化的动作来进行激烈战斗并粉碎敌人的正统动作系统,还能体验收集各种职业、武器来自定义和培育角色的RPG元素, 并包含多种难度,玩家可以享受到丰富多彩的游戏体验。当水晶恢复光辉时,降临的会是平静,还是新的黑暗?又或者是......
角色:杰克
「我想打倒混沌,我非打倒他不可。这并非希望或梦想,而是更接近饥饿和口渴的*」
Voice Cast:津田 健次郎
拥有打倒混沌的强烈使命感,会毫不犹豫且毫不留情地,*死所有阻挡去路的魔物。
角色:亚修
「看到那战斗方式了吗?真不愧是杰克」
Voice Cast :宫内 敦士
以冷静沉着的个性支持着队伍。认可杰克的实力, 十分信任他。
角色:杰德
「忘却也是一种慈悲。这是你自己说的吧,杰克?」
Voice Cast:须田祐介
虽然个性温柔开朗,但实力其实和亚修相当。非常尊敬杰克,很崇拜他的实力。
角色:妮翁
「这样子就四个人了呢」
Voice Cast :冈﨑加奈
虽然年纪最小,但和其他伙伴们一样拥有在逆境中奋战到最后的实力。有时会与杰克争执,声称「混沌并不存在」。
角色:赛菈公主
「愿水晶祝福各位」
Voice Cast:宫本侑芽
科内利亚的第一公主。待人和蔼,深受科内利亚人民的欢迎。在微服出巡时会与人互动,例如让人听她弹擅长的鲁特琴。
过场事件
名为妮翁的少女将成为杰克一行人的伙伴。他们四人真的就是预言中的科内利亚救世主「光之战士」吗......?
妮翁与杰克一行人握有的水晶产生共鸣。但他们手上握有的却是黑色水晶。
他们心中彷佛只有打倒混沌的渴望,不断扫荡怪物。
赛菈公主询问
杰克的姓氏。他自称「杰克·加兰德」。
战斗场景
FF史上最残暴爽快的激烈战斗
高难度动作将更加衬托出深刻的故事。运用各式各样的能力粉碎敌人!
头目的行动会有各自的特征。 看破敌人的瞬间动向,熟练掌握灵魂护盾和能力等,才是突破险境的快捷方式。
本作有大剑、短剑、长枪等各式各样的武器,每种职业能使用的武器不同。可藉由名为职业树的成长系统学习新能力和职业。
战斗时能实时切换两种职业。
如果组合使用擅长近距攻击的大剑士和擅长魔法的魔术士,那么任何状况都能轻松应对。
收集并仔细研究更强力的装备,为战斗做好准备吧。 可以透过宝箱和敌人的掉落等来获得各种武器和防具。
基本操作
普通攻击
锁定敌人进行普通攻击。敌人的头顶上会显示BREAK量表,只要攻击敌人就能削减BREAK量表。
动作能力
可以透过消耗MP来使用动作能力。动作能力能够对敌人的BREAK造成大量伤害。
灵魂爆裂
当敌人的BREAK量表耗尽时,将会陷入BREAK状态。接近BREAK状态的敌人并使用灵魂爆裂即可置敌人 于死地。
使用灵魂爆裂击败敌人后,最大MP将增加,MP也会恢复。
防御/闪避
敌人的攻击可以使用武器或盾牌来防御。
使用闪避来躲避攻击并进行反击吧。
灵魂护盾
消耗BREAK量表发动灵魂护盾。 如果发动时成功挡下攻击,不仅最大MP将增加,MP也会恢复。只要成功挡住攻击,就能向前大跨一步发动反击。
光明启示
当最大MP有两段量表以上时,可以透过消耗两段量表的MP和最大MP来发动光明启示。 发动后将更容易对敌人进行灵魂爆裂,此外在被敌人包围时也能起到反击的作用。
系统
可选择难度
玩家可以选择适合自己游戏风格的难度级别。
STORY难度适合平常不游玩动作游戏的玩家,可享受战斗和剧情的难度级别;启用SAFTY模式可以让游玩更轻松。ACTION难度适合已习惯动作游戏的玩家,可享受富含挑战性战斗的难度级别;HARD难度适合擅长动作游戏的玩家,可享受惊险战斗的难度级别。
多人游玩
在线多人游玩最多可供三人合作游玩!玩家可以和伙伴一起享受主线故事和支线任务。并且每个玩家可以分别获得装备品等。
地点
在本作中,玩家将以科内利亚的世界为舞台,不断攻略各式各样的迷宫。然而,每个地方都有些不寻常,有着令人觉得与这个世界不相称的情景和文明。
混沌神殿
据说,这个地方原本并不存在这座神殿。或许是因为在不受任何人干涉的未来发生的某个契机,让这座神殿在某个时刻诞生——
光歪之水乡
这片土地上似乎有着会造成世界扭曲的物质。据说,人为地操纵天侯并造成自然现象中本不应该存在的扭曲,便可创造出黑暗。
游戏画面:
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