在主流的动作冒险和rpg游戏中,似乎已经发展出了一系列套路化的开局,屡见不鲜。那么来回顾一下游戏中这些最常见的开局套路吧!
TOP1:勇者开局
这恐怕也是游戏界最古老的开局剧情。通常游戏开篇的背景介绍就会直接告诉你,世界面临威胁,你的王国被邪恶入侵,你的人民被敌人蹂躏。纯洁美丽的公主被魔王抓走。作为一名勇者,只有你才可以拯救他们,拯救世界,力挽狂澜。这种英雄史诗的开场剧情你一定看过千遍万遍。最著名的如马里奥,几乎每一步都是同样的开场,经久不衰简单纯粹。
TOP2:废柴救世
有勇者就有废柴。在很多rpg游戏的开场,玩家扮演的只是一个碌碌无为的普通人,过着平凡无奇的生活。但是在某次机缘巧合下,主角会偶然得到高人指点,习得一身决绝,或者在危急关头突然觉醒了神奇的力量,从此被赋予了拯救世界的重任,开始了一场波澜壮阔的冒险。这种剧情大概成为众多日式rpg的标准开局。
TOP3:海难开局
你乘坐的船突然遇上了猛烈的风暴。遭遇了恐怖的巨型海怪,船只支离破碎,万幸的是你漂流到了一座神秘的海岛,幸存了下来。求生的过程中你逐渐发现了惊天的秘密。这种剧情是不是特别的熟悉?毫不夸张的说,它的经典程度丝毫不亚于勇者开局。有很多著名的游戏用过这个套路,最经典的就是伊苏系列,特别钟爱海难开局,大难不死必有后福。
TOP4:空难开局
严格来说,跟海难开局应该同属一个套路。
TOP5:诗意开局
这类游戏一般一开篇主角就遭遇了严重的事故,或者干脆死掉,这是游戏会随着主角的复苏开始,在你昏迷的时间里,世界已经发生了巨变,你对这个全新的世界一无所知,如同新生。不过很快就会有命运的使者来提醒你未竟的使命,主角需要一边履行使命,一边探寻记忆的碎片,逐渐拼凑出一切背后的真相。主角的过去被抹去了,此时的他就如同一张白纸,编剧可以任意给它赋予各种奇葩的人设,而不必担心破坏了背景设定。
TOP6:是侦探开局,
侦探开局绝对是游戏中最经典的开局套路之一。通常是某个重要的人物失踪了,为了调查真相,主角不顾危险深入恐怖之地,遭遇了一场来了就走不掉的冒险。他们都对某个谜团有着强烈的执念,随着调查过程的深入,逐渐被卷入了一系列诡异的事件中。这种剧情是传统恐怖冒险类游戏的标准开局。比如著名的鬼屋魔影、生化危机系列就多次使用了这个套路。
TOP7:穿越开局
穿越题材似乎不管是在小说、电视、电影还是在游戏中都特别有市场。在游戏中一般故事是这样开始的,主角遭遇了严重的事故,或者触发了某种神秘的装置,穿越到了不同的时空。这个异界通常都是危机四伏的危险之地,主角要一边打怪升级。一边探索世界的秘密,最后找到回家的路。只要对异世界的构建足够有趣,怎么穿越似乎已经不重要了。
TOP8:越狱开局
这也是在游戏中最常见被耐用无数次的开局。不在少数的游戏是从越狱开始的,实在太多了。实际上几乎每年都有那么几款游戏大作是从蹲大牢开始的,比如上古卷轴系列,为什么游戏开发者们都这么迷恋越狱呢?作为一名囚徒,你一无所有,只能从零开始,逐渐成长,长期的牢狱生活让你对外界一无所知,这样才会有探索的新鲜感。越狱的过程中肯定会遭遇战斗,你自然就逐渐熟悉了战斗系统。
当今的游戏初始剧情并不是单一的套路,而是多种套路的组合。开局多少还是会给我们带来了一丝新鲜感。
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