宠物设定
1.宠物受到伤害的判定机制与随从一致。
2.宠物不会出现任何负面状态。
3.宠物不受挑战因子影响
3.可以同时携带多只不同宠物,但同一种宠物只能携带一只。
4.无目标可锁定时,或离玩家距离过远时,宠物会自动回到玩家身边,并瞬间回满血量。
5.就算不回到玩家身边,宠物也会缓慢回复血量。
宠物设定
1.宠物受到伤害的判定机制与随从一致。
2.宠物不会出现任何负面状态。
3.宠物不受挑战因子影响
3.可以同时携带多只不同宠物,但同一种宠物只能携带一只。
4.无目标可锁定时,或离玩家距离过远时,宠物会自动回到玩家身边,并瞬间回满血量。
5.就算不回到玩家身边,宠物也会缓慢回复血量。
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