脑洞大开的超现实主义荒诞游戏,《弗兰兹·卡夫卡》带来智商嘲讽

脑洞大开的超现实主义荒诞游戏,《弗兰兹·卡夫卡》带来智商嘲讽

首页冒险解谜弗兰兹·卡夫卡更新时间:2024-04-21

荒诞派解谜游戏《弗兰兹·卡夫卡》,在搞笑情节里蕴藏着头脑风暴。

故事是需要逻辑的,而"荒诞派"这一种文学流派却是没有逻辑的。也正是因为没有逻辑性,才可以不用受限于故事的连贯性,利用天马行空、无理搞怪的情节去描述一些庄重严肃的故事,把大道理隐匿在笑声中,懂的人哭了,不懂的人在笑着。古今中外有着很多优秀的荒诞派作家,其中有一位让众多读者都感到意难平的捷克作家"弗兰兹·卡夫卡",身为荒诞派作家,他被誉为西方现代文学主义的先驱,文学著作受到现代和当代的读者追捧,只可惜英年早逝,留下了很多未完成的长篇作品。

弗兰兹·卡夫卡是一位极其内敛的作家,因为父亲是一个绝对暴政的人,从小生活在父亲"面面俱到"的控制,卡夫卡就像一个被父亲创造出来的玩偶,被父亲的想法束缚着,在这样的生活,卡夫卡变得抑郁自闭,只能通过写作来抒发自己的内心。大约是天妒英才,刚过四十岁的卡夫卡积郁成疾,因肺病而与世长辞,还留下了几篇没有写完的长篇小说,这些故事也不会再有结局了。游戏《弗兰兹·卡夫卡》的灵感来源就是卡夫卡的一生以及他的著作,创造了一个荒诞并且难度极高的解谜游戏。

有趣的剧情故事,诱导玩家探究其中深意

游戏的故事主角一个叫K的心理治疗师,K最擅长的治疗方向是抑郁症和恐惧症,K在自己居住的房子里建立了心理咨询所,在家里接受着各种各样的病人前来治疗,K也勤勤恳恳地工作着。这本来是一个安定稳妥的生活,虽然没有特别的富足,但是也没有太大的波折,不过在一个平常的日子里,一只野猫打破了一切平静。不知道从哪来的野猫嘴里叼着一封神秘来信,这封信的主人邀请K去找他。

K拿到信件之后犹豫再三,最后还是去找了神秘人,神秘人给K介绍了一份薪水丰厚的工作,K也有些厌倦了自己的安逸生活,于是接受了这份工作邀请。K走上了自己的冒险旅途,这也是他的工作内容,在这段冒险的道路上,K会遇见很多难以理解的故事,过惯了安逸生活的K感到非常吃惊,原来这个世界竟然如此的疯狂,所有的故事都在刷新着K的世界观,最终K也被这个世界同化,但也找到了自己的幸福。

荒诞的游戏谜题设计,让玩家打开头脑风暴

游戏的谜题都是结合了剧情来设计的,剧情上玩家会随着K去经历很多奇怪的事情,会有人向K求助,去解决一些看似简单但是很难找到解决方法的事。在某一个场景里面,一个小女孩请求K帮她找到自己的兔子,玩家如果按照正常的逻辑思维,那就是要在游戏中兔子的各种线索,最后找到兔子的下路。但这是一个荒诞派的游戏,是不能根据正常的逻辑思维来推断的,这道谜题的解法是把空间内的道具进行移动,利用视觉错觉来拼凑出一个兔子的形状,用这样的"兔子"来完成任务。

在所有的关卡里,玩家都不可以用平常的逻辑思维去解谜,谜题上的描述指引并不是解题的途径,玩家需要进行多维度的思考,从各个方面去看待游戏中给出的谜题,去寻求一个解谜方法。荒诞游戏和荒诞文学作品一样,没有丝毫的连贯性和逻辑性,游戏的难度非常大,在游戏的评论区里,玩家也纷纷对游戏的难度进行了吐槽,认为在游戏的时候的智商受到了侮辱。游戏与荒诞派的结合产生了这种化学反应,抛除逻辑的解谜游戏让玩家在解谜中逐步怀疑自我,这种挑战难度真的很有征服欲。

玩家在高难度的解谜游戏中开启头脑风暴,脑洞大开的谜题让玩家们又爱又恨,这并不算是一个硬核推理解谜游戏,但是游戏的难度却非常的高。如果说你实在无法忍受一次次尝试的失败,也可以在游戏中点击解谜指引,只不过那样会丧失很多的游戏乐趣,最好还是要自己体验游戏。游戏中的谜题还有不少的英文知识,玩家在知识储备和智商上都有所要求,高难度的谜题,在解谜成功后,也会拥有更加强烈的成就感。

古典主义的背景音乐和独特的手绘画风

游戏的画风和音乐也是十分吸引玩家的一点,画面采用了手绘的风格,作为一个2D横版游戏画面已经做到了足够的精致。游戏的美术风格是独特的,在人物角色的设计上,每一个角色的性格特色都十分突出,在玩家看到角色的脸时就能想起这个角色的故事,给角色设计出了独特的记忆点,让特点鲜明容易记住。游戏中所有的色彩都不明亮,这个荒诞搞怪的世界里,其实也隐藏着太多的痛苦,而且暗色调的画面有一种复古的感觉,展示着那个已经过去的年代,和留下的故事。

游戏的音乐富含着古典主义,乐曲中西方古典曲调非常动人,但是也并非是纯正的古典曲目,在音乐中还有一些现代主义的风格,两者融合在一起,给那个荒诞的世界铺上了一层浪漫。两个风格之间并没有明显的冲突,艺术风格的融合手段也非常自然,背景音乐里不只有器乐的声音,还有人声伴奏,在游戏开始前的女声演唱,具有年代感的曲调迅速把玩家带回了那个时代,然后深深地陷入游戏,。不管是在画面上还是音乐上,游戏都具有极高的艺术性,值得让玩家们慢慢品味里面的艺术价值。

游戏与荒诞派的完美结合,致敬逝去的作家

很多人不理解荒诞派,荒诞派的文学代表作之一《等待戈多》,这是出现在语文课本的一个著作,当时处于青少年的学生们,并不能从中读出它的深意,只觉得那是一个无厘头的故事,各种莫名其妙的人在等待一个不知道是谁的人。少年不识愁滋味,而今再看,却在这些没有逻辑的故事中体会到作者要表达的悲剧,这些来来回回的人,就好像这世上人降临陨落,什么也没有留下,什么也没有带走。荒诞派的隐喻非常深,需要受众去用心体会,才能从中看到真正的含义。

《弗兰兹·卡夫卡》这款游戏根据荒诞派的代表作家的一切进行改编,没有直接搬运作家的文学著作,也没有去还原卡夫卡的真实人生,而是结合了有关卡夫卡的一切,把它们融入了这个游戏。卡夫卡的一生是一个绝对的悲剧,被父亲掌控着一切,先后解除婚约三次,被命运折磨的卡夫卡只有用写作来纾解抑郁的心,可命运又让病魔带走了他的肉体,连写作也没能完成。这个游戏是在纪念卡夫卡的一生,把他的荒诞思想记录在游戏里,向逝去的伟人的致敬。

结语

《弗兰兹·卡夫卡》是一款优秀的解谜游戏,画面和音乐都具有极高的艺术性,剧情的设计也有独特的荒诞派风格,如果要说这个游戏唯一的"缺点",那就是游戏关卡的难度实在是有点高了,游戏的谜题比荒诞派的作品还要难以理解,但是具有挑战性。总的来说这款游戏是一个极具艺术风格的、可玩性较高的游戏,还有让人深思的暗喻内涵,可以在无聊的深夜用于思考人生。

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