我是小爱,一个刚刚加入爱玩不久的小透明,爱玩游戏,爱看动漫,爱吃肉,不爱出门~对,就和屏幕前的你一样宅。
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经过35个小时,走过15个地图,搜集531个月亮,面对最后三个月亮时,我却久久的下不去手……
“我们经历了漫长的旅行才到达这里。”
“我们造访了世界各国。”
“虽然我们曾经在路上被击落过……”
“但我也见识到各式各样的帽子。”
“我们两人一起旅行最棒最好玩了!”
“谢谢你,马力欧”
也谢谢你,我的老伙计凯比
凯比的最后一段话,让我回想起了玩《马里奥奥德赛》一路过来的艰辛,即将结束的BGM,通过传送点灯抵达到我们内心深处的“THANK YOU”,以及最后关卡之前大家的鼓励,都让这最后的旅途,多了一丝丝的不舍。
最后大伙都来为我们加油打气了
传送完才发现自己在走一句“谢谢”
说实话,《奥德赛》的最后一关真的非常非常不人性,哪怕你开了帮助模式,也逃不过失败就得重新来过的设定,更不要说坚持不开帮助模式的高玩了。
最后一关集齐了《奥德赛》所有的经典怪物,以及大部分的附身元素,关卡的设计几乎是要求玩家记住每一个位置,以超快的速度达成“一命通关”。
游戏的BGM、画面会随着进度而改变,从最初的帽子国,到最后的库巴王国,以“丧心病狂”的方式,让你再次回想起曾经被这些小怪物支配的恐惧。
反应超快,记住每个方块突出的位置,才有可能一次性通过
差点就被最后一关劝退的我,丢了好几次手柄,高呼好几次“我再也不玩了!”,又一次次乖乖捡起手柄去挑战者最后一个关卡。
“蹦跶失败了?没关系,我有帮助模式。”
“马上就要一命呜呼了?没关系,我有帮助模式。”
“从高空坠落了?没关系,我开了帮助模式!”
“好几个圈圈一起砸中你?没关系,我的帮助模式会……咦,等等,这么多圈圈,我恢复不过来啊!”
“卧槽?!死了就从头开始?!这不人性啊!这让一直被帮助模式宠坏的我怎么活!!!”
“辣鸡游戏,不玩了。”
“算了再来一次吧……”
就连帮助模式下的我,也在这个地方阵亡了好几次
终于,经历了三个小时的“折磨”后,我通过了最后一个关卡,拿到了最后的月亮,抵达了这漫长旅途的终点。
回过头看这一路,笑容逐渐浮现在脸上。
是的,每当夜深人静回家时,打开《奥德赛》的我都是幸福的。
尽管二周目有很多重复的元素,尽管有些月亮收集的让我有点耐不住性子,但即便如此,从来不喜欢多周目的我,还是一个个地图再一次、认认真真地玩过去。
图片来源网络,将近900个月亮,让我这个手残党望尘莫及……
令人惊喜的是,每一次重新游玩,都能在同一幅地图中发现新的惊喜。
当初我走的这条路,换个思路,竟然变成了另一条路。
我帮助过的人们,回来纷纷感谢我的勇敢。
我在沙漠种下的种子,再次回来看时竟然长出了月亮。
我带上了通关后的隐形帽子,所有人碰到我都会说一句“?”。
我好不容易才拿到第一的赛跑游戏,竟然又准备了新的月亮去等我再次参加。
谁能想到竟然能叠到21个板栗!
马里奥带给我们的欢乐实在是太多了,在游戏里,我们可以完全沉浸其中,不去思考别的什么烦心事,然后在不经意间,收集到了一个新的月亮。
不管是跳绳的小游戏,还是变身成2D的怀旧模式,亦或者是开着摩托在路上兜风,对着村民狂甩帽子,你都能在很多细节上,感受到游戏带给你的快乐。
最后,以我最喜欢的一套衣服与我所有的收藏品做结尾,谢谢你陪我的这段欢乐时光。
我们下一段旅行再见~
ps:不要瞧不起开帮助模式的人好吗,手残党也是有资格享受游戏带来的乐趣的!
pps:据说收集完所有月亮之后,结婚礼堂原本空着的画板里会出现库巴的图,然后进去可以对战加强版的库巴。不过对于一般人来说,收集完500个月亮,开完最后一个地图,完整地体验完二周目,游戏也差不多圆满了。
今日话题:上一款令你沉迷其中无法自拔的游戏是什么?一起来说说吧~
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