石器时代,石器EE,给刷楼的一些建议2

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首页冒险解谜复古石器时代更新时间:2024-05-09

血敏人双人刷楼攻略3-5楼(高敏水宠双排,老张头版)

以下的攻略是针对高敏水宠(楼虎往上)写的,没有歧视常规宠物的意思,3楼及以下任意水宠可随便打,四五楼的话不是不能打,而是轻松程度和成功率的问题,打法基本一致,亦可参考!

一、装备及人物加点

1.装备及敏捷

· 水手:左边装备栏带复活;右边装备栏带萨复活;穿40 无属性或水属性Z5服;武器恩枪;穿戴后人物面板敏捷380 ;(碰到BOSS或风怪比自 己快的TC就好)

· 3-4楼转手:左边装备栏带转;右边装备栏带萨复活;穿灵力凯; 武器恩枪;穿戴后人物面板敏捷340 ;背包内放水精灵,全场转完后找血量无压力回合将转属性换成水精灵

· 5楼转手:左边装备栏带转;右边装备栏带守护;穿灵力凯; 武器恩枪;背包内放萨复活,全场转完后找血量无压力回合将转换成复活;

· 其他:仓库内带一个新手凯,用于五楼开战前补血。

二、补给

1.补血:用医院直接购买的茄子就可以了,勤快的玩家可以合成豪华生鱼片( 鱼4虾4章鱼4花枝4蟹4 渔村24店购买 要用乌力料理)。

2.补气:用大蒜(渔村便利购买碳2蒜2,任意宠物料理合成),材料可叠加。

3.数量建议每人10-15个茄子,2组大蒜材料(顺利的话用不上这么多,但如果碰到BOSS喝假酒了可以避免药不够而被迫出楼的尴尬)

三、基础打法

1.BOSS及怪物属性及如何区分

· BOSS:属性进场后队长会有系统文字提示,现版本打开属性提示可以全员直接看到。

· 黑色小怪:分地火两种属性,非防御状态下三段伤害每段可以打400 ,防御状态下每段伤害可以打100 即为火,打不到即为地属性小怪。

· 红色小怪:高敏水宠一般为270左右敏或超敏宠,此处以270左右敏捷宠物白虎为例,比宠物出手快则为风怪小怪,慢则为水小怪。

2.小怪特性以及击*顺序

· 火:攻击高,会加血,最优先击*。

· 地:防御高到怀疑人生,会加血,地怪使用B2回合可以被打很高伤害,第二击*。

· 风:会加血,闪避高,回合内可更改属性,BOSS死后击*。

· 水:属性平均,不会加血,不会改属性,最后击*。

3.三、四楼打法讲解

· 挑属性:3楼有风小怪的情况下只打转后火8-10的BOSS,无风小怪情况下只要不存在克制属性即可打(转前或转后不存在地属性);不建议打2只 以上风小怪的组合,当然如果喜欢玩刺激也可以不挑属性…;4楼只建议打转后火8-10的BOSS,如果风小怪多于一只或者是风地地这样的属性组合,体力允许情况下也可以TC。

· 水手:队友阵亡复活队友,剩下BOSS死前全程无脑水(因为BOSS会回合外更改场上属性强化),剩20或30气时报气给队友,让队友可以提前考虑使用恩5或者茄子好让补气回合不至于血量尴尬,BOSS死后不用无限水,水强化没了补水即可。(包内:7茄子 8大蒜)

· 转手:转属性(地转火,水转风) 加血 复活阵亡单位。(包内:水精灵 6茄子 8大蒜)

· 打法:按火、地、BOSS、风、水顺序击*,风小怪合击击*,其余的背2

· 注:这个击*顺序是我个人的击*习惯,风怪很危险也可以优先BOSS击*,但是考虑到击*时间较长,且如果被BOSS复活等于白忙活,所以个人选择次于BOSS击*。

· 特殊情况:①水手被打光了气,就由转手补水,自己补气;②4楼开始T4技能可以无视属性飞人飞宠,中此技能者建议雇一个老太太,扶她过一天马路;③如果被改属性飞了参考上一条;④偶尔会碰到BOSS无限加血和复活的情况,很搞心态,建议苗头不对果断TC,或者平心静气死磕到底,事后问候策划全家。

4.五楼打法讲解

· 挑属性:建议只打无属性或者纯火纯地属性的BOSS,小怪建议只打水地火属性的小怪,最多允许一只风小怪 2黑小怪组合。

· 水手:放水(不用全程水,但千万千万不能断水,没水补即可) 日常加血 复活。(请多留意自己的剩余气量,避免该补水的时候没有气)

· 转手:转属性 辅助补血 套守护(前期视情况补血和套守护,BOSS临近狂暴和狂暴后开始套守护)

· BOSS状态:大概低于1/4血时候开始狂暴,狂暴后完全不干人事,建议狂暴后宠物合击其他剩余小怪,无其他小怪可使用突击技能,血量低时不要舍不得茄子,血量都很健康的情况下人物可以防御。

· 特殊情况:毁天灭地(原子弹),中此技能无伤者建议购买双色球;中T4技能者参考四楼;BOSS小怪无限加血复活情况下可以下载APP滴滴打人,滴滴一下,马上打策划!

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