万代南梦宫发行的这款电影式恐怖游戏《黑相集:棉兰号》在公布时就吸引了不小关注,它不仅是《直到黎明》开发商Supermassive的最新作品,也是对真实都市传说的一种具体阐述,其拟真度极高的视觉感,还有十足的游戏氛围,是这次试玩最为深刻的印象。
五个人开心的假日出海寻宝,却变成了一场生死抉择的“灾难”之旅,本次的试玩版本提供了大约25分钟的流程,也就是游戏第一章“暴风雨”的情节,而这25分钟也大体为我们介绍了基本玩法,以及改变故事走向的方式等。
(本文将尽力不涉及剧透)
《黑相集:棉兰号》的标榜风格为“电影式”,而实际的观感也的确如此。无论是暴风雨下米兰公爵号的细节刻画,还是每个人在互动时,各种细腻且自然的动作细节表现,包括表情和眼神的变化,说玩游戏就像在看电影没有任何毛病。
关于基本交互动作一般有两种,一种是QTE快速反应按键,大概反应时间在1秒左右。另一种是大概有10秒钟可以考虑的情景选择,比如是先松绑,还是先观察门外情况,这两种交互无论哪种结果,都对应了不同的情景发生。
当然,大部分选择并不会影响故事的主要走向,但会影响当前人物的性格形成,比如在选择对话的时候,是强硬一些?还是怂一些?在选择后会提示更新人物的新特性,而故事流程虽然有点小变化,但还是会收束到正常流程上去。
有意思的是,这些人的选择也会影响互相之间的关系情况,目前从试玩版来看,还不清楚这种关系的好坏如果发展到一定程度,会有怎样决定性的影响。
比较好的是,游戏的查看面板非常有用,它包括了影响、秘密、当前人物状况、照片等选择栏,影响一栏列出了具有决定性的选择是哪一些,方便大家在重玩章节的时候做不同选择。秘密一栏需要在流程中解锁,同时也是解开故事细节的一环,与照片一栏类似,相当于游戏的收藏要素。
一些感受
在这25分钟的体验里,人物是不能自主移动的(不确定后面剧情是否可以),所以大部分时间就是一边看剧情,一边等着按QTE,或者去选对话。而互动的频次也比较密集,尤其还都是限时的选择,这种紧迫感非常足。
《黑相集:棉兰号》剧情的观感还无法做出评断,但演出手法还是比较好接受的,一些分镜也很有电影的味道。
可惜的是,试玩版还没有体现出“恐怖惊悚”的具体感觉。同样令人迷惑的是,那些关键选择会让故事走向有多大的分歧?人物之间的关系塑造到底对故事有怎样的影响?看来我们只能等8月30日游戏正式发售的那一天了。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved