魔兽争霸3:1.32版本大法师的加点思路,这两种方式更加常规

魔兽争霸3:1.32版本大法师的加点思路,这两种方式更加常规

首页冒险解谜口袋大法师更新时间:2024-05-08

Hello,大家好,我是那个又菜又爱玩的舞文,今天来和大家聊聊,进入1.32版本之后大多数人族玩家,在选择了大法师这个英雄后,比较常用的加点思路。在看加点思路之前,我们先将1.32版本与1.30版本之前的大法师改动进行一些简单介绍,这样方便大家更加具体地了解到玩家选择不同加点思路的原因。

大法师改动

与之前的版本相比起来,大法师这个英雄除了暴风雪技能没有改动之外,召唤水元素、辉煌光环和大招群体传送都有了一些改动,这里我们就分开来为大家介绍下。

召唤水元素:与过去相比起来,水元素的改动主要是在攻击力提升的同时血量值有所降低。这意味着,在练级过程中,水元素的输出能力提升了一些,但承伤能力有所降低,且在面对对手的驱散单位时,压力会提升一些。生命值从525/675/900降低到了500/625/825;攻击力从18-22/31-39/41-49提升到了19-23/33-41/44-52;虽然攻击力提升了不少,但也算是进一步削弱了水元素的中后期作用。

辉煌光环:回魔效率降低了一些,从过去的0.75/1.5/2.25降低到了0.75/1.25/2,虽然改动数据看上去不多,可对于整个人族来说,辉煌光环的改动,效果还是非常明显的。当然,与黑暗的1.30版本中0.75/1.25/1.75相比起来,1.32版本中的辉煌光环已经好了很多。

群体传送:虽然可以传送的单位依旧只有24个,但作用范围从700提升到800之后,效果还是有着非常明显的提升的。只不过,由于英雄到6的时候本身就不多,辉煌光环削弱后,还给人一种飞不动的感觉,所以这个改动并没有受到太多玩家重视。

加点思路

在开始介绍技能加点思路之前,舞文先说明一下,由于到后期之后,技能加点变化都不大的原因,这里重点说一下,在英雄达到3级这个分水岭之后的加点情况。

2级水元素1级光环:在过去的版本中,大多数玩家在大法师3级之后,基本都会优先考虑2级水元素和1级光环的搭配。如今的版本中,这种搭配虽然依旧适用,也有很多玩家会这样选择。但是,从综合价值上来说,一般都只有在大法师前期稳定发育,且到达3级的Time点比较早的情况下,才会选择这种加点思路。因为,只有大法师到3的时间早,才有机会在大团战来临之后,达到4级拥有2级光环。

2级光环1级水元素:过去的版本中,首发大法师的情况下,基本没有人会选择这样的加点思路。可在如今的版本中,由于火枪手登场率的提升,大法师的辅助作用受到更多关注的情况下。哪怕是在首发大法师的情况下,3级的时候人族已经不缺少水元素的那点输出了,所以很多玩家会选择2级光环来配合二发英雄和法师部队。

综合点评

整体来看,1.32版本与过去的版本相比起来,大法师的加点思路有了质的差异。当然,在人族内战当中,双方都是大法师首发的情况下,依旧会有玩家考虑暴风雪与光环,甚至比较极端的暴风雪加水元素的加点思路。不过,由于人族内战各方面变化都不小的原因,这两个思路出现得也并不算多。

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