“回到昨天毫无用处,因为过去的我和今天有所不同。”

我曾经以为,这部作品会成为一部描述意识流的常规狗粮作,但我错了。
如果我说,美丽新世界描述了一个略显凄美的爱情故事,大家肯定会有很多意见。
但事实上,确实是如此。

当我抱着当初游玩demo版的心态,进入美丽新世界i的“新世界”时,这才发现,这已经不是曾经我所以为的她了。

嗯……虽然前期有些梗玩过头的嫌疑,但游戏里也并不是只有梗,里面也有一些浅显易懂的哲学经典,甚至还引用了一些家喻户晓的童话故事,然后又从故事引申到游戏的角色以及剧情,再顺水推舟回到主线,这又给人一种一气呵成的感觉。

哈哈!是意识流呢!
开个玩笑,曾经的我确觉得《美丽新世界i》应该是这样一部作品,嗯……不,事实上现在也说得上是意识流,但并非大家想象中的那么难懂。

作者用浅显易懂的文笔与梗,哲学与文学经典穿插其中,淡化了这种感觉,这种手法真的很赞!
学到了!

嗯,换个方向吧。
那么这是一个怎么样的故事呢?
当然,我不喜欢剧透,所以,我只能说一说类似于读后感一样的东西。

是面对现实,还是选择逃避?
人生没有save,你无法得知自己的抉择是对是错,或许,并没有所谓对错,只要你不会后悔,那么在你的世界里,这就是正确的。
不是么?

“回到昨天毫无用处,因为过去的我和今天有所不同。”——游戏介绍中的一句话。
人生面临了无数的选择,面对着无数的机遇,无论是以怎么样的面目出现在你我面前。
但无论如何,机会稍纵即逝,就像是时间无法倒流,过去无法改变一样。

美好的回忆只会越来越耀眼。
失去的东西只会越来越重要。
这款游戏告诉了我们这一点!

生活中还有很多值得我们去珍视的事物,不要忽略他们。
如果说,一定要总结一下的话,我只能说,认真将这款游戏玩通,就像是喝了一碗不那么纯粹的心灵鸡汤,读了一本画风奇特的自传型漫画书,又或者是看了一部脑洞大开但又科幻感十足的小制作电影。

对,没有特别的感动,也没有别样的情怀,只是默默的觉得“啊,真好啊”。
没错,她就是这样一部清新脱俗的作品,让我稍稍有些回味无穷。
余音绕梁,三日不绝。


那么,说完了我的个人感想,说一说游戏本身的素质吧。
画风算是数年前的味道,这种感觉依然不坏,把童话风格的故事与人物带入现实感十足的场景里,挺棒的。

音乐多数都是古典系,喜欢的朋友应该会很满意吧,其实古典系的背景音乐也很契合游戏本身的内容就是了。
作品很完善的讲述了一个故事,或者说是由数个故事拼接成了一条真正的主线吧,这一点真的是绝赞,常见的开始,意想不到的剧情,温暖的大结局,一部好作品应该要有的素质,她都备齐了。

CV也很棒,是真的值得单独拿出来说。
事实上我玩过一些灵缡心出演的作品,不是说过去的作品不好,只是在这部作品里,小姐姐的功力更深了,真的是越来越棒了。
整篇玩下来,几乎没有什么违和感,哇!越来越熟练了啊!

当然,还有很多其他细节,比如让人赞叹不已的伏线,比如作者硕大的脑洞,比如那些层出不穷的,出自于某“百科全书”的各种梗,又比如那些稍稍有些大胆的“暗示”,都挺棒的,但是在这里篇幅有限,我们就不一一细说了,自己体验肯定会更棒,对吧?

不过呢,还是有不得不说的东西。
故事是好故事,游戏是好游戏,但有些东西,并不是光靠这些能够弥补的。

那就是玩家的体验。
游戏的优化很差,UI……很一般,这应该会阻挡很多玩家的脚步吧。
当然,游戏还会更新,还会优化,故事说不定也有后续,不,其实没有比较好吧?这个结局虽然有说不清道不明的意味,但“这样就好”的想法还是占了大多数,至少在我玩的时候,会有一种一直玩下去的*。

有些跑题了……
不过能看出来的是,作者已经十分用心的来制作这款游戏了,我甚至能从故事里看到一些现实的影子,这让人觉得有些感动,但也并不是那么意外的感觉,嗯……这种感觉到底是从哪儿诞生的呢……
着实有些奇怪,但这并不会影响《美丽新世界i》是个值得品味的游戏的事实。

说了这么多,今天也应该结束了,感谢能看到这里的读者!
另外说一句,现在《美丽新世界i》已经在steam上架,有兴趣的小伙伴可以与我一起来体验一把这个稍稍有些光怪陆离的世界!意想不到的体验或许正在等你哦~
——来自闲里偷忙助手

我们会定期发布各种福利,快来关注一发吧!
更多AVG测评,就在二次手帐!

















