在《我的世界》里,优秀的作品总离不开一个评价基准——细节。大家在创作作品的时候,基本上心中都有一个大致的概念轮廓。然后开始自信满满的建造时,被细节弄得焦头烂额的玩家不在少数,上演一出从搭建到放弃的戏码(是谁在偷窥我的生活?)这么折腾下来,静下心再去看那些大神们的作品,不得不佩服人家的细节处理。有的部位袭击看的人真的想感慨一句:你们是用放大镜搭建的吗?
维德拉特
作者:Antroz59
城镇算是比较考验细节能力的一个题材了,尤其是它的内部,细节考虑不周到的话要么太过拥挤要么太过稀疏。像这位大神的内部细节明显是深度考虑过的,每一个组件的存在都很和谐。
如此细节的内部构造,外部一般也不会差到哪去。但是大神就是大神,在最外围的出港口又秀了一把,不管是港口的灯塔还是这艘待出港的船只,都华丽的不可思议,尤其是还考虑了风向这一细节,这心思也是很细腻了。
天空礼物
作者:Mecaanic
这幅作品首先是脱离了现实的,这类作品很容易被误解为既然是想象的,所以细节不用过于注意。其实不然,这个轮廓首先已经让人觉得它是有“东西”的。
拉近仔细看,不论是配色还是线体还是组件设计,细节都相当的可怕。幻想系的通感不在于感受,而是在作品给人带来的印象。这种细节不来自作品本身,而是创作者考虑到观众的眼球会怎么样被吸引,所以这样的细节设计虽然自由但难度也很大。
平衡法则
作者:Arieben
这个虽然也算是幻想系的作品,但是天秤的基本概念观众还是有的。所以作者在建造出天秤的大概轮廓后,用惊人华丽的细节一下抓住了观众的眼球。
不齿轮的排列从正面看是增彩和提升空间感,而从下看又是别有洞天,齿轮们竟然完美的咬合,骄傲的证明着它们不是“花瓶”,而是换了个角度在“工作”着。
平原谷仓
作者:M4i
说完那些大型作品的细节,那么小型作品的细节呢?那就更难了哦~
比如这些小型的谷仓,大家的概念就是小房子嘛,有什么考虑细节的。这个大神首先考虑的谷仓对于人类生存来说是一个很重要的地方,所以基本上建筑风格其实更加牢固华丽,凸显身份。因为储存粮食不能过于暴晒,所以在灯光细节的处理也很全面,符合一般谷仓灯光幽暗的感觉。
内部就更加惊人了,完美的阐述了什么是“只有你想不到,没有他做不到”的细节技术,这是用放大镜……不对,是显微镜看着搭建的吧?
虽然作品的规模有大有小,但是完美的细节处理让它们都大放异彩。当然了对于细节的处理手感更多的还是来源于平时游戏的积累,要是你有什么独特的细节处理方法,欢迎在下方的评论区内交流分享。
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