《GTFO》是一款硬核向的恐怖FPS游戏。结合了潜行、解谜的要素,并主打团队合作。游戏中,玩家需要在层层嵌套并深入底下的设施中探险,对抗异种、收集物品或完成其他任务目标,然后撤离。
作为一款硬核向游戏,玩家们只能携带有限的资源。而未知的设施中,充满了数量庞大的异种,还有时不时会触发的安保系统。虽然地图中有着丰富的补给,但考虑到携带数量的限制和获取的难度,节省资源才是明智的选择。面对环境的威胁,玩家很难大*四方。所以,尽管这是一款FPS游戏,却十分注重潜入。而任务目标通常都位于隐蔽和难以探索的区域,玩家需要利用游戏中独特的终端机系统,寻找任务目标。再利用地图和区域的标记来探索道路。
游戏背景位于神秘的研究设施,因此地图的构造十分接近现实。地图以区域划分,通过数字和字母标号。字母代表大区,数字则用于区分大区内部的小区。不同的区域之间会以闸门相隔。开启闸门是探索区域的前提,也是游戏的挑战之一。小区之间的闸门通常可以直接开启,而大区之间的闸门则通常具有具有安保措施,如果开启,会有警报吸引异种接近。快速通过安保系统、对抗随之而来的潮水般的敌人,才能存活下来。
本作中的关卡层层相扣。在关卡展示和游戏设定方面,每一个区域都围绕着深入地下的通道,随着深度的下降,关卡的难度会逐渐上升,环境会愈加复杂,敌人的种类也会增加。不过游戏的场景和任务为固定内容,每次进入关卡,不同的只是物资和敌人的刷新位置。这样带来了好处,新玩家在游戏失败后,不至于挫败感过高,上一轮游戏中的经验仍然可以运用到本轮中。即使多次失败,也总能摸清门道,找到目标。而老玩家也不会因为熟悉流程,而完全丧失游戏体验,延续了游戏寿命。
合作是本游戏非常重要的一环,游戏支持最多四名玩家联机共同游玩。虽然一些关卡也可以单人挑战,但游戏在规则和难度等方方面面,都是面向团队而设定的。无论是寻找目标,还是对抗敌人,一只能够通力合作的队伍才能发挥最高的效率,因为队伍里如果道路两个队友基本就寄了。
对于游戏的剧情,并没有具体的剧情描述,所有故事背景都藏在零零散散的对话和文件中,需要玩家们随游戏进度的推进而逐渐拼凑起来。
总的来说,《GTFO》作为全球通关率最低的多人游戏,仅仅只有2.5%其硬核程度难以想象,最重要的是本作把合作推向了极致。它并不同于其他僵尸射击游戏容易通过射爆获得爽快感,它更像是一个策略游戏,主要玩法是潜行与射击结合。从进游戏前每个人携带装备就开始布局,游戏中击*怪物的局部配合以及布防时哨戒炮的摆放位置无时无刻不在警示着你“合作,这不是你一个人的游戏”。
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