【战双:帕弥什】新版本巴别塔机制详解

【战双:帕弥什】新版本巴别塔机制详解

首页冒险解谜巴别塔更新时间:2024-09-14

文丨今天可以来点兔子吗@bigfun社区

巴别塔计划——无垠沙海

巴别塔作为常驻活动,必定会随着版本更新不断调整,这次版本个人认为总体变的简单些,但可玩性提高了!

经过这几天的不断测试,隐藏机制及改动也探索的差不多了,希望能帮助到大家!


我不过多赘述巴别塔是什么了,如果是新玩家,可以在评论留言!

这次版本更新后,每个关卡都更有针对性,对于特定角色加成非常大,建议各属性C位都练一个

BPV-1

在打每个关卡前,这四个是必须要了解的:

第一个怪物词缀选择,在不点过载的情况下最高56级,在低就把主宰去掉,在低就把精密规划去掉,以此类推。

要注意的是当你点了火力侵扰,就不能上阵进攻性构造体,剩下的只有装甲和辅助构造体,

接着我们再看本关的环境情报可以看到第三条我们距离怪物越怪物移动速度越快

然后再看关卡支援条件(默认满构造体,三个)可以明显的看到两个有关装甲,一个有关元素,再结合环境信息,我们能够很明确的知道这是神威·暗能的主场!

(看最后一张图,支援点数技能栏是可以滑动的,一定要全部点完,向下滑还有,后面几关也是,不要浪费!)

构造体推荐

最优:暗能C/四汉娜二阿呆芙

本关卡共有两小关,不点过载的情况下敌人血并不厚,所以可以适当减低输出增加存活率,

难点就在于敌人的数量,因此要确保暗能迅速完成变身。

其次:脉冲C/四汉娜二阿呆芙

没有暗能,同时又能吃到支援BF的也只有脉冲了,同样的思路,以求技能球的数量以及大招的频繁释放。

其次:仰光/重能也是可以的,但是效果不如上面两个,层数有所降低,同样的思路,根据自身情况选择。

至于剩下的辅助如果不凹层数,不点过载,随便上阵即可,给他们带其他没有上阵的意识撑血量。如果凹层数,我是非常推荐艾拉 流光的

注意事项

当第一小关第一波怪剩余两个时,会固定触发隐藏敌人,在初始位置出现四个跳跳怪,当你距离它们较远时,它们就不会行动!

此关建议开局直走,走到空气墙,在离初始位置最远处击*第一波敌人,然后等状态满后(闪避条)再去击*这四个跳跳怪。

第二小关是一个禁卫,两个太空人,没有什么变化正常打就过了。


BPV-2

过程不在叙述,忘记向上看第一关介绍。

第二关不点过载满级55级,根据环境情报和支援点数很明确这是属于烬燃的回合!

构造体推荐

主C烬燃/四莎士比亚二阿呆芙

这关对于烬燃来说,由于怪物数量较多且突进技能较多,烬燃本身较脆,因此早早攒出必*是非常有必要的,在点了主宰后几乎没有热能普攻的时间,而一个必*几乎能清完。

主C异火/四汉娜二阿呆芙

虽然在这之前异火被加强了,但我个人是不推荐异火打这关(除非毕业),一个是环境DBF的减益效果,而如果贴脸输出基本没有机会把核心被动完整的打出来,小怪的技能频率是真的高。

银牙(新角色)

新角色可以叫火子姐,是个奶妈没想到吧,以后会单独出一篇她的攻略,我个人体验下来觉得不错,有输出还能自己奶自己,大招是强力聚怪外加持续火伤害,我觉得未来战区会有火子姐的身影,推荐各位培养一下。

剩下的辅助老样子不凹层数,不点过载,随便上阵即可,给他们带其他没有上阵的意识撑血量。如果凹层数,那就火队标配脉冲带上,至于要不要奶看个人,我推荐带个流光,也可以带银牙。

注意事项

这关有几个小关全看你打的速度快慢,你打的慢他就一个小关,你打的快他就有三个小关。

如果30S内没有把第一波怪打死,就会出现出两个跳跳怪,如果90S第一波和跳跳怪都没有打死就会接着出现两个枪兵

如果30S打完就会多出一关 ,专门打那两个跳跳怪,跳跳怪打完进第三关打那两个枪兵

ps:所以带烬燃一个大招全没有!!等都出来基本凉凉...


BPV-3

过载不点满级51级,一看环境BF,二看支援技能,物理没跑了。大声说出来,αNB!

构造体推荐

α、比安卡·零度、爆裂、渡边、乱数、仰光...

基本物理伤害的都能上,因为这关相对来说真的简单,共两个小关,第一关普通小怪,第二关是意识十(阿枪 阿箭)而且是一个一个出的。

队伍搭配有以上一个主C就能过(个人推荐远程C原因看注意事项)

意识推荐,除了α其他都带个二阿呆就行,轻松的过

因为是物理伤害,最好带个破甲工具人,艾拉/风暴都行,奶妈蚀暗/仰光,带不带都可

ps:这关我给他排第二简单

注意事项

看图中的环境信息!每15秒落五道雷!不要看2000伤害秒不掉你,这个雷位置随机,也就是有可能叠加,而伤害也是叠加的,一道雷劈死你!这就是为什么不推荐近战构造体,怪的技能加落雷一不小心就GG!切记!切记!


BPV-4

不点过载满级50,看支援技能和要求就知道这是给新角色比安卡·真理准备的关卡!

构造体推荐

主C比安卡·真理/四海森/二康德

强大的雷属性S构造体,AOE伤害居多,再加上目前最高的元素爆发伤害,一个核心被动就能清一波怪,核心被动吃康德加成

副C露西亚·黎明/四海森二凯瑟琳

如果有真理,就不用练了,单S的真理也很顶,当副C带个凯瑟琳吃QTE,也能在意外时输出,除非毕业不然不建议用这个主C。(唉)

如果有真理就带黎明 流光,(雷神队是不是要出来了?)流光还是很推荐的,硬控后切主C输出,伤害够就能一套秒,比如正好真理触发核心被动(嘿嘿)

ps:UISI,流光也能C,给套主C意识,加零式,你们觉得呢?

注意事项

注意每个怪死亡时会留下一个炸弹,一定要及时躲,不要贪输出!!! 第三小关一定想尽办法去打死三只激光怪,不打死会无限召唤炸弹虫 ,三只蝾螈是不会动的,可以用工具人过去吃个闪避,然后切C位输出,炸弹虫是可以被打掉的,但是一定要小心!!!


BPV-5

不点过载满级54级,看环境信息和支援技能非我夙星莫属阿!

构造体推荐

渡边·夙星/四巴斯隆二阿呆芙(剩下什么构造体用什么也行)

这关就两个小关,第一小关新版本怪物“小眼睛”加两只小怪,第二关就是罗塞塔(!!!),几乎相当于白给,我第一次打还谨慎点结果...算是福利关把,这关剩下什么用什么打,并不难。当然也可以用主C打这关打满层!

ps:我给这关排第一简单,白给关

注意事项

这关基本没什么要注意的,“小眼睛”攻击距离比实际认为的要远,要注意。罗塞塔第一个技能必定是三道瞬发剑气注意闪避,第二个是飞天,然后就死了....


1、体验下来,这次的巴别塔应该是收到了大量反馈,难度有所下降,不过在机制上有所创新,花费大量时间钻研还是值得的!

2、对角色的针对性很强,估计是要每个元素最少出一队的样子。如果有对应属性的主C基本不存在难点,多打几把就能过!

3、新内容值得期待!

4、欢迎大家讨论QAQ!

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