《心灵杀手2》体验报告:全新游戏详情阐述

《心灵杀手2》体验报告:全新游戏详情阐述

首页冒险解谜精神庇护所的夜晚更新时间:2024-04-29

近日PlayStation中国官博发布了《心灵*手2》体验报告:全新游戏详情阐述,扮演黑暗深处的生还者。

亮瀑镇是个很不对劲的地方。不过,PS5游戏《心灵*手2》游戏体验却十分精彩,这款续作融合了首作游戏丰富的心理刺激要素,并增添令人兴奋的全新设定和游戏玩法,绝对能吸引恐怖生存游戏粉丝。

Remedy于2010年推出的首作总共结合了三种不同游戏类别:清版动作、惊悚刺激、超现实主义旁白。Remedy游戏开发商一直在游戏中尝试使用复合媒体形式,而在开发《心灵*手》时,该工作室找到让玩家惊奇连连的开发方式,带来一波游戏风潮。

《心灵*手》将旁白叙述等传统故事叙述技巧,与由专业演员主演且风格特异的全动态影像画面相结合,可以说是为《控制l》等经典游戏巨作铺陈。Remedy 在开发《心灵*手2》时,将这个架构带往合乎逻辑的结局,也就是现实与虚构力量之间的对决。

让我们从主打两个可玩主角的章节,深入探索全新的游戏详情—— 而这些章节正好以每个主角各自的旅途分段,包括角色在超现实的纽约市中的挣扎逃生过程,以及萨佳安德森探员穿梭亮瀑镇和太平洋西北地区之间的旅途。

在恐怖情节中求生

《心灵*手》首作虽然采用所有恐怖游戏的经典要素,但同时也具有动作冒险游戏比较常见的轻快活力步调。《心灵*手2》是Remedy 向《生化危机》和《寂静岭》等恐怖生存游戏致敬之作。游戏中的行动速度更加缓慢及细致,而令人感到喘不过气的镜头位于角色肩头的正上方,倍增紧绷的张力效果。来自另一个世界的敌人会以近战和远距离方式施展猛烈攻击,但玩家可以使用L1 按键闪避,并逃脱敌人的伤害。弹药和生命值都很稀缺,因此玩家需要谨慎地规划战斗,才能保存这些珍贵的资源。高风险战斗场景为游戏略带悲伤及不祥的气氛,带来必要且合宜的转折。

从黑暗迈向光明

无论玩家扮演萨佳还是艾伦,他们共同的敌人都是「黑暗俘虏」。这些来自首作的阴森人型魅影是很可怕的敌人,擅长于迅速冲向主角发动突袭。虽然一开始无法用武器对黑暗俘虏造成任何伤害,但它却容易受到强光照射的伤害。当玩家按下R1 按键时,萨佳和艾伦都能利用手电筒的光线,破防敌人身上笼罩的那层晦气。卸下敌人的防护后,玩家就能使用手枪、霰弹枪和十字弩彻底铲灭这些鬼魅。但有件事情需要留意:虽然也有热诱弹和闪光弹可以使用,但手电筒的电池是游戏中的稀缺资源。

孤掌难鸣

FBI 探员萨佳安德森在扭曲的亮瀑镇及太平洋西北地区展开她的冒险旅程,而当地的邪教组织正图谋不轨。与此同时,恐怖小说作家角色正独自滞留在黑暗深处,这是一个有如地狱边境般的国度,会根据主角的梦境和梦魇而壮大,使他继续困在这个阴森的纽约市中。这两个角色都拥有相同的基本能力和战斗技能,但他们会用自己独特的方式推进游戏故事。萨佳的FBI 侧写技能能够帮助她分析证据,并解开新的线索和地点,以推进故事情节。艾伦的写作技能可以操纵黑暗深处的实境,重新塑造那里的环境并引导他进一步逃脱。

游戏开头的一组镜头结束后,玩家便可自行选择要扮演艾伦还是萨佳。两个主角的命运似乎缠绕在一起—— 让我们深入了解他们各自的遭遇将会如何发展。

萨佳安德森游戏体验

FBI 探员萨佳安德森前来亮瀑镇,展开对于仪式性谋*案件的调查。这个位于太平洋西北地区的灰暗小镇是《心灵*手》首作的关键地点,这次扮演萨佳的玩家将在续作《心灵*手2》中,深入探索这个小镇最污秽幽暗的秘密角落:包括令人毛骨悚然的森林小径、拖车停车场、邪教组织的藏身处,以及破旧的当地游乐园,然而不仅如此,游戏中还有更多其他地点可供玩家细细探索。

心之光

玩家按住DualSense 无线控制器上的触摸板时,会立即将萨佳传送到精神庇护所「Mind Place」,这是可以排除万难的关键地点,同时也会引导该角色的谋*案件调查。这个空间以杂乱的探员房间呈现,配有案件档案、收音机装置、电视、地图以及其他资源,为角色提供解开线索和推进故事情节的方法……以及给予更多关于亮瀑镇奇怪的镇民和其黑暗历史的资讯。若玩家成功取得所需的资源,将可以在Mind Place 中升级角色的武器。

生存要素

延续该恐怖生存游戏氛围,玩家将会见到四散在游戏各处的明亮安全室。咖啡保温壶标注游戏中的存档位置,而这些房间中的鞋盒则充当存放备用物品的盒子,节省角色有限的库存空间(可以透过升级选项进一步扩增)。

故事发生在太平洋西北地区

萨佳的旅程将带领她认识一群镇上居民,这些人若是出现在大卫芬奇的电影中一点也不显违和。然而,这个小镇的古怪氛围不止于表面而已。还有许多额外的故事情节可供玩家细细探索,包括关于当地即将到来的市长竞选的情仇纠葛,以及宣传当地游乐园Coffee World 的搞笑广告影片。这些精彩的剧情是Remedy 最擅长营造的游戏要素,而正是这些剧情能让玩家对这个奇怪又阴森的地方,留下深刻的印象。

解谜巡游

亮瀑镇四处充满了谜题。有些谜题是故事主线不可或缺的要素,像是破解环境中的符号后开启一扇门。其余的谜题则是独立的奖励,像是上面带有提示的挂锁箱子,以隐秘的方式指引玩家发掘环境线索。其中一个特别引人注意的谜题需要用强大的十字弩解锁箱子,而其解谜方法与调查布满弩箭的射箭场相关。这些有趣的小型谜题可为玩家带来实用的奖励,也能缓解紧张的游戏张力。

艾伦威克游戏体验

恐怖小说作家角色身陷异界恶梦,而他逃出牢笼的唯一希望在于解开自己内心的奥秘。

黑暗中的镜花水月

与萨佳太平洋西北地区的旅程相比,黑暗深处是个不合逻辑且恍若梦中的地方,现实令人怀疑,而危险无处不在。黑暗深处被描述成扭曲反常的纽约市,遵循着自己的一套规则。艾伦威克唯一拥有的优势,就是他与这个国度独特的连接,可让他利用自身的故事叙述技能,重新塑造他的现实情况。他的敌人是谁,令人毛骨悚然的幻影,还是持续施压、紧追在后的黑暗化身?

净白空间

萨佳的Mind Place 是杂乱的警探室,而艾伦则会躲到内心的Writer's Room 寻求灵感。当玩家的进度被偶然的故事困境阻挡而无法前进,玩家可以在此利用Plot Board 拼合出替代剧情,帮助主角逃出困境。当角色收集想法,并为他的困境想出新的虚构解决方案时,这些全新故事要素将会如字面所述,「重塑」玩家周围的环境,并开辟推进剧情的道路。这是能够清楚划分艾伦与萨佳故事片段的游戏机制,巧妙又能为玩家带来满足感。

点亮光明

艾伦威克不仅配备了双管霰弹枪和左轮手枪,同时也拥有另一个强大的工具:Angel Lamp。这个神秘的制品在角色穿梭于城市之中时扮演着至关重要的角色,并使玩家能够从一个地方「携带」必要的光源到另一个地方。移动光源时,通常会开启之前隐藏的道路,而这些场景变化有时会很戏剧性且令人惶恐不安——想像一下,你原本只是走进建筑一楼的入口,却忽然间出现在凌驾城市云端的屋顶上。这些Angel Light 场景为游戏增添了一些谜题的多样性,且让角色的旅程更加独特和惊魂。

总而言之,我们认为《心灵*手2》的初步游戏体验十分振奋人心,而且展示了Remedy 在游戏界的顶尖地位。既然现在官方已确认「Remedy 宇宙」的存在,相信接下来也将会有超乎想像的后续剧情发展,供玩家深入探索。

想查清楚只有一个方法,那就是深入了解艾伦和萨佳将会如何解开现实的谜团。

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