众所周知,在传奇世界早期,每升一级都需要漫长的时间积累。等级曾经是最能体现玩家实力和地位的象征。那时平民玩家和有钱玩家之间还存在一定的竞争平等机会。然而,随着版本不断更新,各种消费活动的推出,这种平等逐渐被打破。其中,影响最为深远的当属令人扼腕的“公主救援”活动。
公主救援活动为何饱受争议?它的起因其实很简单。在传奇世界的剧情中,有这样一个任务:国王的女儿公主被魔王掳走,玩家需要通过5个环节共25个关卡的考验去解救公主。完成全部关卡后,可以获得封号、装备和大量经验奖励。听起来似乎是一件非常光荣的事,但问题在于,想要彻底通关需要消耗320个“灵符”,而每个灵符实际上需要支付1元人民币购买。按当时的经济水平,320元可谓是一笔不小的开支。
由此,公主救援活动将玩家一分为二。有钱人可以痛痛快快地救公主,不仅获得崇高的“王城封号”,更可以一次获得高达1亿的经验奖励。对于普通平民玩家来说,想要完成公主救援无异于一场遥不可及的梦想。最多只能攒钱救几次,领一些可怜的小奖励。没有大量经验的加持,等级自然也就无法与有钱玩家相提并论。就这样,游戏内先天的贫富差距被无限放大,曾经王气横秋的平民遭遇了无情的打压。
面对如此残酷的事实,不少平民玩家在短时间内选择了弃坑离开。而曾经资深的大户玩家,此时亦感受到了游戏失衡带来的快感减退。没有可以压制的对手,胜之不武,自然也就索然无味。大神和小白,仿佛都在经历着一场游戏体验的低谷期。
公主救援之所以被人诟病,并非完全出于攻防失衡的因素,更多的是由于它开启了一个令人不安的大门。盛大公司看到了这种通过付费获取经验和实力的商业模式的前景,于是在接下来的版本更新中源源不断地加入了各种各样的消费活动:节日活动、周末活动、签到活动等等。只要掏钱,就能获得加持buff提升战力。这不仅进一步加剧了平民和土豪之间的鸿沟,也让很多中产阶级玩家无法承受过高的费用投入,而纷纷离场。
更值得玩家扼腕痛惜的是,公主救援本来是一个充满浪漫主义色彩的任务。侠士救美,开启冒险旅程,这原本是一件多么光荣而有意义的事。可是现实版的公主救援,却演变成了一个将金钱至上、极度膨胀虚荣心的低级把戏。玩家为了虚名和数值,不惜重金购买经验值。游戏公司为了赚钱,不惜肆意消费剥削玩家。曾经充满了仗剑江湖、侠骨柔情的热血传奇世界,就这样掺入了太多难堪的不纯元素。
有人说,公主救援之所以招致诸多非议,是因为传奇世界的玩家群体过于固执。他们期望永远停留在最初的平等阶段,将自身的实力完全凭借个人修为而非金钱获取。然而对于现代商业化游戏的运营模式来说,这种观念委实太过理想化了。但也有人反驳说,游戏公司应该尊重经典游戏传统,即便是为了盈利,也应该三思而行。否则势必会像公主救援那样,过度消费化而被玩家唾弃。
无论如何,公主救援活动为传奇世界带来的影响是深远而残酷的。它的诞生,不仅直接导致了平民玩家在游戏内快速没落,也给曾经辉煌的传奇世界文化蒙上了一层阴影……
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