「宝可梦剑盾双打」系列7环境浅析(二)人人都需要卡璞·鳍鳍

「宝可梦剑盾双打」系列7环境浅析(二)人人都需要卡璞·鳍鳍

首页冒险解谜抖音疾风之翼更新时间:2024-10-01

【场地】这一要素在第六世代被正式引入到宝可梦对战中,却因为无法即时触发而未受重视。第七世代登场的四位传说的岛屿守护神宝可梦分别拥有一种【登场时展开5回合对应场地】的特性(其中蝶蝶的精神场地为第七世代新增),配合二级神(种族值570)本身的强韧,一下子对原有的对战体系进行了一次颠覆。到了第八世代,岛神直到今日的冠之雪原才获得签证,而场地制造者类特性也被下放给了四只第八世代新增的宝可梦。

同时,就像曾经的伤害宝石、大爆炸、亲子爱和疾风之翼那样,GF再次向上一个世代表现亮眼的对战元素伸出了削弱的奥卡姆剃刀。电气、精神、青草三种场地对应的属性招式威力加成从1.5下调到了1.3,这对依赖场地进行输出的宝可梦来说无疑是一次较大幅度的削弱。

然而场地的意义并不止于输出,它对于异常状态与先制招式的防止,以及HP回复、降低站在场地上的宝可梦受到的龙属性招式伤害等副效果,仍然是能够左右对战时局的一部分。第二期【冠之雪原双打对战浅析】,我们就来说说如今八种(实为九种)拥有【场地制造者】特性的宝可梦在对战环境中扮演的角色,以及它们的当前强度。

Tier 0 卡璞·鳍鳍 【特性:薄雾制造者】 唯一真神,人人都需要的坏女人

【薄雾场地】(以下简称【仙场】)在四种场地中是唯一一种没有对应属性招式伤害提升的存在,相反则拥有一个对龙属性伤害的50?buff,以及防止【站在场地上】的宝可梦陷入包括混乱在内(从第七世代开始)的所有异常状态的效果。在双打对战中,【鬼火】是一种有效削弱物理输出的变化招式,而【电磁波】则是七代以前的最强控速手段之一,【催眠类招式】带来的点控效果,在节奏普遍较快的双打对战中更是能直接废掉对方一个位置。相比只能防止睡眠状态的【电气场地】(以下简称【电场】),仙场,或者说是【薄雾制造者】特性的持有者,大多数时候可以作为登场时自动触发的神秘守护使用,大大方便了对雷电云等异常状态流宝可梦的防范。

第八世代伊始,虽然纵横七代的四大岛神并未在第一时间获得签证,但GF仍然为玩家提供了四种在隐藏特性中具备【场地制造者】特性的伽勒尔本土宝可梦来模拟前代岛神的作用。其中获得【薄雾制造者】特性的双弹瓦斯,拥有唯一的【毒 妖精】属性组合。然而,过低的特耐与不突出的常态作战能力,以及在双打环境中缺失的辅助能力,让这位八代新锐有些门可罗雀。(关于梦特瓦斯为什么不行的原因下文会详说)但薄雾场地带来的稳定性又能够荫及大多数队伍,因此种族值分配更全面,经历了第七世代WCS两冠检验的卡璞·鳍鳍,在回归剑盾的一周内迅速拿下排位使用率第一 最强岛神的桂冠,也就不足为奇了。

即使在以极巨化对战主导的第八世代,卡璞·鳍鳍仍然保留了从眼镜冥想到自然之怒工具人的多种前代核心用法,这得益于它依旧强势的常态作战能力。卡璞鳍鳍70-115-130的耐久三角,在岛神系列这个以低HP种族值(70)为统一设计元素的二级神系列中已属不易。

举个例子,卡璞·鳍鳍只需要投入236HP68特防即可稳定吃下无道具电神柱的本系电晶体十万伏特,后者的本系输出能力则相当于作用更稳定的7代鸣鸣。面对本世代最强的电属性本系输出手仍有生还可能,足见鳍鳍的硬度依旧可靠。(当然实战里别去头铁硬吃,但凡对面带了一个磁铁就当场裂开)。

252 SpA Transistor Regieleki Thunderbolt vs. 236 HP / 68 SpD Tapu Fini: 146-174 (83.4 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO

比起耐久第二好的哞哞,鳍鳍没有毒属性的四倍弱点,同时也拥有斗恶虫火冰水龙多达8种抗性,这让它可以从后排随时切入站场以提供场地掩护/传统换人联防。水属性弥补了妖精属性的钢系弱点,同时相比玛力露丽、西狮海壬们所处的VGC2020环境,与卡璞·鳍鳍一同来到冠之雪原的还有以雷电云、闪电鸟、土地云等传说宝可梦为代表的强力飞冲核心/地面属性宝可梦。这让它更容易搭配飞冲轴,作为飞冲受益位站场对攻;或是搭配雪暴马、巨金怪这样的要塞化核心,提供薄雾场地的同时也能够靠极巨核心的优势避免与猩猩、电柱等位置正面交锋。尽管是进攻端力度最差的岛神,鳍鳍仍然可以通过高耐久来支撑它的冥想、讲究眼镜等用法,来进行残局清场,或是打出一两发关键输出。而获得了【极巨飞冲】的速度提升,建立起出手权优势之后,卡璞·鳍鳍的对攻能力相对其他岛神要来的更加稳定,毕竟它只依赖冥想/眼镜的提升与双本 冰光优秀的打击面,不会因为失去场地而失去火力加成,也不像蝶蝶那样在失去了斗Z,极巨拳斗力度削弱后完全处理不了钢属性宝可梦。

另一种卡璞·鳍鳍的使用思路参照了VGC2019。19年的神战环境在某些方面相对比较接近第八世代的极巨化对战:有过之无不及的高火力,极巨化带来的能力提升堆砌起可观的优势,以及随处可见的(极巨化带来的)夸张耐久。这都让卡璞·鳍鳍这只主打常态对战的宝可梦无法像VGC18那样作为队伍的绝对核心选出,特别是它失去了水Z的高爆发与巨树果的续航效果之后(巨树果的回复量被削弱了,也可以说是被削弱到了1/3)。因此,卡璞·鳍鳍也可以从它的武器库中掏出一些有特殊针对意义的招式,比如妖精属性愤怒门牙【自然之怒】,拥有即时控速效果的【冰冻之风】,针对空间手和扑击草钢等盾向pm的【挑衅】,以及反强化,反弱策的【黑雾】等。随着mega石与Z纯晶的移除,【戏法】再次成为携带讲究道具的宝可梦破受的高优先级选择,而讲究道具携带率不低的鳍鳍则是唯一一种能够习得戏法的卡璞。【浸水】鳍鳍 猩猩/电柱的点名打法依然是一套经典的组合;双墙 治愈波动的纯辅助鳍鳍则是VGC19规则的遗产之一。

携带道具方面,卡璞·鳍鳍基于不同的战术定位存在不同的选择:讲究眼镜无论是作为飞冲挂件还是冰马巨金体系的挂件都仍然泛用;巨树果的回复量被削弱,现在携带巨树果的宝可梦在保持HP数值不变的情况下,需要在两防各自投入124点基础点数,才能享受到和第七世代相同的实际耐久,因此文柚果也可以算作中转型鳍鳍的考虑范围之中。冥想型依旧可以选择【吃剩的东西】与【回血果】中的一种。携带讲究围巾的类型则可以通过【冰冻之风】与【自然之怒】先手削弱对方。此外,罗子果(抗草),烛木果(抗电)等比较针对的选项,由于环境中相应宝可梦的强势也可以酌情考虑。【生命宝珠】通常则并非一个特别好的选择。一来卡璞·鳍鳍在各种队伍中的极巨化概率都算不上高,二来鳍鳍的特攻并没有西狮海壬那么突出,极限特攻的极巨妖精只有25%概率秒掉4特防极巨刺龙王:252 SpA Life Orb Tapu Fini Max Starfall vs. 0 HP / 4 SpD Dynamax Kingdra: 265-315 (88.3 - 105%) -- 25% chance to OHKO。如果命玉位缺乏稳定的极巨化概率与足够强势的输出能力,那么势必会拖累整个队伍的输出节奏。

就像七代轮转体系的其他成员一样,卡璞·鳍鳍在第八世代同样受到了来自版本的阻力。虽然它并不作为队伍稳定的极巨化核心出场,但仍然强势的常态作战能力与场地刚需,仍然让这位受削弱程度最小的岛神迅速执雪原环境之牛耳。与猩猩、电柱以及要塞化核心之间的循环生克关系,则让鳍鳍仍然保持着一个良好的竞争生态。即使大多数时间都只是作为联防的一环与场地工具人登场,但一旦对方露出破绽,这位阿罗拉的守护神仍然能够用它涓涓细流一般绵柔的稳定实力左右战局。

推荐配置:

① 眼镜对攻型:

卡璞·鳍鳍 @讲究眼镜

特性:薄雾制造者

等级:50

基础点数:236HP 4物防 196特攻 4特防 68速度 (特攻11n,速度 1过极速虚吾伊德)

性格 内敛

个体值:0物攻

-月亮之力

-魔法闪耀(或热水)

-浊流(或热水或魔法闪耀)

-黑雾(或自然之怒,黑雾是为了中盘救场对方的要塞型极巨核心,或是提供极巨化时的防壁选择)

Tapu Fini @ Choice Specs

Ability: Misty Surge

Level: 50

EVs: 236 HP / 4 Def / 196 SpA / 4 SpD / 68 Spe

Modest Nature

IVs: 0 Atk

- Moonblast

- Dazzling Gleam

- Muddy Water

- Haze

② 冥想强化型:

卡璞·鳍鳍 @吃剩的东西

特性:薄雾制造者

等级:50

基础点数:252HP 172物防 4特攻 76特防 4速度

性格 温和

个体值 0物攻

-守住

-冥想

-浊流

-月亮之力

Tapu Fini @ Leftovers

Ability: Misty Surge

Level: 50

Shiny: Yes

EVs: 252 HP / 172 Def / 4 SpA / 76 SpD / 4 Spe

Calm Nature

IVs: 0 Atk

- Protect

- Calm Mind

- Muddy Water

- Moonblast

比较经典的冥想型配置,同时最大化了耐久三角带来的优势,在没有冥想机会的对局中野足以充当一个合格的场地工具人。

② 围巾控场型:

卡璞·鳍鳍 @讲究围巾

特性:薄雾制造者

等级:50

基础点数 236HP 4物防 12特攻 4特防 252速度

性格 胆小

个体值 0物攻

-冰冻之风

-浊流(或戏法或热水)

-月亮之力

-自然之怒

Tapu Fini @ Choice Scarf

Ability: Misty Surge

Level: 50

EVs: 236 HP / 4 Def / 12 SpA / 4 SpD / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Icy Wind

- Muddy Water

- Moonblast

- Nature's Madness

由于第八世代行动结算机制的即时化修改,高速冰冻之风现在也可以作为一种稳定的常规控速手段出现。相比其他冰风手,围巾鳍鳍的优势还是在于它的场地,以及自然之怒可观的首次HP压制效果。与19规则中配合日Z队伍的围巾虚张声势鳍鳍不同,现在的围巾鳍鳍需要极速,因为获得了指导的费洛美螂出场率相当可观,而244 速的围巾鳍鳍速度实数值223,刚好与费洛美螂相同,更不用说满速围巾。这同样是第八世代的顶端速度线进一步提升导致的结果,虽然电柱的出现最终彻底摧毁了中高速围巾反制常态速度线的作用。

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