在当下游戏圈如果提及战棋类游戏,似乎显得有些不合时宜,这个曾经璀璨的品类现在仿佛已经渐渐被玩家给遗忘。
不过,战棋游戏其实曾一度火了很久,并诞生出了极多的经典IP,譬如《火焰纹章》《皇家骑士团》《最终幻想战略版》等等,每一个IP基本都有着一大批玩家粉丝拥簇。
深究其原因,其实很大程度还是游戏品类与生活节奏的割裂,战棋游戏的核心玩法就在于策略,毕竟带有一个“棋”字,所以对玩家的整体布局,策略以及耐心都有着极大的考验。而当下游戏节奏越来越快,越来越碎片,这也使得战棋逐渐变成小众另类。
不过即使如此,也仍然有头铁的公司还在坚持,这就是SE,而SE近期推出的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》恰恰也是战棋游戏。
在最开始看到这款游戏的时候笔者还是比较惊诧的,毕竟虽然有着“最终幻想”的IP加持,但在当下选择战棋游戏仍然是一个颇为大胆的选择,不过在真正体验了这款游戏后笔者才发现完全不是这么一回事。
作为一款战棋游戏,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》做得很聪明,几乎是兼顾了休闲玩家和战棋玩家的需求。
首先仍然值得一提的是立绘方面,立绘仍然采用了日式原汁原味的立绘风格,不会显得过于浮夸,再搭配上地道的日式CV,日系味儿一下就出来了。
而之所以笔者会说《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》兼顾了休闲玩家和战棋玩家的需求,其实很重要的原因在于它有着截然不同的玩法。
首先对于休闲玩家而言,《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》目前同小爱同学合作,玩家即使是不在线,也可以让小爱同学为其挂机获得收益,也就是说,搭配小爱同学基本可以做到24小时在线。
但战棋游戏玩家同样可以在这款游戏中找到属于自己的快乐,游戏此次无论是地图还是人物角色都是采用3D建模,除了沉寂感更加深度外,这也使得玩法上有了更大的改变,因为3D建模加持,地图有了高低差,玩家可以利用有利地形去进行战斗,从而达到以弱胜强的效果,这也使得战棋游戏的策略感更深,玩起来也更加有趣。
总的来说,SE这一波《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》尽管看似胆大,但也别有心机,尤其是对于战棋玩家而言,或许这将会是一场全新的冒险。
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