《战区英雄》:短短1个月进行了158万场战斗,这是什么操作?

《战区英雄》:短短1个月进行了158万场战斗,这是什么操作?

首页卡牌对战战区英雄游戏更新时间:2024-04-10

亲爱的指挥官,《战区英雄》首测已暂时告一段落,为了能让更多的玩家享受到紧张刺激的爽快对战,我们将会在不久后开启下一次测试,希望届时《战区英雄》能够继续为您带来快乐!在下一次测试正式到来之前,我们也趁此机会总结了一下我们这次首测的成果( • ̀ω•́ )✧

本次测试我们共开放了11个游戏平台的同步下载,其中TapTap、bilibili、华为、VIVO平台的玩家尤其活跃热心,给我们提出了许多具有建设性意义的意见与建议。

《战区英雄》也没有辜负大家的热情,在各个平台的游戏推荐页面占据了一席之位(碍于篇幅,仅展示部分平台的截图):

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截止到5月6日测试结束当天,在这一个多月里,指挥官们总共在《战区英雄》里进行了158万多场战斗,其中,我们国内玩家和美国、日本、韩国3国玩家的对战场次达到17万场。

指挥官们在各个战区里酣畅征战,诺曼底、列宁格勒等前期经典战斗地图都爆发过数十万场战斗,还有不少大神高玩成功登陆第七战区,跻身联赛阶段。

战斗中出战最多的将军是“爆破者”罗斯科,出战最多的军队卡是精锐狙击手,看来大家都够“暴躁”!更“可怕”的是,指挥官们通过战斗共获得了80多万个军需箱,开出来的卡牌大概可以绕地球一圈了吧?!

同时,在游戏过程中,指挥官们还非常热衷于组建玩家联盟,在这短短的一个月时间内,许多新建的中国玩家联盟成功创建。“无兄弟,不战区”,指挥官们还非常积极地在官方QQ群里交流游戏心得,相信有了“战友”们的存在,大家在游戏里也会更加有归属感、更加团结。

不仅如此,我们还收到了许多玩家的投稿,或是卡组搭配攻略,或是对游戏的见解,这些投稿中不乏一些令我们拍案称奇的佳作,从中我们能够感受到创作者满满的用心,我们也将这一部分优秀的作品进行了公开发表。

作为《战区英雄》第一次的删档内测,能够取得这样的成绩,已经超出了我们的预期,衷心感谢大家的支持,是您的热情,为战区谱写下一场场精彩的战斗!

下一次的测试已在路上,《战区英雄》将继续为您带来快乐,带来更好的游戏体验,期待您缔造下一个战区史诗。指尖战争,瞬息万变,指挥官,我们在下一个战场等您!

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