原神:八重技能在测试服被修改,不管DPS,策划只在乎手感

原神:八重技能在测试服被修改,不管DPS,策划只在乎手感

首页冒险解谜八重终结弹幕加强更新时间:2024-10-19

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神的八重技能在测试服被修改,不管DPS,策划只在乎手感!

其实八重要的是伤害倍率,到时候e技能每下伤害没有2万以上就没意思了,刮痧了。有人说神里一个e也就4w,这每一下2w疯了。但神里一个大几十万,神子的大估计也就最多10来万,不一样!

而且神里本来也天花板角色,看神子怎么精通转伤吧,有*生樱一个大下去多劈几次也能。20w?我猜的,那也可以了。雷系还没有天花板主c,神子人气也够,出个雷系天花板其实也行。

原神的新角色刚出来不可能超模的,但是肯定不弱,强度党应该觉得知足就好。特别是心海,后期才崛起,两秒奶一口8000 ,奶6次,真空期才5s,笑出花来了。其实数据膨胀倒霉的是所有人。

而神子降低了cd,是改变了循环,利用起空档和切人互动。最关键的是e的cd降低,我觉得现在强度已经够了,考虑到未来的草系反应和可能的新圣遗物。这个打战技体系有了,接下来我是希望从普攻入手了,八重基础攻击和倍率太低,要是能站场就好了。

不过很多新玩家是不敢想她了,2.4下钟离和2.5下的雷神必抽。希望倍率再给点力,12命不加伤害,不就又要成公子2.0了。策划为了流水一个比一个强,为了防止数据爆炸,通过环境和怪削弱,温迪钟离就是受害者。

其实发现了原神新出的角色,都是套路,先爆出来弱,再加强,然后感觉米忽悠良心发现,怒氪一波不亏。自从出了雷神,后面的角色动不动80能量起步。

当初若坨龙王快出来时,还说它会有132万血呢,结果实装后也才80多万血。总是在不断降低玩家的难度,或者说只要不刷深渊,随意玩,根本不需要任何强度!

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