骑马与砍*广受历史爱好者的欢迎
作为一款很受历史爱好者欢迎,而且有着较高历史还原度的游戏,骑马与砍*里虚构的卡拉迪亚大陆上的六个政权,其实都是有中世纪历史原型的,本文中提到的维基亚和诺德,原型分别是东欧的罗斯诸公国和北欧斯堪的纳维亚的维京人,无论是游戏还是历史上,二者都有很深的渊源。
1.维吉亚王国:中世纪的罗斯诸公国卡拉迪亚大陆全景
这个国家有很明显的斯拉夫特征。首先是它的贵族爵位:波雅尔。这是很典型的东欧斯拉夫国家的贵族爵位:在古代9-11世纪的罗斯,波雅尔是公爵卫队德鲁日那的一部分,也是大公的行政顾问,地位类似于中世纪西欧的封建骑士;此外,这个国家的地形地图雪原遍布,位于诺德王国(斯堪的纳维亚半岛)和库吉特汗国(蒙古帝国)之间,这个地理位置就是典型的罗斯诸公国了。窝车则和日瓦车则这样的地名后缀,有着很典型的斯拉夫文化特征,是东欧地区比较常见的地名后缀。
维基亚王国的纹章和图腾:雪豹,暗示了这是一个雪原之国
在兵力装备上,维吉亚王国和东欧的罗斯诸公国类似,有着东西方结合的军事风格。历史上罗斯诸公国的文化来源有二:北欧斯堪的纳维亚的维京文化和来自拜占庭的希腊正教文化,特别是受东斯拉夫人邀请来到罗斯的维京商人-武士航海者,他们带来了北欧风格的大战斧、北欧剑、锁子甲,在游戏中,维吉亚轻步兵和维吉亚卫士都是和维京人一样,手持双手战斧左劈右砍,但是缺陷是因为没有盾牌,所以防御能力被相应的削弱。
诺夫哥罗德编年史的插画
游戏里威风凛凛的维基亚骑手
第一张图里是15世纪的诺夫哥罗德编年史里的罗斯贵族,在一群牧师和神父中间手持典型的东欧宽刃斧,是游戏中东欧大战斧的原型;第二章图是游戏中的维吉亚骑手,在使用东欧大战斧的同时还挎箭囊、挟带复合弓,体现了维吉亚人融合草原和海洋文化的特色。
12-13世纪的罗斯军队,正准备迎战蒙古人或者十字军
维吉亚骑士的尖顶-锁甲面帘头盔,原型就是出自中世纪的罗斯军队,除此之外,中世纪罗斯军队还有左边战士装备的拜占庭式尖顶头盔。
装备了各种风格装备的中世纪罗斯军队
瑞典芬德尔地区的维京战士复原图
游戏中的维基亚骑士
维基亚骑士的圆顶、带面部链甲的芬德尔头盔,历史原型出自瑞典的芬德尔地区,第一张图片是瑞典芬德尔文化区里维京战士的装备复原图。
在射手和骑兵的武器方面,维吉亚骑手和维吉亚骑士也都使用大战斧和东欧大砍刀,这和历史上波雅尔骑兵的设定是类似的,因为这些人往往是骑马赴战,但是到了战场上就是下马步行作战,这一习惯被拜占庭人发现之后,被拜占庭人戏称为不能骑马的蛮族。到了13世纪,由于民族特色和战场风格的原因,罗斯步兵和骑兵有着类似的战斗地位。
14世纪插画里的罗斯贵族骑兵部队
上图是14世纪插画里的罗斯贵族骑兵部队,统一戴着东方式的尖顶头盔,和篇欧洲风格的三角盾与骑枪,下图中的罗斯骑兵同时使用草原风格的马刀和直剑,都体现着亚欧结合的混搭风格。
此外,在武器风格上,维吉亚人也会使用蒙古-东欧式的毡帽头盔,同时还使用类似于萨兰德苏丹国的尖顶链甲头盔,但又装备了西欧式的钉皮甲。融合周边邻国的武器风格,和历史上罗斯人的武备风格相符合。
1224年的塔尔图保卫战,里面的战士同时使用多种风格的头盔
游戏里的维吉亚卫士,对于战斧的使用类似于诺德战士
第一幅图里是1224年守卫塔尔图的罗斯战士,第二幅图是游戏中的维吉亚战士。其中的城镇民兵就头戴游戏中的毡毛帽和头盔。
“施潘根"头盔
除了拜占庭头盔和毡帽头盔之外,来自于东方游牧民族影响,在罗斯和北欧被发扬光大的“施潘根"头盔,在罗斯军队中也是多有使用。
罗斯罗斯骑兵的蒙古式马甲来自于蒙古人,在游戏中的维吉亚骑士身上有体现
游戏中的维基亚骑士有着库吉特枪骑兵的马甲,原型来源于蒙古-钦察重骑兵
历史上加里奇的丹尼尔大公在13世纪时,给军队引进了蒙古风格的护甲和马甲,在战术上,他的军队采用了前哨袭扰、远程对射、和提前规划的战术规划,标枪被弓弓箭取代,蒙古风格的轻马鞍被骑兵们采纳,蒙古和穆斯林风格的甲胄变得更加流行,其他的罗斯公国也有类似的改进。游戏中维吉亚骑士的装备是蒙古风格的马甲、维吉亚骑手戴的毡帽头盔,以及有着库吉特枪骑兵的东方风格鳞甲,这也确实是有历史依据的。
罗斯波雅尔骑兵将马刀和长剑混用 ,混合了东西方文化
2.诺德王国:斯堪的纳维亚的维京人诺德王国的标志和纹章:盾牌上停着寒鸦,有明显的北欧风格
维京人要塞
游戏中的诺德人木质城寨,其实原型就是北欧维京人的要塞。
大神奥丁
在游戏中,诺德王国的设定是从北方沿海登陆卡拉德大陆的壮汉勇士。占据了维吉亚附近的雪原地带和葱翠的温带海洋性气候区,气候湿润多雨,青翠欲滴,有着各种常青植物点缀着环境,所以这里对应的欧洲真实地理位置,应该是受到北大西洋暖流影响的区域,也就是英伦三岛和斯堪的纳维亚南部、还有德意志北部地区。
诺德王国绿草如荫的环境
但是从文化属性和游戏背景设定来看,诺德沿海有身披锁甲、头顶维京式头盔的海寇和他们的巢穴;暗示了这里可能是有海盗活动的区域;诺德王国的图腾是寒鸦,北欧神话里大神奥丁的两只寒鸦福金和雾尼作为大神的耳目,每天环游世界,代替大神监视全世界,并向主人汇报在世界各地的重要见闻,所以诺德王国以寒鸦为图腾,暗示了这里的北欧文化属性。
从水陆分布看,诺德王国所在的湾区和半岛,非常类似于斯堪的纳维亚半岛和波罗的海的相对位置。
游戏里各国的相对地理位置
所以,对应到真实的世界里,诺德王国对应的斯堪的纳维亚半岛,就连他们的国名Nord就是北方的意思。冰与火这对不相兼容的元素,在这里魔幻地对立统一着。吟游诗人们歌颂者奥丁神的伟大,瓦尔基里引导武士的英魂升入英灵殿,强壮的水手在北海的冰面乘风破浪,这片丰饶但是极端的环境,打磨出了中世纪欧洲人最闻风丧胆的敌人之一:维京武士。
诺德军队的重步兵
游戏里的诺德皇家侍卫
在历史上,斯堪的纳维亚的崎岖地形和气候特征让这里不以出产良马闻名,这里相对有限的耕地到了公元8世纪无法供养更多的人口,这迫使斯堪的纳维亚人将海外移民作为压力减压阀。瑞典人主要开扩的是波罗的海以东地区,而丹麦、挪威开扩的是西北欧的天下。灵活的长船就是他们的踏浪前行的良马,让他们跨过万顷波涛。
兵种属性上,诺德人比维吉亚人更加偏科,几乎没有强有力的骑兵部队,典型的重步兵战术使得他们在步兵对决和攻城战中天赋秉异,为了避免骑兵上的巨大劣势,他们会选择在城堡、村庄、树林、丘陵等骑兵战术无法施展的地方与萨兰德、斯瓦迪亚、库吉特等对手的骑兵部队作战。在历史上,罗斯人和维京人在遇到马扎尔人、佩切涅格人等游牧对手时,也是用类似的战术作战应敌的。维京人惯用的盾墙战术在游戏里的诺德皇家侍卫身上也有体现,这一细节足以证明游戏对于历史的还原度其实是很高的。
维京人的盾墙训练
战场上的维京盾墙
诺德熟练射手的原型,其实是历史上著名的英格兰长弓兵
在武器选择上,诺德人拥有令人生畏的大战斧,这种武器成为了当时维京人的标志和各地居民的噩梦。维京贵族和雇佣维京战士的领主们都喜欢组织自己的战斧卫队,无论是克努特大帝还是拥有瓦兰吉卫队的基辅大公,以及后来的拜占庭皇帝,手持战斧的卫队都是威风凛凛,非常气派。
维京盾牌和箭矢
在具体细分上,战斧可以细分为钩状战斧和宽刃斧两种,斧刃部分会被特殊钢材强化,然后镶嵌上精美的金银花纹,根据编年史的记载,这种战斧可以劈开铠甲防护,甚至一次性斩落马头也不在话下。所以对于北欧人的战斧,敌人只有及时闪避的份,否则就会被打成重伤。不过游戏中没有体现的是,和盎格鲁撒克逊人和诺曼人一样,维京人的武器重要性排序是剑、斧、矛、弓,剑才是最象征贵族身份的武器。而战斧则是战场上的大*器。
历史上维京人是远近武器混用的
唯一和历史上的维京军队有出入的,是诺德人的远射能力,和对射箭的重视被极大地弱化了。游戏里诺德军队缺乏合格的射手,他们的军队和海岸地区的海寇善于使用飞斧,这算是对他们远射能力缺陷的弥补。和混合了东方草原文化 西方海洋文化的维吉亚王国相比,诺德人的射手对敌人的步兵缺乏有效地压制。虽然单个诺德熟练射手的战斗力不如维吉亚神射手集群起来对敌人也是很大的威胁,他们的武器长弓,其实是维京人和盎格鲁撒克逊人经常使用的传统兵器。中世纪鼎盛时期紫衫长弓的前身,已经在公元8世纪出现,而维京人由于长期在海上的征战和突袭行动的需要,以小分队模式作战的他们不排斥使用弓箭,善于射箭的勇士和善于使用战斧的武士同样值得尊敬。因此,维京人其实也使用长弓。根据出土文物显示,维京人已经开始使用长度为150-180cm的长弓和60-90cm的箭矢。
在接下来的文章里,会介绍骑马与砍*里的其他势力的历史原型和历史背景。
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