在上周的steam游戏销量排行榜中,由于不敌新作发售的热度,《艾尔登法环》的六连冠正式终结——而这款击败了老头环的游戏,名字叫《乐高星球大战:天行者传奇》。
那么,这款科幻星战游戏究竟有何亮点,能够霸榜畅销榜,得到大众的认可呢?
在这款游戏中,玩家可以体验九部《星球大战》电影中令人难忘的经典剧情,从起始地开始,重走“天行者”们的传奇旅途,在剧情上可谓是做到了完美还原,再搭配上精美、写实的游戏画面,令玩家们非常满意,甚至有不少玩家认为“星战正统在乐高”。
不过与电影不同,该作是用独特的“乐高式”幽默风格诠释了星球大战,将轻松搞笑的内容也穿插到了游戏中,原本悲壮的氛围在游戏中反而变得有些诙谐。
而在主要玩法方面,基本是围绕战斗和解谜展开——战斗部分采用的常规动作类游戏玩法,除了原力武士的光剑对拼和射击,还有赛车、投弹、解谜、飞船、建造等,场景互动也十分有趣。
此外,玩家还可以指挥超过100种来自银河系的载具,甚至在击败诸如超级歼星舰等主力舰船后,还能够登船探索,而电影中一闪而过的星球,在游戏中也变成了可以自由探索的存在,这种可供探索的星球在游戏中有23个。
可以说在细节方面,该作确实做到了无可挑剔。
当然,有一点我们必须要承认,那就是《乐高星球大战:天行者传奇》的成功,与“星战”这个IP的知名程度有着很大关系,这个IP实在是过于耀眼了。
如若没有星球大战这个知名IP的加持,或许该作依然可以说是一款优秀的游戏,但如果想和现在一样登顶畅销榜,那就有些难了。
或许正是看到了IP的重要性,近些年来不少游戏大厂都在尝试为自家旗下游戏的原创IP宇宙布局——像是拳头公司的英雄联盟、腾讯的王者荣耀;网易旗下的阴阳师、狼人*,还有米哈游旗下的崩坏系列、原神等,都在尽力打造自己的IP。
这是因为,相比一款游戏的成功,IP的发展要更重要些,不过一旦IP宇宙能发展成功,甚至可以根据这个IP制作出多款游戏,因为有之前的情怀铺垫,玩家自然也更容易接受些。
然而这谈何容易,一款游戏若想发展出成功的原创IP,还需要具备一些非常苛刻的条件,否则根本就是痴人说梦——这里笔者就拿最近在玩的一款原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》来举例,说明下如果游戏想要发展出IP需要具备哪些条件。
首先要拥有自己的原创世界观,而且一定要逻辑严谨——既然想要发展原创IP,那么原创世界观与剧情自然是必要条件,而且这个剧情背景必须经得住推敲。
而《无尽的拉格朗日》在这方面就做得很不错,游戏中的原创世界观设定非常庞大,并且逻辑严谨,其详细程度甚至堪比一部科幻小说。
其次是出色的游戏玩法,仅有优秀的剧情、画面是不够的,游戏最重要的是“好玩”,只有在玩法上出类拔萃,才会受到玩家们的认可。
在《无尽的拉格朗日》中,我们可以在浩瀚宇宙中,操控着听命自己的太空舰船战队,与海盗、其他玩家进行紧张刺激的战斗,玩家很容易就沉浸于策略性十足的玩法中无法自拔,坦然接受自己身为“指挥官”的身份。
最后,是有玩家发自内心愿意去进行二次创作——这种情况是非常难得的,因为这说明玩家已经对游戏本身比较满意了,这也从侧面验证了这款游戏是具备发展IP的资格的。
《无尽的拉格朗日》就是如此,在游戏论坛中有不少“科幻迷”玩家为爱发电,自愿为游戏创作科幻小说,此外还有玩家去做游戏相关的整活视频,玩家整体的氛围非常和谐。
各位觉得对于一款游戏来说,发展IP最重要的因素又是什么呢?欢迎在评论区留言哦~
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