《鱿鱼游戏》这部韩剧剧情片近期可谓是火爆了整个网络。
剧情就不多说了,感兴趣的话可以自己去看看,一次不够来两次,两次不够来三次.......
在本部片中,处处暗藏玄机中又透露了当今社会的性态:最近韩媒有报道出:韩国有314万名成年人啃老。65万名为70,80后。大部分青年人没有独立生活的能力,恰恰映衬了片头基勋偷拿其母亲的养老钱来去赌马。
看过剧情的伙伴会发现,不管是卡片还是蒙面人,用的都是三角形、矩形和圆形。这也就刚好与结尾中的“鱿鱼游戏”相对应。
主角进入游戏中成为最后一名与游戏创始人“刚布老头”(游戏第一名)的相遇是偶然还是刻意安排?
其实,在前几集剧中,当尚宇质疑游戏发现真实性时,已经有了解到,面具人组织已经把他们调查得彻彻底底了,真因为如此,一开始把“烂好人”标签的基勋与老头碰面疑为刻意安排。直到后面玩弹珠游戏,主角欺骗老头弹珠的时候,彻底把其人设崩塌。但他在整个剧情中的“好人”、“多管闲事”的标签依旧感动了一些人,如姜晓的支持,尚宇的自刎。
直接反映社会现状人性的特点。从一开始进去玩“1,2,3”木头人发现会死人开始,到后面依旧抵不住诱惑而再次进入游戏,以及在游戏过程中,对名次,金钱的贪婪,忘却回头看一眼每关游戏的内容......这无疑警惕了当代大部分人对心性控制能力极为低下。
- 在主角二次进入游戏前,与老头在便利店门口相遇的对话;
- 拔河游戏中,在弱势情况下的出谋划策;
- 弹珠游戏中,最后一颗弹珠的相送;
有很多网友说,红头发表现的是男主看到人性曙光的一面,活出靓丽的风采。其实也有一部分原因。但我个人认为,红色,一方面预示着刚开始红蓝翻牌而进入这游戏的忏悔,另一方面是对红色面具人群的批判。(大部分都是年轻的小孩)
总之,男主在这部剧情中的存在,侧面透露出了社会人性特点以及韩国目前的现状!
福利:安利类似的剧情
《密室逃生1,2》
《动物世界》
《零一获千金游戏》
《欺诈游戏》(日本)(韩国)均有
《极限网红》
《13骇人游戏》
《要听神明的话》
《*戮都市》
《灰姑娘游戏》
,