魔兽这地图难得让人弃号!走不出来的游戏地图你见过几个?

魔兽这地图难得让人弃号!走不出来的游戏地图你见过几个?

首页冒险解谜密室逃脱寻路更新时间:2024-07-30

游戏地图可以说是游戏当中非常核心的内容了,很多时候一款游戏好不好玩,耐不耐玩,除了玩法本身之外,地图的设计也是至关重要的。不过说起来,设计出彩的游戏地图真的是让人又爱又恨,爱的部分当然是大大提升了游戏的趣味性和探索性,但是对于方向感比较差的玩家来说,那些广阔又复杂的地图真是让人心力交瘁,不要说击败对手了,先别迷路再说吧!

今天就来跟大家聊几款屡次把小编坑迷路却又不舍弃坑的游戏!

【最终幻想15】

说到地图复杂首当其冲要点名一下开放世界游戏,这类游戏凭借超高的自由度、广阔的地图、丰富的支线剧情和任务以及探索的无穷乐趣,可玩性爆表。《最终幻想15》——这部制作了10年,连主角带故事统统都换了的游戏最终呈现给玩家的是超过1800平方公里的广袤世界。

在游戏中,玩家可以一路开着汽车进行公路旅行。因为地图品质太高沿途风景太美了,小编时常被分散注意力,偏离了目的地,终日在此钓钓鱼,做做饭,打打小怪兽,把复国的事抛诸脑后,导致游戏进程长期停滞不前。

【魔兽世界】

《魔兽世界》的幽暗城虽然不能说是最复杂的地图,但却是最出名的。幽暗城一共有5层,而且里面的建筑是环形结构的,所以特别容易绕晕,只要走错一个路口你就别想出来了。当年有很多人烧了一张点卡都没走出来,原来并不晕3D的人也因为迷路绕到头晕想吐,更夸张的是,还有人因为走不出幽暗城而不得不放弃了部落号,转向联盟去了……

【仙剑奇侠传3】

锁妖塔是《仙剑奇侠传3》中的一处经典场景,是一座囚禁妖类的佛塔。特别是到了仙剑3的时候因为游戏变成了3D的,立体迷宫难度暴增,于是很多玩家绕来半天药都用光了也没能走到目的地……迷宫的复杂程度就像是外地人眼中的重庆一样,感觉不需要封印妖怪也根本走不出来!

【长生劫】

初次看到《长生劫》的时候,看这粗糙的2D画风,再配上页游感十足的名字,我是拒绝的。后来呢,Emmm……真香!这款游戏一共有5个地图,但因为是盗墓题材游戏,当然探险是核心啦,地图是随着你的移动脚步以及手上微弱的火把照明,一点一点显露,也就是说没有全幅地图可查看!你在墓穴里能呆多久取决于你所带的干粮和火把能支撑多久,以及与随机妖怪狭路相逢的时候,是你死还是它亡。

和前面几款游戏不同的是,《长生劫》里基本上每条路每个角落你都不能错过,因为有很多隐藏路口和暗道,如果你错过了就会导致你无法拿到剧情里关键的道具,无法解锁那些棺材或者密室,进而无法将游戏进行下去,更走不出去!

说到这里一定会有杠精说自动寻路啊!其实这类地图设计复杂的游戏最大的乐趣就是探索和未知,如果配备了自动寻路,那游戏体验的乐趣损失真不是一星半点!

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