大红大紫的剧本杀,如何解谜解密,成为大咖玩家

大红大紫的剧本杀,如何解谜解密,成为大咖玩家

首页冒险解谜皮蒂宫的谋杀之谜更新时间:2024-05-07

从三国*到狼人*,再从狼人*到剧本*,桌游圈的又出爆款。

关于剧本*,在受到某些真人秀节目的影响之后,无论是线上如雨后春笋般的各种APP,还是线下悄然兴起的实景剧本推理馆,抑或是越来越多让人交口称赞的剧本工作室以及作品,都说明了剧本*的火爆程度以及其良好的发展前景。

那么什么是剧本*呢?

剧本*又叫谋*之谜,玩家将会被分配扮演剧本中的某一个人物,然后剧本中有已经设定好的死者,凶手就在玩家之中。玩家们通过阅读人物剧本了解自己在剧情中的“戏份”,接着按照既定的游戏流程进行相互交流,最通过终来选出凶手。这样的游戏方式注定了每位玩家每个剧本只能玩一次。

剧本*每个剧本所能支持的游戏人数通常是固定的,少的有4人本,多的甚至有14人本,不过大部分剧本的人数都在6-8人。线下单次剧本*游玩的时间通常在3小时左右,玩家不可中途加入,更不可中途退场。

人齐了,开本之前要了解的事情:

1、剧本选择

网上了解:通过各种论坛,社交平台中的剧本*相关分区去了解一些经典剧本。那些经得起时间和口碑验证的剧本就算没能让你拍案叫绝,但也不会让你失望透顶。其他的推荐和评论都较少的那就要见仁见智了。

店家推荐:很多时候线下并不会冲着某个特定剧本去玩,只是说人聚在一起了,选择了这个游戏方式,但没有具体选择。这时候一定要和店家详细沟通,说清楚有多少新手,大家玩过几次,印象最深的玩过的剧本的名字。这样工作人员才能更好的推荐剧本。

这里要注意剧本内是否设置有【侦探】,这里指剧情中会公开的绝对好人玩家。不同玩家对这个的态度差别会很大要提前确认。

2、通用守则

这里指为了保证游戏体验,默认的一些必要准守的规则,大致整理包括以下几点

① 玩家之间不能相互查看剧本

② 玩家交流不能使用“我的剧本没有写”,“我的剧本明明写着……” 诸如此类提及剧本本身的说法。可对应换为“我对此事一无所知”,“住口,我明明看到……”

③ 凶手不能自爆身份

④ 当守则与剧本内规则冲突时,以剧本内规则为主。

剧本*到底要怎么玩?

因为绝大多数剧本只有一个凶手,玩家更多的努力寻找凶手,所以今天介绍的套路玩法会以非凶手为主。

剧本*的一切的核心玩法就一个字:聊!

那么聊什么能让自己的胜率爆棚呢?你需要在聊的过程中,要按照以下基础话题进行展开:

1、自我介绍:玩家需要互相交代清楚自己的身份,与其他玩家的关系,与死者的关系。不要为了完成所有任务而隐瞒必要的身份,这样会让游戏拖沓很多。

2、时间线:剧本内会交代 “xx:xx” 这样的时刻点在做什么,可由此来推断可疑人物。如果你不是凶手,那么大胆的说出自己在什么时间点做了什么就好。

3、*人动机:即使是误*的案件,了解每个人的*人动机总会有帮助。如果你的角色对死者有行凶的行动,但是死者并没有死,那么坦白你的行动也是有帮助的。

4、线索讨论:公开游戏中获得线索进行讨论,不要藏匿重要信息,并且要对疑惑的点进行大胆质疑。老玩家和新玩家的区别,就是在于一些线索的挖掘,所以大胆的提出疑问,可以更好的还原真相。

5、秘密交换:与信任的玩家相互交流秘密内容获得更多的情报,但是要确认对方不是凶手哦。

其他的就要看玩家的个人发挥了,基本上剧本*的过程只要按照主持人规则,按照正常思维玩,游戏体验就不会太差。

这里再提供一些可能会提升游戏体验的技巧,可以让你更好的进入角色,缉拿凶手!

1、阅读剧本

不要边看边交流,会有流程进行自我介绍,边看边说很可能你后面会发现自己的任务赫然写着“隐藏你XXX的事情”,然后你刚刚就直接讲出来了。

部分剧本需要分段阅读,不要翻过了。

2、个人任务

除了找到凶手(凶手隐藏自己)之外,通常会有许多个人任务,不建议为了找凶手把个人需要隐藏的任务暴露的一干二净。当然也不要为了完成所有任务,隐藏关键信息点,让所有人一头雾水。

很多时候当你把支线任务逐一完成的时候就发现真相就水落石出了,凶手也很容易去排查。需要隐藏的任务不是完全不暴露,暴露需要考虑时机,在合适的时机暴露会很好地提升游戏氛围,升华剧情,并且能借此更好的找的凶手(或隐藏自己更重要的内容)。

3、凶手寻找

剧本玩得多了就会发现一些剧本的规律,凶手的设置同样有规律可循,但这样去找凶手难免会损失乐趣。你可以稍微留意那些沈默寡言的或者过于积极暴露自己秘密的玩家,或是在设定上没有*人动机的玩家。不过很多剧本都不会设置必定能找到凶手的线索,而是留下众多可能性,多个嫌疑人都有成为凶手的逻辑,玩家可能无法完全从逻辑层面上确定凶手,只能从剧情层面上去感受。有时候这才是剧本*的乐趣。

4、仔细复盘

建议玩家之间在投完凶手之后,先由凶手讲心路历程,然后其余玩家再补充,最后查看真相档案进行讨论。

5、说谎限制

当推理推进不下去时,可以约定一个说谎的范围,比如除凶手之外不允许撒谎。这样可以大大的增加游戏的可玩性。

而除此之外,在游戏开始的收,限定每个人只可以针对自己的秘密进行撒谎或者每个人都可以随意撒谎,也让高端局有了更多的乐趣。

6、游玩心态

玩家互动>剧本内容

既然是玩游戏,就不要被游戏玩,大家开始才是最好的,输赢并不是全部。剧本*的主要主体虽然是剧本,但是最重要的部分却是和其他玩家的沟通与互动。玩家互动要优于剧本内容,玩家互动差了,再好的剧本也有可能玩的云里雾里不尽兴;玩家互动好了,剧本就算差了点也可以开启戏精模式疯狂飙戏。

扮演成分>推理成分

这里很重要,剧本*只是一种游戏方式,特别在线下甚至可以说是一种社交载体,切勿因为冰冷的推理而忽略了飙戏精分的机会。很多时候剧本的推理设置并不能给让人如解谜游戏或者侦探悬疑动漫影视作品一般的满足感。更像是一部即时开演的多人情景剧。你可以按照人物设定在游戏中对某些人恶言相向,或是百依百顺,放弃独立思考的自己,暂时变成剧本内人物又有何不可呢。

还原故事>缉拿凶手

找到凶手肯定是获得良好游戏体验的一部分,但不可用力过猛,因此而忽略了剧本丰富的内容。凶手也很有可能因为其他玩家施压过大而丧失游戏体验,即使知道了凶手,只需要点到为止,心中有数,最终公投或者是问卷的时候再把他揪出来就可以了。

最后祝大家剧本*玩得越来越戏精。

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